第13章 生死之門(十三)(2 / 2)

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兩塊棺材離得比較近,林鏡下到較矮的那一塊,摁著光滑的棺材板,坐了上去。他抬頭,一手摁著棺材穩定身形,一手試圖去開棺。然而單憑他一個人的力氣,費勁半天勁棺材紋絲不動。

林鏡皺眉:「打不開?如果棺材是用來封印活死人的,打不開也正常。」

可要是棺材打不開,很多東西他就不能確定了。

徐挽之在上麵或許是守繩子守得無聊,在林鏡沒注意的功夫,也輕鬆地拉著繩子跳下來。

林鏡偏頭看到他,整個人都傻了:「你怎麼下來了,你就不怕有人把繩子剪了讓我們回不去?」

徐挽之和他離得很近,坐在同一件棺材上,轉頭的一瞬間彼此呼吸交錯。

「不會。」徐挽之笑了一下,語氣很淡卻有種奇異的篤定。

林鏡倒也很隨意:「行。下都下來了,幫我把這個棺材打開。」

徐挽之卻說:「打不開的。」

林鏡:「你又知道了?」

徐挽之道:「你可以雙手試試,我扶著你。」

林鏡:「哦。」他還是想試一試。

鬆開繩子轉過身,去推那個棺材板,有一股非常強大的阻力,阻礙著他。

「真打不開?」

林鏡手往下扌莫了扌莫,卻一愣,他扌莫到了一行很細小的字,在那個白色的「奠」下麵。

還有點長。

月光暗淡,根本看不清。

林鏡點了下火柴,可是小火柴的光微弱被風一吹就熄了,一籌莫展的時候,徐挽之給他遞了一節樹枝過來。

林鏡驚了:「你順手帶的?」

徐挽之迎上他的視線:「恩,想找片葉子玩的,順便就帶下來了。」

林鏡:「找葉子玩?」那麼有興致?

徐挽之心情出奇的好,語調輕鬆散漫:「就是覺得這個場景有些似曾相識。」

林鏡:「恩?」

徐挽之說:「以前有局遊戲,我的角色牌是個小孩,有個老頭也把我帶到了墳地,和死人槍棺材睡。」

林鏡一臉震驚:「這老頭太缺德了吧,你不怕嗎?」

徐挽之聞言笑出聲,眼眸波光明滅,似納風月:「那場清楚記憶模式,我的認知就是個小孩,當然怕,於是他就說吹葉子給我當搖籃曲哄我睡。」

「然後呢。」

「然後他就把所有亂葬崗的活屍給引來了,帶我逃亡到天亮。」

好慘。

林鏡;「這位老頭,還真是,特立獨行。」害人不淺。

不對,林鏡眼睛猛地一瞪,偏頭看徐挽之:「你會吹他的那個曲子嗎?」

《永生者》與精神力相關,雖然每個副本的劇情和線索完全不一致,可是有些音波、頻率,對於非關鍵nc的影響可能互通。

雖然可能性非常小,但是總要試試。

徐挽之神情一愣,扌莫著手裡的這片葉子,然後有點無奈:「那不叫曲子,就是含著葉子亂吹,沒有曲調,很難聽,我覺得那些活屍應該是被折磨到了才出來的。」

林鏡:「」

嫩綠的葉子在修長的手指裡轉了下,徐挽之垂眸:「不過他非說就是自創的曲子,還取了個名字,叫風月邀口勿。」

「哈?」這害人不淺的老頭居然還很文藝?

他把葉子給林鏡,道:「你試試,隨便吹吹。」

林鏡愣愣地接過那片冰涼的葉子。

徐挽之道:「月亮,風,然後你嘴裡含著片葉子,像在親口勿。名字的由來。」

「」一聽解釋就好像不是那麼文藝了。

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