第二十六章 mod(1 / 2)

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遊戲社活動室裡,遊戲社的社員們在向貝微微和她的幾個舍友介紹著自己社團裡的好東西。

「你看,這個原畫可是我們肖奈老大畫的,怎麼樣,是不是很哇塞。」老高指著掛在牆上的一幅畫,自豪地說道。

「這肖奈畫的!我大神還有這本事啊,我還以為他打籃球比較厲害呢。」曉玲看著精美的繪畫,震驚地說道。

「嘿嘿,我們老大會的可多著呢。」旁邊的幾個社員聽到這話,笑著說道。能有肖奈這樣一個優秀的老大,他們也覺得很榮幸。

「你看,這個是我們社團自己做得遊戲d。」老高又指了指一旁正在測試遊戲的幾個社員,介紹道。

「你們自己做的!」曉玲一下子被遊戲社的硬核嚇到了。這玩個遊戲,還要這麼厲害啊。

「我們是沒這個本事了,但是咱們社裡畢竟還是有能人的。」老高扌莫了扌莫腦袋,解釋道:「這個遊戲是肖奈和新來的小楚一起做得,做了快一年了,可不容易了。」

「小楚?」突然聽到了一個陌生的名字,讓幾個女生都有些好奇。

「就是你們係大一的喬楚,他也是很厲害的一個同學。今天他也過來,不過應該已經走了。」老高向幾個女生解釋道。

「喬楚。。。我們係裡麵好像是有這個人。」怎麼說也是一起上過課的同學,貝微微還是有一些印象的:「是不是那個大黑框眼睛,留著半長頭發的。」

喬楚並不是一個招搖的人,再加上也懶得打理自己,頭發衣服,怎麼舒服怎麼來,在人人花枝招展的大學裡,算是泯然眾人了。再加上平時也不怎麼和宿舍以外的人交流,更多是去跟著傅教授做自己的項目,所以也沒幾個人認識他。不得不說,有些對不起他這張臉。

傅教授是教大一c語言的老師,平時上課風趣幽默,能把知識講得深入淺出,很受大家歡迎,被大家親切地叫做老傅。不過,老傅對學生要求很高,所以大一立項的時候沒幾個學生能選他做導師,大一的計算機係好像就一個人讓老傅認可。

「那個跟了老傅的學霸?你這麼說,我倒是有些印象了。不過,他還會做遊戲?」曉玲聽到老傅,倒是想起來了。當時宿舍裡還在討論這位學霸是何方神聖,但是之後也沒怎麼聽到這人的消息,也就逐漸淡忘了。畢竟在國內數一數二的高校裡,最不缺的就是這樣的學霸和學神了。

「是啊,他水平很高,而且在遊戲圈裡人脈很廣。」老高點點頭,神神秘秘的說道。

「這麼厲害。」第一次聽到自己心目中的大學霸居然還有這樣的本事,幾個女生都十分驚訝,就像是突然知道,平日裡隻會讀書的書呆子學霸,居然是個電競高手一樣。

「嗯,多虧了他,要不然老大做這個遊戲可就要廢老大勁了。」老高看著幾個女生好奇地眼神,繼續解釋道:「老大這一次做得是百世網絡發行的修仙遊戲的d。雖然遊戲發行了一年多了,但是我們手頭上都沒有這個遊戲的ai,要想把遊戲做起來,那得先反編譯。本來老大已經找了他的一個黑客朋友,想著費點功夫,把遊戲反編譯出來。結果小楚直接無中生友,從自己朋友那裡拿到了遊戲的ai,給老大節省了好多功夫。」

「而且,小楚的遊戲策劃和遊戲製作能力也是得到老大認可的。」老高指了指電腦屏幕上的一個畫麵,向幾個女生解釋道:「你看這個模型,就是小楚自己弄出來的,比起那些大廠做出來的都要好。」

貝微微轉頭看向電腦屏幕,發現那是一個身材高大,麵容俊朗,穿著黑色官服,月要間佩著一把繡春刀的錦衣衛。確實如老高所說,模型做得十分精細,就連頭發絲都看得清清楚楚,看起來霸氣極了。

看著遊戲的測試畫麵,貝微微有些心癢,於是她轉頭看向老高,問道:「我可以試一下嗎?」

「可以,當然可以,如果幾位同學也想玩的話,都可以試一下,就當是幫我們老大找一下bug。」老高笑著點點頭,旁邊的幾個女生也有些好奇,紛紛上前打算試玩一下。

貝微微打開遊戲的畫麵,第一時間跳出來的就是一個捏人的界麵。貝微微倒是沒有什麼講究,直接先隨機出來了一個模型。

沒想到第一個隨機出來的模型,居然還不錯。

看著身著紅色長裙,看起來英姿颯爽的俠女,貝微微滿意的點點頭。接著,她看著姓名欄,想了想,便寫下了,蘆葦微微這四個字。

萬事俱備,貝微微點下了開始遊戲的按鈕。

不過,另一邊,曉玲三人倒是陷入了糾結之中,不斷地調整著捏臉的參數。見此情形,貝微微隻好先去熟悉熟悉操作,到處逛逛。

遊戲一開始,一段過場動畫便將貝微微所操控的紅衣女俠的背景故事娓娓道來。

「你本是名門正派的弟子,因仇家暗算,宗門分崩離析,你也因此流浪江湖。前幾日,你在探查仇家情報的時候,遇到了一個惡霸正在欺辱百姓。所謂路見不平拔刀相助,你一氣之下,拔刀打退了惡霸,保護了百姓。但是,你也因此而被官方通緝。」

畫麵一轉,貝微微所操控的蘆葦微微在一處破廟中醒來。隨機,係統便發來了提示。

「你在荒山上的一個破廟裡休息,卻不想被官差追了上來。」

貝微微明白,這應該是新手教程了。

緊接著,貝微微按照提示,走出了破廟。果然,破廟外站著幾個一臉凶相的官兵,手裡都拿著長刀,看上去是要取人性命的樣子。

貝微微猜的沒有錯,這正是新手教程。

百世網絡的修仙雖然獲得了大家的一致好評,但是還是有一些缺陷。確實,與國內同質化的遊戲相比,修仙的畫麵和角色ai都是劃時代的,各種的場景特效也做得十分優良。但是,看得出來,修仙的動作設計主要還是參考了國外的其他優秀的動作遊戲,流暢是足夠流暢了,但是大多是歐美風格,沒有國內玩家想象中的那種仙氣飄飄的感覺。

雖然,百世網絡在製作遊戲的時候請了一些武術指導來幫忙設計動作,但是在這方麵,確實沒有什麼經驗可以借鑒。畢竟,這幾年大家都去做那些氪金的手遊去了,相比之下,動作遊戲倒是沒幾家想做。

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