188 拯救世界(1 / 2)

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在開始之前, 係統的聲音突然冒了出來,而同時周圍除了玩家以外的環境則是瞬間凝固住, 就跟打遊戲的時候換裝備效果一樣, 遊戲內時間線停止了流動。

【《戰爭學院:無人之地的試煉》副本第一位麵a隊全體隊員將要打開新的主線劇情。】

【請玩家知悉:此主線劇情意為《逃生計劃》競技場階段的第三個副本(也就是本副本)《戰爭學院:無人之地的試煉》以及第四個副本《罪惡都市》和第五個副本《黑暗世界》的主線, 並且在本副本中占比例最小,開啟主線劇情,對於通關本次副本並沒有任何幫助。此外,主線劇情將會直接在玩家進入接下來的兩個副本時添加任務,如若在副本結束時無法完成, 將會受到相應懲罰。】

【同時, 主線劇情的開啟也會為玩家揭示部分信息與秘密, 玩家可進行充沛利用。請玩家自行權衡, 一分鍾後選擇是否開啟主線劇情。】

【s:此次選擇必須由隊伍裡所有玩家同意才可完成, 全員同意後, 所有人將同時開啟主線劇情;而如果有一個人選擇不同意,所有人將不能開啟主線劇情】

話都說到這一步了,a隊所有的隊員也都麵麵相覷——絕哥除外——他們沒想到跟隨絕哥進行的這次大膽嘗試居然會發展成這樣!!!

咋就突然開始主線劇情了呢?

而且主線劇情還是和後麵倆副本連著的, 這是不是就是官方說明:下麵這三個副本的確是世界觀相連的?

……按道理說這也不是什麼驚天大秘密, 畢竟玩到現在,論壇上關於世界觀的研究帖子沒有一千也有八百了, 他們就算再兩耳不聞窗外事,也跟著看了不少。這些遠的不說,剛剛絕哥說服他們的時候,不也用了了解世界觀這個說辭嗎, 怎麼到現在看到官方給定性,反而不知所措了呢?

大概是因為……他們想象中的世界觀相同,大概隻是每個遊戲的世界觀互相之間有潛在的聯係,但是並不會直接說明吧?這就像是遊戲裡的彩蛋一樣,是一不小心就會錯過的東西。玩家們就吃這一套,明明白白地放在眼前的就不愛看,這樣藏著掖著偶爾露出來一點的,他們就喜歡了。很多細思恐極的遊戲都是這樣,不過說白了,這也是考驗作者講故事的能力,有的人做個作品也藏著掖著,但就是叫人煩呢,那就是完全的失敗了。

能進這個副本的,多少都有點傲氣,平時自詡是高端玩家,所以既然成了高端玩家,在玩遊戲的時候當然不能隻把自己當成玩家看待,要去理解一下遊戲製作者的想法。他們在發現彩蛋之後往往不會急著心截圖發朋友圈炫耀,而是用大佬心態評判一番:這裡有這個彩蛋,合適不合適啊,如何觸動玩家的情緒呀,如何升華作品基調呀等等。

他們用玩遊戲的思維來玩這個遊戲,就等於是畫地為牢,把自己關在一個固定的區域裡頭。現在突然看到這遊戲居然打通了三個大副本,還是競技場裡的後三個大副本來做主線,當然非常震撼,心想策劃真的會玩啊!

——隻是沒有人想到,大膽的不是策劃,而是ai。

有時候機器比人大膽多了,因為他們隻看理論上的可行性,不去管什麼情緒,也沒有固定的成見,反而在「創新」這方麵往往會擁有超出人類的魄力。

但現在的問題是,他們這些玩家,要不要跟著一起大膽一發,盲選「開啟主線」呢?

隊伍裡的隊員又陷入了短暫的分歧——的確,剛剛的戰鬥中他們各個英勇無比,但那是有一個群體效應,大家都在做同一件事的時候,想法理所當然地有了趨同性,剛認識了一兩天的夥伴,在戰鬥中卻像是認識幾十年一樣地充滿默契,那時候每個人都感受到團體戰鬥的優勢和激情,但是現在這係統卻要讓他們每個人以個人的名義進行判斷和選擇……他們發熱的大腦瞬間就冷下來了。

如果、如果下個副本還和這個副本一樣,還是他們這些人在一個隊伍裡的話,那他們一定想都不想就按確認鍵!

但沒有人知道下一個副本是什麼樣子的,也許他們還能作同伴,但更大的可能性是當不了,甚至不光做不了同伴反而成了敵人。

而這個主線,看係統的描述,明顯就是個雙刃劍。

就是說,它能帶來很多好處,但也可能會帶來很多的危機。

雙刃劍一向都是「恃強淩弱」的壞東西,強者能夠駕馭地好,能利用它,就能從中獲得各種好處,弱者缺乏眼力和能力,根本看不出其中有什麼道道,最後就成了劍下炮灰。

……所以為什麼要設定成所有人都同意才能統一開啟主線劇情呢?

每個人隻管好自己的事情不行嗎?搞得他們這群人又有分歧了!這個遊戲真的是要不得!他們從進入這個遊戲,就一直在麵臨人性的考驗!從一開始就被挑撥著對他們的隊長產生不滿(然後還被威脅了),之後又要對還沒有反應過來的對手趕盡殺絕(雖然還挺爽的),這一係列的變故都在告訴他們,這個遊戲是多麼的殘酷,而人性又是多麼經不起考驗!

而這個係統不知悔改,到現在還在考驗他們的人性!

人性……

幾個想得多,略有點優柔寡斷的玩家突然感到一股殺氣從四麵八方襲來,他們茫然地抬起頭,第一眼就看到了似乎很不爽,正在摩拳擦掌的沃夫,和笑得有點陰沉的米斯,正沉默著擦拭箭矢的米莎,意味不明地笑著的薇比,和站在他們身後的,明明沒有什麼表情,但就是教人覺得他是在嘲諷笑著的絕哥。

是啊,這個抉擇考驗的可不僅僅是他們的人性,還有……那些想要開啟主線劇情,不擔心雙刃劍帶來的傷害和危機的強者的人性來著……

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