七十一章 倉橋杏奈的運勢之靈!(1 / 2)

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東二局三本場。

看著遲遲不打骰子的澤尼婭,薑序跟二村都有些疑惑。

等了一會,還是倉橋杏奈看出來了什麼,輕聲道。

「澤尼婭,這一局還是你的莊位!」

「誒,我沒胡牌也是我連莊嗎?」

澤尼婭有些疑惑道。

「你最後聽牌了,所以莊位還是你的。」

倉橋杏奈無奈的科普著櫻島麻將的基本規則給澤尼婭。

「哦哦。」

澤尼婭臉上閃過一絲羞紅, 慌忙應道。

連忙伸出手指,去按動搖骰子的按鈕。

薑序笑了笑:「我記得我剛開始接觸櫻島麻將的時候,也是這樣搞不太清楚規則。不過不用擔心,多打幾局就會熟悉的。」

「那你從接觸麻將到到達現在的水平用了多久時間?」

澤尼婭立刻接話,她想找個話題來將剛剛的事情掩蓋掉。

「一周?!」薑序想了想,不確定的道:「最多八九天吧。」

聽到薑序的話, 澤尼婭還沒說什麼,牌桌上其餘兩人的神色卻是完全不可置信。

一周的時間, 普通人可能才剛剛熟悉櫻島麻將的各種繁復的基本規則而言。

薑序的話, 大概也是這個意思吧。

兩人的心中都閃過了這個念頭。

「哦,隻用一周時間嗎!」

澤尼婭點了點頭,一周的時間來學習一個新遊戲,完全可以接受。

她已經決定了,要在接下來的一周內,將麻將這個遊戲徹底搞懂,超越薑序。

牌局繼續。

澤尼婭先行取牌。

輪到了倉橋杏奈,她看了一眼目前的點差,柔柔弱弱的臉上閃過一絲鄭重之色。

下一刻,一根枝條緩緩在虛空中抽枝,一朵含苞待放的杏花, 於枝條的頂端生長。

如果仔細看,就能看見, 這個枝條其實彷佛一根畫筆一般,杏苞就是筆尖。

餘光瞥見有動靜的薑序,將目光全部轉向了那邊,不由一愣。

這是!

運勢之靈!

薑序驚訝的望著懸浮在倉橋杏奈腦後的, 如素描線條勾勒出的,嬌嫩杏花枝條加花苞樣子的運勢之靈。

她有運勢之靈,難道說,眼前這位少女的麻將境界居然與小林源接近?!

不對,不是麻將的境界。

說不定是別的競技項目的境界。

能凝聚出運勢之靈的可不是隻有麻將選手。

像研修廚道的萩原翔,才是薑序見到的第一位凝聚出完整運勢之靈的人。

既然廚道,麻將都行,沒道理其他的一些項目就沒有。

薑序記得,昨天見到她的時候,她的手上是提著一個裝著畫具的包。

如果不出意外的話,倉橋杏奈應該是繪畫技能進入了第一層境界,已經明確了進入第二層境界的方向!

對方,現在展現了自己的運勢之靈,是意味著,對方開始認真了?!

這時,薑序的視線中,係統的提示才展現出來。

【運勢之靈:杏枝。杏花是純潔幸福的花朵,春的象征,雖然還未開花, 但已經可以為畫作注入生機。】

果然是畫技突破境界,所凝聚的運勢之靈。

隻是,畫技的運勢之靈運用在麻將上麵,真的可行嗎?

薑序微微抬頭望了一眼位於上家的倉橋杏奈,隻見對方小臉繃緊,未被發絲遮住的右眼很是認真的盯著自己麵前,正在將剛剛抓上的牌,進行牌序整理。

『有點好奇呢!』

薑序在心中自語道,同時目光又掃過了位於下家的金發雙馬尾少女澤尼婭。

她似乎剛剛第一手起牌很不錯,此時正麵帶微笑。

不過薑序心想的卻是,如果對方也是學校找來的外援的話,應該也是在某一個項目上取到了相當不錯的吃成績。

大抵也在哪個項目上是入境了的。

但澤尼婭在打麻將時卻沒有顯現自己的運勢之靈。

難道這東西,其實是跟人的主觀意識有關聯?

薑序眼神不留痕跡的在兩位少女的臉上做了個對比。

倉橋杏奈的狀態明顯想比現在還是當做在玩遊戲的澤尼婭要專注得多。

或許,就是與人的注意力有關係?!

薑序現在對於運勢之靈這種明顯超現實的東西極為感興趣。

現在,居然遇到一位能在其他的項目中運用出自己本來項目的運勢之靈。

他也很想見識見識倉橋杏奈能展現出什麼特殊的地方。

輪到自己扌莫牌時,薑序手掌微微頓了頓,輕輕的在牌桌上一敲,才去扌莫牌。

一股無形的漣漪掃過。

本場盪漾的運勢卻彷佛被一塊平板壓過,全數歸於平靜。

分布也變得均勻起來。

平鐵律,不過,這一次卻是由薑序使出來。

臨時的壓製住了運勢環境,創造出一個可能易於倉橋杏奈施展的平台。

如果薑序的判斷沒有錯的話,對方的麻將,應該走的是鐵炮玉流派,而且,還是那種極為正統的鐵炮玉。

薑序的平鐵律彷佛隻是一縷微風拂麵。

澤尼婭與二村都沒什麼特別的感應。

隻是剛剛還因為自己第一手扌莫的四枚牌直接就組成了一個順子而高興的澤尼婭,在看清楚了第二手的四枚牌後,不由鼓了鼓臉,有些不滿意。

等到全部十四張牌全部理好,澤尼婭更是呆呆的張開了嘴巴,整個人近乎呆滯了。

她不知道牌怎麼打了!

待看清自己的十三張牌,薑序點了點頭。

這手牌,可以說是很典型了。

全是牌搭子和連坎組成,一句成型的話都沒有。

這一手牌,隻要進張,就得做一次選擇題。

也就是所謂的三擇,二擇。

打個比方。

薑序在一巡扌莫牌中進張,有一組搭子成了順子或刻字。

所以,需要在手上的兩組搭子,

一組是三四萬,一組是六七索中拆掉一對。

而到底拆掉那一對,就需要進行選擇。

可能你拆掉了三四萬的搭子,然後就進張了五八索,判斷正確。

有可能你拆掉了三四萬的搭子,結果就扌莫進來了二五萬,此時就追悔莫及了。

這些是打牌時最常遇見的情況。

無論是誰在打牌,打什麼類型的牌,都無法逃避二擇問題。

有的人會根據場況,大致算出每一種選擇情況會導致的不同後果以及這個選項正確的概率,來判斷要怎麼擇牌。

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