56 新副本角色選擇(1 / 2)

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可能是因為c級升b級的規矩被完善了, 玩家們都在研究各項條款,排副本的人比較少, 想找和他差不多一個級別的玩家更困難點, 淩絕覺得今天排隊列的時間都比以往長。

大概三分鍾之後, 係統終於給出了反應。

【玩家已被排入「怪誕樂園遊戲日」副本隊伍序列。】

【「怪誕樂園遊戲日」副本關鍵詞:v(玩家之間對戰),鬼怪,升級。】

【玩家需要在等待的三十分鍾內選定自己在副本內使用角色:人類、狼人、侏儒、精靈、龍人、蟲族。】

【六個角色的具體屬性如下:】

【人類:特性——平衡,人類是唯一一個沒有明顯短板,但也沒有明顯特長的種族, 很多人因此看不起人類, 但隻有真正的戰士才知道, 人類特性的真正強大之處。

初始數值:

力量——5點(成長率為1)

敏捷——4點(成長率08)

智力——4點(成長率08)

感知——3點(成長率06)

防禦——4點(成長率08)

血量——80點(每升一級固定提升15點)】

【狼人:特性——力量, 狼人具有強大的力量, 他們布滿野獸毛發的身軀讓他們的防禦力也比其他種族稍高一些, 但作為代價,狼人沒有智力和感知能力。

初始數值:

力量——12點(成長率為25)

敏捷——4點(成長率為08)

智力——0點

感知——0點

防禦——8點(成長率為12)

血量——100點(每升一級固定提升20點)】

【侏儒:特性——智力,侏儒是一個奇特的種族, 他們身材嬌小可愛, 似乎人畜無害,但隻有經驗豐富的戰士才知道, 侏儒小小的身軀裡蘊藏了多麼大的潛能……智慧,就是他們最強大的武器。

力量——0點

敏捷——0點

智力——14點(成長率為25)

感知——8點(成長率為1)

防禦——2點(成長率為04)

血量——70點(每升一級固定提升10點)】

【精靈:特性——敏捷,精靈生活在地形復雜的森林裡,這讓他們練就了飛簷走壁如履平地的好功夫, 他們輕盈且優雅,雖然沒有翅膀,但時常會使人覺得他們翩翩欲飛。

力量——6點(成長率為1)

敏捷——14點(成長率為25)

智力——0點

感知——0點

防禦——4點(成長率為08)

血量——80點(每升一級固定提升15點)】

【龍人:特性——防禦,龍人是從遠古時期流傳下來的種族之一,他們具有堅強的體表,可以抵抗大多數物理傷害和魔法傷害,就算是能夠輕易腐蝕其他種族柔軟皮膚的酸性物質,也隻能灼傷龍人體表的外鱗片,而傷害不了他們的血肉之軀。

力量——6點(成長率為08)

敏捷——3點(成長率為06)

智力——0點

感知——0點

防禦——14點(成長率為3)

血量——120點(每升一級固定提升25點)】

【蟲族:特性——感知,蟲族同樣是一個非常具有特殊性的種族,有些人固執地認為蟲族隻生活在地下,有些人則以為他們是飛天遁地的可怕殺手,然而實際上,蟲族僅僅是一群感知力超群的和平主義者……

力量——2點(成長率為04)

敏捷——4點(成長率為08)

智力——0點

感知——14(成長率為25)

防禦——2(成長率為04)

血量——75點(每升一級固定提升12點)】

【每個屬性在本副本內的具體作用:

力量——當玩家使用近戰武器或者不使用武器,並且對敵人的普通要害部位(如關節、月要腹)造成傷害時,一點力量可以轉化為一點傷害,如果玩家打擊到敵人的重點要害部位(如心髒、脊椎)時,一點力量可以轉化為2-5點傷害。遠程武器僅需要玩家本身的力量進行安裝托舉和射擊或者投擲,不會受到更多影響。】

【敏捷——玩家非戰時移動速度每秒鍾增快01米,耐力增強(視玩家本人身體素質而定),戰鬥時,玩家的閃避屬性提高,每一點敏捷將會提供05%的閃避幾率。高敏捷還能使玩家更加熟練掌控身體,提高暴擊幾率。】

【智力——可以讓玩家更快地學會復雜裝備以及非復雜裝備的使用方法,每1點智力將會使玩家學習速度加快05%,當玩家持有相應的說明書時,智力還能使玩家快速學會各類道具的使用方法。s:匕首、刀劍、弓弩、槍支等不包含在復雜裝備範圍內,但這些裝備的使用仍舊需要玩家花費一定的時間學習練習。】

【感知——增強玩家感官,讓玩家成為強大的斥候,每1點感知可以使玩家多察覺到正常感知範圍1米以外的威脅。】

【防禦——增加玩家體表的防禦能力,每1點防禦可以使玩家無視02點來自體外的傷害。防禦力同時能增加玩家韌性,使玩家在劇痛中仍舊有反擊的意誌。】

【注意:1、玩家在遊戲內每升一級,將會獲得5點屬性點數,可以自由加在血量除外的五個屬性上,最終結果為玩家點的屬性點數x成長率數值為準。例:人類玩家給自己的力量屬性增加了一點,人類玩家力量屬性的成長率為1,最終添加點數為1點。】

【2、玩家選擇種族之後,所有屬性後的數字會有玩家個人的素質加成。即:如果玩家選擇人類種族,而係統判斷玩家本人的力量為3點時,玩家最終的初始力量數據則為8點。s:初始數據為0點,且沒有成長率的屬性無法添加玩家本人的素質屬性點,將保持0點數據不變,請知悉。】

【3、玩家在遊戲內,被怪物直接觸碰並且傷害,有30%的可能性會感染病毒,感染病毒之後,玩家每過兩分鍾掉一點血,當玩家的血量降低至總血量的一半以及一半以下時,玩家因感染掉血的速度加快一倍。】

【4、玩家可以攜帶商城內或者自製道具進入遊戲,顏色為灰色的道具不可以攜帶入此副本內,請玩家謹慎購買。】

【5、本副本可以組隊,但隊伍人數上限為2人,請玩家謹慎選擇。】

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