第四十二章沙袋的養成之路(1 / 2)
就像是這次,明明隻是走在巷子裡,莫名其妙就被一幫子拿著刀的極道堵了,裡麵還有個黑拳手,自己過兩天還得和一個實力未知的黑拳手打一場死亡格鬥。
神原觀也不傻,他知道把屬性鍛煉到很難提升的程度,期間挑戰一些弱雞積累一大波抽卡次數一次性抽出來的效果最好,但事實就是很難做到。
「閃避敏捷型,和體質耐打型,選哪張呢?」
金剛臂被神原觀果斷排除,雖然能提高他手臂的擊打和防禦力,可在有藍卡的情況下他自然不會去考慮白卡。
藍卡除了屬性提升以外,附帶的能力也是非常強力,而且還能和自身的屬性契合。
比如狂宴,雖然不提升屬性,可就那一條靠吃喝恢復體力傷勢的能力就強到爆表,神原觀也覺得非常好用。
而且體質越高,狂宴的效果越好,消化得更快,恢復得也更快。
這點在他體質到了16點後感覺尤為明顯。
這就代表狂宴非常契合自身的體質屬性。
想來這也是為什麼狂宴不加屬性,光靠能力就能成為藍卡的原因,神原觀甚至覺得狂宴的能力甚至是藍卡頂尖。
當然這也隻是猜測,畢竟他也沒見過幾張藍卡。
話回正題,接下來怎麼選讓神原觀陷入了猶豫之中。
剩下兩張藍卡分別是體質加一的【硬撐】和敏捷加一的【閃避翻滾】。
他敏捷確實有點低了,而且【閃避翻滾】附帶的本能閃避這種能力用的好了能躲開必死重擊。
可【硬撐】加體質,這讓神原觀很眼饞。
體質這種屬性要比敏捷難提升的多,因為體質不光是肉體,還包括內髒和細胞強度等,與人體的各種綜合屬性息息相關。
體質這種東西,雖然後天也能提高,但是更多的是看你先天的底子怎麼樣。
先天底子好,體質高的人,身體肯定倍棒,吃嘛嘛香,消化吸收新陳代謝都好。
這樣的人,哪怕隨便練練都效果斐然。
體質這東西就好似一個人的潛力,你的潛力決定了你的進步空間。
最好的參考對象是吳一族,他們就是高體質的代表人物,神原觀認識的每個吳族人的身體屬性都不低。
想來除了從小練武外,體質也起到了很大作用。
而且他提升力量,也是準備加強自己單一姿態的能力。
畢竟他現在最強的攻擊模式還是憤怒姿態,先把憤怒姿態的強度提上去,確保了戰鬥力才是第一位。
平靜姿態下雖然大腦活躍,動作敏捷,看起來就像是功夫高手和天才模板,可現實沒有功夫高手。
所謂格鬥就是兩個精通打架的高手間的互毆,上了擂台你反應再快有時候都難免被打兩下。
尤其是對方防守到位你找不到突破口時,『平靜』下那極低的力量和體質甚至被打一下都有可能ko。
而且進攻時也要小心,尤其害怕那種防守反擊。
就像是和緊那羅打的那時候一樣,神原觀以為找到了攻擊機會,結果一腳過去被緊那羅反擊,反而把自己踢傷了。