043 無形的大手(1 / 2)
隨著玩家們陸陸續續的到來。
在傷兵營的周圍,就已經圍上了好幾十名玩家。
可惜,他們接不到【為人類而戰】這個任務了,在妖魔大軍被打敗以後,係統自動結算了所有接到【為人類而戰】任務的獎勵。
當然,相對於係統,這個任務是不存在獎勵的。
僅僅隻是呂昂這邊的聲望麵板上麵,一些數據變動。
但是,呂昂是知道的,這些數據,呂昂自己就可以改動。
最初時,呂昂第一次測試任務功能,就找了一名玩家,給了對方一個送信的任務。
而給任務的同時,呂昂就測試過了,可以直接調整聲望,當時就給對付來了個「聲望+1」。
而之後,已經找不到那名玩家了,呂昂依然可以對「聲望」麵板裡的那名玩家的聲望,進行操作。
而且這個聲望係統,也很有意思。
並不是0到100,如果上限是100,呂昂就不可能這樣往外撒聲望了。
如果達到100聲望滿值,是不是對方要求過分一點,自己也得委屈自己啊?
畢竟,nc會按照聲望,麵對玩家,表達不同的態度。
這個遊戲的聲望係統,聲望最初都是白色的0/1000。
白色,代表「中立」,之後才會根據玩家的操作,慢慢改變。
中立,則代表nc與玩家並沒有交集,或者說交集很少。
1000是上限,達到1000以後,中立會升級為「友善」。
「友善」之上是「尊敬」,「尊敬」之上是「崇拜」。
而任何會引起nc反感的行為,都會導致聲望下降。
當跌破0的時候,就會降級。
而跌破「中立」0/1000時,就會降為「冷淡」,再降就是「仇視」。
而這些「前綴」,才是真正影響nc對於玩家的態度。
也就是說,中立0/1000與中立999/1000,是沒有區別的。
這也是呂昂敢往外麵隨便撒聲望的最主要原因。
自己不希望引起玩家的猜忌,所以在「中立」範圍內,呂昂的聲望給得還算比較寬鬆的。
至於「中立」以外,呂昂可沒打算給予玩家達到那種聲望的機會。
……
呂昂拉出自己的屬性列表,查看自己這一戰的變化。
姓名:呂昂
性別:男
模板:大劍(防禦型)【半覺醒12%】
陣營:人類
勢力:組織
頭銜:無
等級:10級
經驗:27k/1k
體質:5
力量:5
敏捷:10
妖力:1000
感知:4
自由屬性點:1
技能:無劍不眠(被動)1級,肌肉加速(主動)2級,肌肉再生(主動)1級,暴走(主動)1級
裝備:大劍(呂昂),組織低級盔甲套裝(亞洲)破損
……
呂昂在這一戰之中,斬殺了不少的妖魔,每隻普通妖魔給的經驗值不等,最低的50多點,最高的也不到150點。