第七十六章 【真實】難度(1 / 2)

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哪怕是無聊的係統主線,也有其合理的故事背景。

主線故事裡的芙羅拉王國,是個人類至上的封建王國,對精靈一族的迫害從未停止。

一個精靈少年貿然出現在王國腹地,其背後多半牽扯了復雜的劇情。

再說這個年齡的精靈,是無論如何都不會離開森林的。

吧嗒吧嗒的腳步聲臨近,渾身濕透的翻水皮皮怪回到房間內,掏出了一張封臘的密信,無奈道:

「是任務道具,拆不開。」

「從哪拿到的?」柴鉑問道。

「就在惡霸科林身上,殺了他就會爆。」

柴鉑眉頭一皺,頓時覺得有些棘手,發愁道:「那在真實難度下,就要防止這個科林毀信了……」

他們將信件交給少年,係統顯示任務完成,每人獲得了500經驗。

再之後,無論怎麼與少年互動,他都隻會重復幾句感謝台詞。

折騰了十幾分鍾後,四人就放棄了扌莫索,將最後幾個惡徒殺死,完成了【殲滅所有敵人】通關條件,係統顯示了起了結算界麵。

他們有三分鍾的自由活動時間,時間結束後就會被送出副本。

一行人被傳送出了副本後,選擇了剛剛解鎖的【精英】難度,再度進入了【惡徒前哨站】內。

在精英難度的副本下,怪物各項屬性略有提升,但最直觀的效果是,怪物提升了20%最大生命值,副本的玩家團隊復活次數,由正常模式的9次變為7次。

——在遊戲副本裡死亡,會消耗團隊復活上限,並不計入每周的復活上限。

四個人輕車熟路,再度在同樣的位置,找到了隻會重復幾句話的少年。

這次由柴鉑乾掉了【惡霸科林】,拿到了無法拆開的信件道具。

他沒有把信交給精靈少年,而是回到了副本起點,將信送給了劃水的營地指揮官。

係統顯示任務失敗。

但是營地指揮官卻獎勵了他們1000點經驗值,5點聲望度,以及50枚銅幣。

普通難度的結算經驗是3000一次。

而精英難度則變成5000一次,算上怪物收益與信封獎勵,一次能有7000左右的經驗收益。

以柴鉑一行人的速度,大概15分鍾一趟,一個小時就有兩萬八的經驗收益。

其他三人經驗儲備不多,幾人就花了兩個半小時,將「普通」與「精英」難度的5次機會用完,刷到了接近6萬點經驗。

困難模式下的副本,怪物會增加50%的血量,同時「精英怪」的數量也會增加,團隊復活次數變成5次。

而「王者」難度的副本,一般除了增加100%的怪物血量,復活次數減少為3次,以及精英怪數量變得更多外,還會加一點之前沒有的內容,或許是新的怪物、或許是新的陷阱……

但目前隻是個新手教程副本,就算到了王者難度後,流程上倒是沒有出現變化。

至於「地獄」難度的副本,則會給所有怪物一層等同於生命值的護盾,並將所有的怪物精英化,團隊隻有一次的復活次數。

幾個人將「困難」與「王者」難度副本的次數刷完後,又到手了10萬經驗。

眼見離下班還有一些時間,柴鉑又開了把「地獄」難度的副本。

不過這次他與皮皮怪沒有動手,而且派出莫妮卡和垃圾桶,讓這兩名新手試著雙人通關。

他們倆在看過無數遍攻略後,又將這個副本刷了整整20遍,對於副本的內容不能說是略感生澀吧,至少也是爛熟於心。

兩人花了將近40分鍾,才通關了地獄級的副本。

對於新手而言已經相當不錯了。

幾人在離開副本後,回到了紅葉陣線營地,然後在營地的係統教堂下了線。

下班時間到了。

……

晚上六點十三分。

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