第十五章 出門裝都打沒了......(2 / 2)

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第二:那弩狠狠的砸在了對方的腦袋上,繼而,係統提示音響起。

【你的武器承受了太多本不該屬於它的攻擊方式,已經損壞】

第三:秦澤命中了對方的腦袋。

【你對敵人造成了傷害,目標生命值-1】

終於,那守衛停下了動作,晃盪了一下癱倒在地,繼而化作一團白光。

秦澤一屁股坐在了地上,喉嚨像是在往出冒火,周身都酸疼不已。

再看他此時的狀態。

【飢餓:75%】(力量-1,體質-1)

【口渴:50%】(感知-1)

手中所有的箭全都用盡,甚至弩都乾碎了!

這一仗,打光了他所有的資本

如此想來,要是當初直接一個炸彈扔過去,是不是就不至於這麼狼狽了?

不過正想著呢,係統提示音也響了起來。

【你擊殺了目標】

【你獲得魂量+8】

看著這條提示,秦澤也是一愣。

「8點經驗?殺這家夥一次,頂得上殺8個小雜兵?」

其實想想也是,這家夥的危險程度肯定比那些活屍村民高上很多,光是血量就足足9點,能遠程,能近戰,智商也不錯,甚至攻擊能觸發流血,妥妥的精英怪配置啊。

而得到了經驗之後,秦澤也是在眼前看到了一把劍。

這把劍沒有化作白光消失,而是靜靜的躺在地上

將其撿起來,掂量掂量,有些沉,但是還算趁手。

把注意力投過去:

【名稱:粗糙的短劍x1】

【類型:近戰武器】

【攻擊力:2-4】

【有30%幾率對目標附加流血傷害】

【說明:隨處可見的短劍,出自不知名鐵匠之手,但是在爭奪『火』的戰爭中,就算是一把默默無聞的武器,也可能沾染上英雄的血】

秦澤看著這個屬性說明,很是滿意,雖然是個近戰武器,但是比起弩箭,攻擊力直接翻了一番啊,還能附加流血傷害

而看到武器的說明,他又微微皺起了眉。

說明中,提到了一場【爭奪『火』的戰爭】。

可『火』這玩意乾嘛還要爭奪?甚至還要發動戰爭?

那這場戰爭是為了什麼呢?難道是輸了的一方一輩子不能生火?

奇奇怪怪的世界觀

秦澤琢磨了一會兒,也想不出個所以然來,所以就掙紮著站起身,然後走到了教堂前的廣場上。

之前死亡掉落的魂還安靜的躺在地上。秦澤走上前去,將其撿起。

自己的魂量又增加了4點。

如此一來,自己的魂一下子達到了12點的巨款!

直接可以升級兩個屬性了!

可是剛想到這,秦澤又陷入了糾結那就是自己的身體狀態實在是太差了,疲勞,飢餓,乾渴,種種負麵buff快把自己給拖垮了!

所以,要怎麼辦呢?

【選項一:繼續加屬性啊!隻要我屬性點夠高,飢渴的懲罰就追不上我!】

而秦澤現在的屬性點如下:

【力量:3】(因飢餓懲罰-1)

【敏捷:2】

【體質:3】(因飢餓懲罰-1)

【感知:2】(因乾渴懲罰-1)

【智力:2】

【選項二:走可持續發展路線啊!先回避難所升級一下設施,起碼把吃飯喝水的問題解決掉,再考慮加點的事兒啊!】

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