第七章 恐怖的死亡率(1 / 2)

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荒野之上,太陽逐漸升起,夜晚的最後一絲黑暗也被光芒所驅散。

空氣中的溫度開始上升。

微弱的光芒從避難所大門縫隙中透進來,落在路岩臉上,讓他從夢中蘇醒過來。

在現代化文明社會中,科技快速發展,經濟快速上升,人作為這個社會中的一分子,生活的節奏也不得不為了配合文明的進程而加快。

匆忙的上班、匆忙的工作、匆忙的吃飯、匆忙的起床……

而進入末日遊戲之後,雖然麵臨著生存的巨大危機,但路岩卻感覺到一股久違的輕鬆感,仿佛生活節奏一下子慢了下來。

就像是有一句話中說的,當人飢餓時,人就隻有一個煩惱;而當人吃飽的時候,人就會有無數個煩惱。

在這裡,路岩無需因為上班遲到、下個月的水電生活費、麵對那些難纏的客戶和上司而煩惱,隻需要隨著自己的心意,讓自己怎麼舒服怎麼來……

從某種意義上來講,末日對比現代文明似乎也並不是一無是處。

路岩從吊床上跳下來,打開了生存係統中的【每日評估】。

【末日第二天】

【你加固了自己的避難所,無需擔心會在睡夢中出現塌方事故,你感到很安心!生存點+5】

【你打造了一把鋼斧、一把鐵鏟,它們可以為砍伐、獵殺、挖掘提供極大幫助!生存點+2】

【你編製了一張簡陋的吊床,它可以讓你遠離地麵,避免蛇蟲和潮濕的侵襲!生存點+1】

【你打造了一套簡單的桌椅、餐具,生存點+2】

【在末日中,你享受到了自己的第一頓晚餐,你感覺十分幸福,生存點+5】

【今日評分為:c!結算生存點獎勵:14!物品獎勵:一套破舊的皮甲!】

當前生存點:37!

末日第二天,係統評估的獎勵和第一天相差很大,不僅生存點獎勵降低了一半,就連物品獎勵相比第一天也差了很多。

路岩猜想按照係統的評估方式,首日【安全屋】的價值要遠遠高於鋼斧、鐵鏟、吊床這種雜七雜八的東西,而且第一天豐厚的物品獎勵,很有可能是因為首次獎勵「新手大禮包」之類的效果。

生存點是【末日生存係統】這個金手指中的最重要物資,除了【分解】功能之外,無論是【製造】還是動用【熔煉】功能都需要對生存點進行消耗,可以說,生存點是末日生存係統中的通用貨幣!

「生存點也可以直接對避難所進行升級改造,不過需要的點數是個天文數字……」路岩打開【升級】功能,將目光看向這座避難所,很快他的眼前就出現了兩行提示。

【升級方法一:將避難所材質升級為石質,安全性將得到大幅度提升,需要消耗生存點600!】

【升級方法二:將避難所增加通風、排水、透光功能,舒適性將得到大幅度提升,需要消耗生存點800!】

動輒數百的生存點,讓路岩感覺壓力山大。

思索片刻,他從背包中取出了幾單位石材,而此時,第一條升級方法出現了一些改變,需要消耗的生存點降低到了599。

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