第六十六章 落葉市(1 / 2)

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遊戲界麵給出的意思是可以通過打造第二把【晾衣叉】,和現有的【晾衣叉】合體升級。

區區晾衣叉,聽上去好高端啊

以前沒見過這種裝備升級方式,乾脆試一試。

打造全新的需要消耗3個【基礎金屬】、3個【基礎木料】。

其中金屬可以用礦物替代、木料可以用骨塊替代。

【基礎金屬】實在太稀缺了,而且骨塊非常多。

選擇兩項替代方案,確認鍛造,新的【晾衣叉】出現在裝備欄裡。

數值方麵沒什麼變化,力量+2,比原先莫餘撿到的高了1而已。

鍛造技能選定5級的【晾衣叉】,升級材料選新創造出來的0級【晾衣叉】即可。

放進【熱熔金屬】,額外需要消耗1個【基礎金屬】,耗材比原先的升級方案節省一些。

確認升級!

「別炸爐啊!」

和大多數遊戲設定的一樣,裝備製造過程可能人品爆發,也可能因為人品太差直接炸掉,剩下少許普通材料。

好在這東西隻是個5級升10級的白字裝備,算不得稀有,也沒有過多冗雜效果,順順當當成功。

【晾衣叉(可伸縮版)】

講道理,名字有點土。

閱讀括號內容,莫餘一時語塞。

【晾衣叉】力量+6提升到+12,追加【熱熔金屬】效果。

火屬性+10,攻擊時有概率追加灼傷狀態。

這方麵沒啥問題,但多了個詞條,莫餘也不知道那東西算不算「效果」。

【晾衣叉】現在可以伸縮了

拿在手中的正常長度為基礎,隨玩家意念伸長,最多可增加一米。

還真就是兩個晾衣叉拚起來產生的變化。

看著雖然很居家,但放在實戰中效果是有的。

莫餘以前就有過把【晾衣叉】作為短距離暗器的戰術,手裡突然出現個長杆,突擊一米有餘。

現在又增加了一米,而且有概率打出灼傷效果。

裝備【晾衣叉】,切換到人物麵板,暗著的火屬性標誌亮起。

火屬性0(+10)

前邊的零是玩家本身的屬性數值,後邊+10是裝備賦予的數值。

莫餘現在隻能看自己的數據,看不到目標屬性,估計得等【玩家之眼】進階後才有對應的探查效果。

其實憑借遊戲經驗可以猜個八九不離十,屬性相克嘛。

【晾衣叉】攻擊金屬性敵人威力增加,攻擊水屬性的敵人威力減弱。

或許【災厄沙盒】的屬性判定和傳統五行不太一樣,但反正是這麼一套生克抗性的玩法。

再檢查檢查其他裝備。

【防毒麵具】耐久度還行,暫時不急升級,5級的【柴刀】同樣耐久度較多。

裝備調整暫告段落,除了【基礎骨塊】依舊很多以外,其他材料有那麼點大出血的意思,得繼續遊戲補充一些。

退出錦繡小區據點,切換【喪屍來襲】副本暫停位置。

莫餘在障礙層層的路口登錄。

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