第43章 架起遊戲和藝術的橋梁!(1 / 2)

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夏怡循著uid找到了一個u主的賬號,看上去就像個剛注冊的賬號,沒有發過任何視頻和動態。

她試著發了個私信打招呼:「你好,你是我麵前的人嗎?」

很快她受到了回復:「哇,真的可以!你好厲害!我還擔心這樣發信號會太混亂,你會記不清楚。」

「額……」夏怡想了想,決定掠過這個話題,「都是緣分,都是緣分。」

「嗯,太有緣了!我們快繼續吧,過了這道門,就是我最期待的部分了!」

夏怡意識到,對麵似乎也是參與過內側的人,而且比她那天進度要更靠後。

隻是她還不知道,這其實就是水花。

這個小破站賬號也不是剛注冊的,水花跟公主不同,她是妥妥的互聯網沖浪達人,手上一堆各個平台的小號。

「你這樣一說我也好期待,走起走起!」

兩個人同心協力,開始解密。

林遊並沒有在難度上給玩家設置障礙,所以她們很快就通過了這裡,飛躍大門,進入流沙的後半段。

音樂變得輕快,熔金色的夕陽讓整片沙海都變得金燦燦一片,頭頂上一隻隻風箏在跟著他們飛翔,一座座石門交替出現,流沙像是波浪一樣此起彼伏。

夏怡完全沉浸其中,隻覺得這體驗實在是太美妙了。

連一直鬧騰不停,飛速刷過的彈幕也變得稀稀拉拉,所有人都被這一幕吸引了心神,情不自禁的安靜下來欣賞這一切。

就在這樣靜謐的氛圍下,夏怡和水花跟隨著流沙終於抵達下落的盡頭,轉過一個彎,來到了林遊精心打造的橫向走廊。

在開始轉彎的時候,夏怡和觀眾們都認為已經看完了最美的景色了,但沒想到隻是轉過一個彎,林遊就毫無預兆的把更精致、更唯美,毫無瑕疵的一段景致擺到了玩家的眼前。

所有人一時之間都陷入了沉默,那是「美」本身所具有的沖擊力,當「美」達到一定程度的時候,是跨越語言和種族,跨越年代和階級的。

「這哪是遊戲啊……」夏怡幾乎是呻吟著感嘆道,「這是藝術啊。」

沒有人反駁這個說法。

在今天之前,這個世界上從沒有人把「遊戲」和「藝術」兩個八竿子打不著的詞匯聯係到一起。

但是今天之後,所有玩過《風之旅人》的人都要承認,林遊在「遊戲」和「藝術」之間,搭起了一座橋梁,讓兩者達成了互通!

而最關鍵的是,這一幕是在數百萬玩家的見證下完成的,伴隨著這些人的進一步宣傳,休閒遊戲的受認可程度會迅速獲得指數級的提高。

如果說之前休閒遊戲無法打開局麵,是因為絕大多數玩家都習慣了競爭和對抗,習慣了槍械和武力,一時無法習慣休閒遊戲的模式。

這導致就算極其偶爾出現了為愛發電的製作人,製作出了休閒遊戲,現有的玩家不買賬,遊戲本身又沒有優秀到能夠破圈的程度,導致無法發掘出新玩家,結果也往往銷量慘淡。

銷量慘淡又進一步導致了製作者減少,於是沒有相關土壤,就更難打造出優秀的遊戲。

這就是國內休閒遊戲越來越難,而槍戰遊戲越來越卷的惡性循環。

但是《風之旅人》打破了這個循環。

一是公主朱辭夏下場,帶來了數量驚人的關注度,這些都可能是潛在的休閒遊戲玩家。

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