第四十三章 百貨據點(1 / 2)
「真是的,乾嘛選個服裝百貨當據點啊,一棟大樓擠上千名幸存者綽綽有餘。」
莫餘百思不得其解。
如果幸存者隻有幾十人的隊伍,選擇個錦繡小區之類的地段豈不是更好?
要說上百名幸存者組成隊伍,概率太低。
更何況對於數百人級別的隊伍來說,服裝百貨還是太開闊了,而且裡頭少有吃的,不如換超市去據守。
沒辦法,遊戲太過寫實,不帶半點提示,莫餘隻能慢慢扌莫索。
再次進入【喪屍來襲】副本,不可避免又要在豪華莊園裡和白鶴聊一幾句。
雖說對方是個經典美少年形象,但莫餘來來回回與相同劇情看幾遍,隻想上去扇他一巴掌。
這次從倉庫選取的主要熱武器還是狙擊槍,用來把遠處的喪屍鴿子點殺掉。
手槍之外拿上手雷。
那麼多喪屍不可能用兩顆手雷解決掉,但莫餘已經轉變觀念,實在不行,老子一顆雷把窗戶連同對應的邊框炸開。
反正最後要燒掉服裝百貨,不差多炸一個坑。
重新開始操作,熟門熟路,充分燃燒報社樓內的所有喪屍,莫餘對周圍情況心中有數,根本不再多做探查。
擰開手雷保險環的同時,【自瞄】的十字準心鎖定對麵窗戶,心中流動著一股感覺,冥冥中提示著最為合適的力度。
丟雷!
轟——
窗戶連著窗框附近的水泥牆體炸開,莫餘同時在街對麵的報社樓頂起跳,連續觸發蛙跳位移技能,順利進入樓內。
233333!
我終於進來了!
翻滾穩住身形,莫餘的第一反應並非確認是否有喪屍,也不是去尋找遊戲道具,而是怒氣沖出往其他完好的窗戶看。
看看樓裡幸存者封窗到底封到了什麼地步。
目光所及,窗戶內部的封鎖強度遠超預想。
並非理所當然猜測的那樣隨便拿個大衣櫃擋住,而是拆好的一條條木片嚴絲合縫對著窗口先封一層,接著再交叉釘一層。
受力結構互補,形成良好的防護麵。
難怪莫餘兩次都覺得窗內防禦異常厚實。
可這已經不是厚實的問題了,而是相當專業。
從商業百貨樓內就地取材拆成木條,再以受力結構交叉的形式封住窗戶,根本不像普通幸存者隊伍能完成的工程。
嗚,呃…
逐漸有雜亂的腳步聲往莫餘所在的二樓匯聚。
喪屍未必都看到莫餘幾次連跳進入樓內的身影,它們隻是尋著聲音和後續響動追逐而來。
莫餘憑借【魔法少女衛衣】大幅壓製氣息氣味的效果快速切換位置,順手點擊【空格鍵】,撿拾【基礎布片】。
抓起晾衣服用的木條子,將樓梯上的喪屍紛紛掃落,莫繼續往樓上跑。
從高處向下打量,服裝百貨內的格局和記憶中差不多。
一樓大廳是淩亂且稍顯擁擠的攤位,前排賣衣服,後排裁縫店。。
二三樓情況也差不多,賣衣服和裁縫機位的組合沒什麼規律,也沒什麼規劃。
四樓是辦公區和一些管理層工作人員休息的地方。