第十八章 黑粉狂歡(1 / 2)

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正式進入比賽,在b上,作為六芒星的對手葫蘆娃,他們可是在這上麵研究了很多,從他的前三手ban人就能看的出來。

「這葫蘆娃前三手全部ban掉了衡神的中單英雄,分別是卡牌,加裡奧和瑞茲,這基本限製了中路的遊走英雄,看來葫蘆娃戰隊是有備而來。」

看到葫蘆娃戰隊的前三手,明神也是倒吸了一口涼氣說道,這針對意味十足啊。

等明神說完了,腿哥也是跟著補充道:

「葫蘆娃他們知道,衡神作為六芒星這邊的絕對核心,為了帶動局勢,肯定要選能遊走的英雄,隻要葫蘆娃中路能夠限製住衡神,他們就已經贏了一半了,六芒星戰隊的優點也是缺點,這一點上六芒星戰隊的教練一定要考慮清楚。」

腿哥不愧是前職業選手,一眼就看破了葫蘆娃教練的意圖。

這是他們賽前就已經商量好的計劃,就準備掐死中路,不斷的給中路壓力,隻要中路的白衡沒有發揮,其他路就很好贏了。

這限製白衡決心非常大,等觀眾們看到葫蘆娃五ban中單的時候也是傻眼了,臥槽!不要這麼針對吧。

前三手ban掉遊走英雄,後兩手又ban掉之前白衡發揮非常好的妖姬和塞拉斯,這在觀眾看來白衡的擅長的英雄全部都被ban完了,情況頓時不對了。

鰻魚事先也知道對麵肯定會瘋狂針對中路的白衡,但沒有想到會5ban中單,這也有點太狠了吧。

在鰻魚提議下,白衡最後選了個維克托,準備發育打後期。

進入遊戲之後,經常對麵中野輔助三個人來中路逛,給白衡壓力,讓他不得不往後退。

而自家打野節奏也被對麵壓製住了,讓局勢一時間變得很被動。

由於打野的節奏被壓製,導致白衡這邊的先鋒沒有控到,隻能被動的換資源拿小龍。

有了先鋒之後,對麵就報團用先鋒硬推中路,白衡意識到中路的塔是至關重要的,一旦中路一塔被破,那他就完全不能動,對麵中路卻能夠四處遊走了。

所以也是喊人過來硬守,因為上路實力差距導致了t差,所以正麵成為了4打5的團戰。

還好白衡發揮足夠優秀,最後打了個3換4,白衡一下拿了兩個人頭,雖然團戰打贏了,但一塔還是沒了,這下節奏是被徹底壓製了。

就這樣一直打到37分鍾,白衡成為了最關鍵的人物,但由於對麵前期節奏太好了,拿到的優勢太大,最後一波團戰白衡拚死殺了三人,對麵剩下的兩人直接把基地拆了,第一局輸了。

這個結局是所有人都沒有想到的,這一局中白衡拿了10個人頭,死了5次,是六芒星這邊的sv,可以說他個人的優勢都是他自己打出來的。

無論是前期還是中期,自家這邊的打野有點迷茫,沒乾什麼事,所以白衡才會被針對的這麼慘。

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