第十五章 出門裝都打沒了......(2 / 2)
第二:那弩狠狠的砸在了對方的腦袋上,繼而,係統提示音響起。
【你的武器承受了太多本不該屬於它的攻擊方式,已經損壞】
第三:秦澤命中了對方的腦袋。
【你對敵人造成了傷害,目標生命值-1】
終於,那守衛停下了動作,晃盪了一下癱倒在地,繼而化作一團白光。
秦澤一屁股坐在了地上,喉嚨像是在往出冒火,周身都酸疼不已。
再看他此時的狀態。
【飢餓:75%】(力量-1,體質-1)
【口渴:50%】(感知-1)
手中所有的箭全都用盡,甚至弩都乾碎了!
這一仗,打光了他所有的資本
如此想來,要是當初直接一個炸彈扔過去,是不是就不至於這麼狼狽了?
不過正想著呢,係統提示音也響了起來。
【你擊殺了目標】
【你獲得魂量+8】
看著這條提示,秦澤也是一愣。
「8點經驗?殺這家夥一次,頂得上殺8個小雜兵?」
其實想想也是,這家夥的危險程度肯定比那些活屍村民高上很多,光是血量就足足9點,能遠程,能近戰,智商也不錯,甚至攻擊能觸發流血,妥妥的精英怪配置啊。
而得到了經驗之後,秦澤也是在眼前看到了一把劍。
這把劍沒有化作白光消失,而是靜靜的躺在地上
將其撿起來,掂量掂量,有些沉,但是還算趁手。
把注意力投過去:
【名稱:粗糙的短劍x1】
【類型:近戰武器】
【攻擊力:2-4】
【有30%幾率對目標附加流血傷害】
【說明:隨處可見的短劍,出自不知名鐵匠之手,但是在爭奪『火』的戰爭中,就算是一把默默無聞的武器,也可能沾染上英雄的血】
秦澤看著這個屬性說明,很是滿意,雖然是個近戰武器,但是比起弩箭,攻擊力直接翻了一番啊,還能附加流血傷害
而看到武器的說明,他又微微皺起了眉。
說明中,提到了一場【爭奪『火』的戰爭】。
可『火』這玩意乾嘛還要爭奪?甚至還要發動戰爭?
那這場戰爭是為了什麼呢?難道是輸了的一方一輩子不能生火?
奇奇怪怪的世界觀
秦澤琢磨了一會兒,也想不出個所以然來,所以就掙紮著站起身,然後走到了教堂前的廣場上。
之前死亡掉落的魂還安靜的躺在地上。秦澤走上前去,將其撿起。
自己的魂量又增加了4點。
如此一來,自己的魂一下子達到了12點的巨款!
直接可以升級兩個屬性了!
可是剛想到這,秦澤又陷入了糾結那就是自己的身體狀態實在是太差了,疲勞,飢餓,乾渴,種種負麵buff快把自己給拖垮了!
所以,要怎麼辦呢?
【選項一:繼續加屬性啊!隻要我屬性點夠高,飢渴的懲罰就追不上我!】
而秦澤現在的屬性點如下:
【力量:3】(因飢餓懲罰-1)
【敏捷:2】
【體質:3】(因飢餓懲罰-1)
【感知:2】(因乾渴懲罰-1)
【智力:2】
【選項二:走可持續發展路線啊!先回避難所升級一下設施,起碼把吃飯喝水的問題解決掉,再考慮加點的事兒啊!】