046 黑科技(1 / 2)

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《銀眼妖魔》這款遊戲,有很復雜的金融係統。

通過論壇,玩家們也發現了,五大洲五個核心基地,金錢理論上是不通的,雖然用的單位都是「金錢」。

但是,似乎因為五大洲的組織根本就不是同一個體製,所以玩家初步猜測這五大洲的組織,金融並不通。

接著,「金錢」這個單位是屬於「虛擬」貨幣,僅可在組織內流通,而組織外使用時,需要兌換成組織外適用的貨幣。

而消費,現階段的玩家主要消費,集中在裝備上麵。

但玩家也有過總結,高等級的裝備不清楚,但是低等級的裝備,大部分已經被玩家得出了足夠多的數據。

除了最基礎的那五套基礎套裝外,其他可以買到的低階裝備,和低階裝備似乎並沒有太大的區別,僅僅隻是材料描述上存在差別。

而更有意思的是,《銀眼妖魔》的裝備,並不會有「力量+1」的屬性,都是一些特別的功能屬性描述,關鍵是描述得並不詳細。

玩家測試的結果是,變得比最基礎的那五套更堅硬了,而且普遍遵循「越貴防禦越高」的特性。

而特殊的屬性,則各有不同,比如「免疫妖魔傷害」,比如「抵抗妖魔穿刺」,比如「抵抗妖力」等。

這些特殊屬性,都會附帶一個(初),極少出超昂貴的裝備是(中)。

玩家推測,一定有(高),隻是價格恐怕高得離譜,這也是玩家存錢的主要目標。

至於其他的消費途徑。

組織提供基本的生活補給,當然也是收費的,統一規格且沒有個性。

此外,組織外的所有服務都對玩家開放,這款遊戲非常開放,幾乎玩家能想到的消費方式,遊戲內都能找到。

甚至一些其他遊戲裡不允許的「違禁」服務,在這款遊戲裡也都存在,而且沒有馬賽克。

唯一讓玩家們不滿的是,玩家的內衣是身體的一部分……

隻是,對於呂昂,這些地方的消費,呂昂現階段的需求都不大。

再加上大劍的身體,就算是基本生活補給的需求也極低,呂昂隻是在傷兵營任務時,進入了「半覺醒」,食欲才開始暴增,也僅僅隻是達到了正常人類的水平。

一直以來,呂昂都和傷兵混在一起,吃的喝的,都是傷兵營的,也不用花錢,所以呂昂對於金錢的需求達到極低的情況下。

收費,當然就沒有選擇收取金錢。

於是,呂昂首先想到的,就是經驗值。

這款遊戲,經驗值是可以作為貨幣使用的。

而呂昂也發現了,經驗值對於係統裡麵的一些東西很重要。

比如等級,比如技能。

所以,既然可以賺,呂昂當然選擇收取經驗值作為學習技能的費用。

反正這些技能,升級的費用也是經驗值。

至於收取的額度,呂昂也不知道該收取多少合適。

於是,隨手設置了一個10k,甭管是多了還是少了,反正呂昂也隻是隨手設置的,至於設置的原因……

經驗:29k/1k

這段時間大部分的怪都被玩家殺掉了,呂昂出手機會不多,加上任務收益,勉勉強強將經驗值庫存提升到29k。

而呂昂也不知道玩家們手上存了多少經驗值,所以隨手設置了一個10k,也是想先測試一下市場行情。

如果便宜了,以後可以說這段時間是「開張大吉,優惠活動」。

如果貴了,以後可以設置一下,提高聲望前提,然後降價說是「聲望提高了,價格也就低下來了」。

……

至於,同一個技能,為什麼兩個玩家看到的,卻不一樣。

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