第5章 黑夜裡的危險(1 / 2)

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姓名:米雅,等級2,人類女性,體力值120,生命值120,耐力值120,飢餓值120,精神力180,力量7,敏捷7,智力9,防禦8。

升級之後身上所有的狀態都被加滿,身上的傷痛也全部被治愈,米雅感覺神清氣爽。而且當身上的肌肉酸痛消失後,她發現她的力氣確實大了一點點,因為拿斧子沒之前吃力了!

欣喜過後她發現太陽已經西垂,滿天已經飄滿紅霞,鑒於之前被這遊戲的變態設定坑了好幾回,為了以防萬一,她決定還是趁天黑前趕緊回村!

回到了村裡,先找到木匠哈利交了任務,得到95銅幣和哈利贈送的一個精美的櫥櫃和兩捆木材。櫥櫃的屬性:防禦力8,儲存空間30/30。對於自己升級之後的屬性點加成米雅有點疑問,於是就決定去找村長谘詢一下。

來到村長家,村長看見她十分熱情「歡迎你年輕的冒險者,一陣子不見你變得更加強大了!希望你繼續努力,為我們村子做出更多貢獻。」

「謝謝你村長先生,有點疑問,升級之後的屬性點是根據什麼來加的?」

「升級之後屬性點的加成是根據你升級獲得的經驗方式來加的。你在這個魔法世界裡做的任何一項任務或活動都能獲得相應的經驗值,這些經驗值的多少由係統判斷,當經驗值積累到超出你原始屬性相應的百分比你就能升級,所以每個人升級需要的經驗是不同的,係統檢測到覺得你進步了就讓你升級了。」

米雅聽得目瞪口呆:這是什麼奇葩係統?我大華國的科技已經如此先進了嗎?一個人一套計算方法,這得需要多麼龐大的計算量!我穿越的肯定是個平行世界,還超級先進那種!

「而你升級之後獲得的屬性點是根據你獲得經驗的方式來判斷的,比如說,你是靠烹飪紡織等技能型活動獲得的經驗,那麼你升級後智慧屬性就會得到多一點,而智慧屬性點的增加會影響到精神力的強度這有利於你之後魔法的運用和控製;而如果你獲得經驗的方式是狩獵,打架,砍樹這些偏體力的方式那麼你的力量和敏捷獲得的提升就更多,力量敏捷的提升會影響你的體力耐力和生命力錘煉的是你的肉體。」

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