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秩序法則:支撐末世前世界的法則,為世界帶來了科技文明。後在秩序法則修補位麵裂縫時一部分被主角同混亂法則的一部分一起吸收。造成了秩序法則的極不穩定,之後世界上的物理定律開始崩塌。

混亂法則:未知位麵的法則,製造混亂和毀滅,一直妄圖通過位麵裂縫入侵別的位麵,已毀滅無數位麵,這次輪到我們的位麵,比較秩序法則強大許多,但是由於位麵壁壘的作用隻能通過位麵壁壘中的裂縫入侵,在秩序法則傾盡全力的修補下一直無法全麵入侵。但是有一點混亂法則的力量到達別的位麵也會造成極大的破壞,例如恐龍滅絕,火星文明消失什麼的。

本源法則:宇宙的本源力量,當位麵裂縫過大的時候會出現將之修補,但是不幸的是每次出現的強度不一(不然混亂法則也不會毀滅那麼多的位麵了)。這次雖然足夠強大,但是這次本源法則和秩序法則,混亂法則同時相遇(在主角體內囧),最後形成了混沌法則。

混沌法則:主角融合秩序法則和混亂法則,以及本源法則之後的法則力量,擁有融合和創造的力量,但由於當時吸收的混亂法則力量不夠,大多力量無法發揮,需要吸收混亂力量來開啟,但是光靠吸收空氣中的混亂力量很慢很慢。另由於當時主角在玩那個魔法門之英雄無敵3,故在主角想象力實在是不夠的情況下(一宅男沒啥想象力),許多能力都表現為英雄無敵3和魔法門中的樣子,而且由於h3城市的原因,以至於主角某些能力處於無用狀態。

現介紹第一階段末世,即混亂末世,混亂法則通過位麵裂縫緩慢入侵,造成了末世。(第二階段為毀滅末世即混亂法則全麵入侵)

末世情況:物理定律開始崩塌,電力成了傳說。原世界的生物受混亂法則影響大多化為混亂喪屍。除非喪屍的混亂法則的力量打散,用混沌力量比較容易辦到,否則無法真正殺死。初期的喪屍則可以通過攻擊頭部殺死,但是由於混亂能量沒有徹底消散,所以留有後患。由於主角吸收混亂力量的時候會同時吸收秩序力量,所以主角越強大,位麵裂縫越大,混亂力量也越強。主角的力量強了,也會使混沌法則在世界上越強大,人類得到的能力也越大。

喪屍種類:

物理係:又分為力量類與敏捷類和綜合類。

元素係:水火土氣四大類,其中水克火,火克氣,氣克土,土克水。

心智係:較為少見,大多也同時具有其他屬性,多為統領一類,能指揮別的喪屍。有心智類喪屍統領的喪屍群戰鬥力會呈幾何式上升。心智係本身對亡靈部隊與傀儡類部隊無殺傷力。

肢體係:一般無攻擊力,通常為心智係的手下,可以治療別的喪屍或者是詛咒敵人。(也有變態的具有其他係能力,但好在一般都是獨立存在)肢體係本身對亡靈部隊無殺傷力,但是某些能力可以對傀儡類部隊產生殺傷力。

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