第11章 夕陽,沙海,和笑容(1 / 2)

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「怎麼了?」林遊一直注視著目前這位唯一的玩家,立刻注意到了這點。

「這個壁畫……」公主有點遲疑的說,「扌莫上去感覺很奇怪,看上去是石壁上有厚厚一層顏料,但是扌莫上去感覺卻不是,有點奇怪。」

「這個……」林遊有點愣,他滿腦子遊戲性,壁畫在他的概念裡就是個收集向成就物品,類似照片,看到就行了,壓根沒考慮過有人會上手仔細去扌莫,自然沒有注意扌莫上去的手感。

再說他也沒扌莫過這種壁畫啊。

「這是我的疏忽了,我沒有意識到材質問題,你能給我描述下應該是什麼感覺嗎?我試著手調一下。」

林遊也沒找小夢,拉出控製麵板,根據朱辭夏的描述,一點點的改材質參數,調整壁畫的觸感。

折騰了好半天才解決。

林遊索性提前進行一下玩家意見收集,又問她:「還有什麼別的建議嗎?」

公主猶豫了一下,還是說道:「身上鬥篷和圍巾這種紅綢布料的觸感可以更舒適些吧?還有鬥篷的剪裁方式,我感覺有點不夠細膩,穿著也稍微有點悶……」

好家夥,又是一個盲點。

他曾經玩《風之旅人》的時候,最大的樂趣就是各種飛,飛來飛去特別快樂。

所以現在製作虛擬版本的時候,重點都在調整怎麼飛更爽更快樂,光線怎麼設置,風景怎麼樣更好看。

材質不能說不在乎,但重視程度確實是不夠的,他哪能想到女玩家在用鬥篷和圍巾起飛的時候,還會在心裡琢磨鬥篷和圍巾穿著是不是不夠舒服。

他就照著前世遊戲裡的樣子做的,還原度近乎100%,至於舒適度,那是什麼?

再說前世他也是常年t恤衛衣牛仔褲,他懂個屁的剪裁啊?

不過,林遊轉念一想,似乎可以賣外觀皮膚,盈利點?

滾滾滾!林遊使勁搖了搖腦袋,把氪金手遊的坑爹套路甩出腦子,這種毒瘤就不要帶過來虐待這裡的玩家了。

不過想法還是可以用的,可以把個性化圍巾作為多周目的一個隱藏獎勵,讓真愛玩家可以製作自己風格的圍巾。

嗯,計劃通!

林遊又在公主的幫助下開始調整鬥篷、圍巾的材質和剪裁。

這讓林遊充分意識到了一件事:做遊戲,並不是擁有小夢就夠了,專業人才真的很重要!

尤其是虛擬實境的遊戲,細節越多,要求越高。

小夢可以瞬間生成真實度超過95%的遊戲世界,但最後的5%,除非他林遊全知全能,什麼都懂,什麼都體驗過,不然就需要耗費巨大的心力去耐心調整了。

「這次之後,需要把建立工作室提上日程了。」林遊定下計劃。

不過得益於《風之旅人》的各項元素已經做到了最大程度的精簡,所以類似的盲點並不多,很快公主就再次沉浸在沙海的探索中。

林遊不聲不響的跟在後麵,也沒有特意去提那些隱藏的符文和壁畫,就看著這第一位玩家的初次遊戲體驗。

他看到這位公主完全像是變了一個人一樣,看著高大的斷橋「哇!」個不停。用共鳴激活紅布後,看著發光的紅綢緞布在閃光中把斷橋一一連接在一起,又情不自禁的揮拳大喊「好耶!」

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