第六十五章 版本更新(2 / 2)
不小心,真的會死。關鍵是死亡懲罰太重,承受不起。
「你不覺得這樣更容易激發他們的好奇心嗎?」雷米問道。
「軍事區有一具深淵領主屍體這件事,早晚也瞞不住,說出來讓他們有一個心裡準備。其實要是想滿足好奇心,可以讓玩家到礦洞那看一看。」張然說,「攻打魚人村落後,下一個目標就是這個惡魔營地。」
等拿下這兩個地方,就可以往中心區域探索了,然後該準備毀滅軍團對藍星第一次入侵。
戰鬥,才是他們這款遊戲的主題。雷米創造的世界很大,黑岩城隻是一個微不足道的角落,要盡快打出去。
張然瀏覽了一會兒論壇,把今天的生活職業玩家大招募活動帖子更新,他準備招一個「裁縫」進來,裁縫可以製作布甲、皮甲一類的裝備,還有內衣褲以及各種款式的時裝,也就是滿足大家對自身裝扮的需要。
雖然當前階段,玩家對此不是剛性需求,但總是穿得髒兮兮的可不行,長遠看,時裝是一筆相當賺錢且長久的買賣。
至於布料,將由雷米創造,他們也可以跟著賣一些衣服,這是商業係統很重要的一部分。
寫完活動帖子後,張然開始寫《開發者日誌:alha03版本》,主要更新內容是能量幣可自由交易、商業和經濟係統的完善,以及開始準備第一次戰爭。
各位冒險者,大家好,你們最帥氣、最親愛的策劃又來了,經過我們夜以繼日的努力工作和大家的支持,戰爭世界終於要迎來新一輪重大更新。
本次更新,我們將進一步增加內測資格的發放數量。同時,根據大家近日反饋的意見,我們內部展開了一次大討論,在遊戲性和真實性方麵進行了權衡。
為了讓玩家有更加良好的遊戲體驗,我們對商業生產和經濟係統進行了進一步改進,比如生產物資的豐富,以及能量幣支持在玩家之間交易流通等等。
此外,我很榮幸的通知大家,戰爭係統即將開始測試,炮灰營地將要開始第一次對外戰爭,管理者也將發布係列任務,具體進度將由玩家們決定。
本次更新具體內容:
1修復了少量bug。
2對商業生產和經濟係統進行改進,能量幣交易自由化;營地出售物資種類進一步豐富,完善增加商業生產內容。
3戰爭係統上線。
4倉庫係統上線。
5所有任務物品拾取綁定。
6……
最後,祝大家遊戲愉快,努力升級,賺取更多能量幣。
我們也會加班為大家提供更好的遊戲體驗,謝謝。
……
玩家們感覺眼睛快不夠用了,重大消息一個接著一個。
先是營地料理的改進以及料理能加buff這件事,然後是張然的死亡和他看到的龐大惡魔,大家還沒有討論出個結果,官方又更新了今天的生活職業玩家大招募活動主題「裁縫」,一堆人開始興匆匆地去查找裁縫資料。
有了昨天的經驗,大家對測試題的硬核程度有心裡準備,不少人都摩拳擦掌,想盡各種辦法準備拿下這個特招資格。
就在此時,官方竟然發布了alha03版本更新公告……