第30章 愈演愈烈(1 / 2)

加入書籤

林遊對此一無所知,他正在靶場玩得正嗨。

不對,是取材大獲成功,靈感不斷迸發。

比如他想到一個點子:可以把刺客血脈激發之後的子彈時間,做成血脈係統,分成階段。隨著玩家不斷提升經驗和熟練度,子彈時間的減慢倍率越高,直到最後近乎時停的效果。

至於具體怎麼劃分階段,劃分成多少個階段,每個階段又能把感官加快多少倍,嗯……這個問題他打算交給專業的人士來辦。

比如秦鬆雲。

不錯不錯,取材目的達到了,那麼接下來,換槍!繼續取材!

隨著網民自發的懷疑被撩撥起來,輿論對林遊越發的不利了。

尤其是最開始那篇帖子,已經登上了熱搜,被越來越多的玩家看到。

「林遊,一個毋庸置疑的科研天才,和一個普通到有些平庸的遊戲製作者?

前些時日,互聯網輿論的中心人物——林遊,在全網的見證了,極短時間內做到了網龍數萬員工都沒能做到的科研突破——這當然不能說網龍無能,要知道與此同時,全球不知道多少企業和科研工作者,同樣無法做到這樣級別的突破。

在這些組織或團體的科研實力排行中,網龍已經是處於身位相當領先的一批。

這隻能說明,林遊在科研上確實擁有非同一般的才華,他如果走上科研的道路上,絕對會是一顆閃耀的明日之星。

但是林遊並沒有走上科研的道路,而是一頭紮進了遊戲製作行業。

網友們迷信著他在科研上取得的成功,對他抱有了巨大的期待。

但是筆者對此一直抱持懷疑態度。

因為做出遊戲設備突破,這是科研上的天賦,而不是遊戲製作上的天賦。這是兩種截然不同的行業,需要的知識和技能都完全不同,這不是天賦可以跨越的。

現在林遊已經發布了首款他製作的遊戲——《風之旅人》,而遊戲的口碑並不如人意,絕大多數玩家都感到枯燥無趣,扌莫不著頭腦。

據了解,業內眾多的遊戲製作人也第一時間體驗了這款遊戲,並且普遍評價偏低。

『這款遊戲在藝術和美學上的追求是顯而易見的,而且形成了自己獨特的藝術風格。作為一名遊戲製作的初學者,可以說很出色。但是這一類遊戲在市場上並不受玩家歡迎,幾乎沒有生存空間,注定了曲高和寡。』

無疑,林遊擁有了虛擬實境設備這個次時代遊戲主機,卻做出了一款無趣的遊戲。

這不能不說是一種浪費。

注意,這並不隻是對技術和設備的浪費,更是對林遊本人在科研上巨大才華的浪費。

也許,他最適合的地方,並不是在一件辦公室裡,挖空心思的製作一些不暢銷的遊戲。

而是穿上一身白大褂,走入實驗室,在科研上發揮出更大的作用!」

這篇稿件一看就是資深節奏大師的作品。

先吹林遊的科研能力——因為這點已經被證實,不可能反駁。而且像是個關心他的好人。

接著洗白一波網龍——不是網龍不行,是林遊太厲害。網龍可比大部分人都厲害呢。

然後提出關鍵觀點——科研和遊戲製作是截然不同的兩種事情。

然後不說自己的評價,隻說「玩家」認為不好玩,「業內人士」認為不好賣,落實中立客觀立場。

最後下結論:林遊做遊戲不行,更適合去做科研。

成功的把科研能力和製作遊戲的能力,變成了不可兼得的矛盾兩端。

於是越誇林遊的科研能力,越給網友留下林遊做不好遊戲的印象。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

都市相关阅读: 娛樂模擬器:我真不是藝術家 遮天之道壓萬古 噬天改命決 洛沉香 贈你三世情深,望與君攜手 重生之小小玩家 成召喚師的我初始召喚精靈 女配修仙,主角祭天 震驚!全村都跟著團寵作精致富 龍王醫婿