第十四章(1 / 2)
「所以最終的結局到底是什麼意思呢?」索菲亞不恥下問,「那個鬼魂到底是不是她的妹妹?」
「玩家如果在最終追逐戰中落敗,被村民扔進祭壇,就會看到密密麻麻與身後的『妹妹』一模一樣的幽靈。」裴星聳了聳肩,卻並未直接回答,「誰是誰有那麼重要嗎?同樣都是冤魂罷了。」
索菲亞感嘆:「裴,你的心眼也太壞了。」
裴星故意裝作可愛地笑了笑:「過獎過獎。」
隨著玩家解鎖彩蛋增加,也逐漸出現了這種說法:
[之前女主有提到過「為虎作倀」這幾個字,意思應該不用我多說了吧,總之,樓主通關的時候解鎖了一個彩蛋,發現這個小山村曾經也叫虎頭村。]
[確實,能讓女主母親變成倀鬼的邪神,自己難道會和倀鬼沒有關係嗎?]
[還好女主從小就和父母不親近,自己又足夠幸運遇上了一個願意好好教導她,幫她申請助學貸款的老師,否則她也永遠離不開這裡了。]
當然也有人表示不聽不聽,你們想太多了!鬼魂雖然都一樣但是女主背後的那個在保護她!
細節黨說:那隻是想要女主活到下一次祭祀罷了。
真善美黨:但是她保護了女主!
細節黨:
但是無論怎麼說,一身正氣的女主都把那個疑似妹妹的幽靈帶走了,還表示以後會想辦法超度她,總還是能抱有一點美好的希望的ovo
這一次星空工作室出的《紙錢》幾乎是再次狠狠打了其他人的臉。
在遊戲市場還以最表麵血腥暴力的手法刺激觀眾的感官時,裴星大膽地采用了心理暗示、環境氛圍,和對玩家自身的身體做出類似現實中一旦劇烈運動就會呼吸急促的限製,來刺激觀眾產生緊張的情緒,將恐怖直接植入人的大腦。
而在對戰方麵這個遊戲除了最後踹巫師的那一腳,玩家就隻能使用鎮魂鈴逃跑,藏的地方也要越昏暗越好。
他們本以為這樣會讓習慣了刺激打鬥的玩家覺得沒意思,沒想到大家光是看主播和怨鬼躲貓貓就能激動地嗷嗷叫。
現在貓爪等各個平台的直播間已然被《紙錢》攻占,一個平常號稱「猛男」的主播被各種開門殺,貼臉殺時候的少女音尖叫視頻直接登上了熱搜,評論裡充斥著各種幸災樂禍。
「猛男」無奈,又發了條視頻解釋說自己隻是怕黑,而且你們叫囂的那麼厲害,有種自己上啊!
粉絲:他急了他急了!
猛男:
更有技術大佬將全息錄屏中的怨鬼替換成可可愛愛的小兔子,再調亮整體的明暗度,視頻評論區全是:[兒子看完說很有用@猛男]
猛男看著自己飆升的粉絲數,乾脆躺平任嘲。
《紙錢》如今的銷售量已經穩定在2200好評率則是96%,對於一款恐怖遊戲來講可謂極其成功。
那剩下的差評全是罵遊戲過於恐怖的,點進去一看,遊玩時間十分鍾。
隻玩了十分鍾,卻依舊不退款,可以說是愛裴狗愛得深沉了。
畢竟你不能指望所有人都有膽子自己玩一玩,大部分人還是在直播間爽完就過去了。
都說事不過三,如今裴星的成功已經是第四次,這個金點子似乎源源不斷的新銳遊戲製作人終於被各大公司放在了重點關注的位置上。
「真的下一個點子是什麼。」某個小工作室的員工感慨道,「或者能指點我一下也行啊。」
「你晚上睡一覺,說不定就實現了。」一旁的同事揶揄道。
雖然離譜,但這可能確實是不少人的心聲。
而被眾人關注的中心——星空工作室的唯二兩位員工,正坐在一起瘋狂討論星空的下一個規劃。
「我現在有三個想法。」裴星撓了撓頭,展示出自己的筆記。
「一是類似《月兔》的模擬經營類遊戲,但是是全息版。」
「二是卡牌對戰類遊戲,這個遊戲體量應該不太大。」
「三是寵物養成類遊戲,暫時還沒有想好做全息版還是半全息。」
「四是我最近最想做的種田類遊戲,但製作過程可能很枯燥乏味。」
「或者索菲亞你有什麼想法,也可以直接說出來。」
索菲亞目瞪口呆:「這麼多!裴你的靈感根本不會用完是嗎?」
「這四種我都喜歡,一定要選一個的話,就選裴最想做的吧,我也想看看種田向遊戲做出來會是什麼樣子。」
索菲亞猶猶豫豫地說道:「裴,還有不到3個月就要進行今年的年度最佳遊戲提名了。」
「說我俗氣也好,總之年度最佳遊戲我覺得星空有力一爭。」
「這個獎項向來頒發給的都是大型全息遊戲,製作越宏大,設定越新穎,越容易被提名。」
「我想的是,我們能不能做一個大型的,甚至可以多人交互的種田遊戲?」
裴星覺得索菲亞說的很有道理。
但多人聯網種田,這個遊戲的成本恐怕會變得巨大無比,這就需要製作人再好好考慮一下了。
頭疼地下了線,裴星直到吃午飯時還在思考這個問題。
隨手打開了光腦,熱搜上赫然掛著兩條:
#《緋紅幻想》製作組跑路#