第62章 過濾之貝(1 / 2)
起初給大舌貝匹配過濾特性。
是為了消除兩倍弱點。
但沒想到歪打正著,意外發現這個契機,鋼係大舌貝由於特殊環境發生突變,促使金屬外殼後麵慢慢演變出排泄口,利用這點,說不定可以開發出噴射引擎。
現在的問題是如何最大化地發揮出過濾特性的作用,結合排泄口這個初級過濾係統,令其往噴射引擎的方向進化。
身體部分結構進化,對普通訓練家來說是不可能做到的事,但對寶可夢模擬器來說卻是輕而易舉的事。
過濾特性的作用很簡單。
受到效果絕佳的技能攻擊時。
可使傷害減少25%。
即為4倍傷害變成3倍,2倍傷害變成15倍傷害,子路的大舌貝擁有水和鋼兩種屬性,水鋼兩倍弱電、地麵和格鬥,算上過濾特性就變成15倍弱電、地麵和格鬥。
等於消除了兩倍弱點。
恰好坐實防禦之貝的名頭。
但過濾特性真正的作用不僅限於此,子路打算用它來幫助大舌貝開發出噴射引擎,到時候和呆呆獸合體進化成呆殼獸,自然也會獲得類似於捷克羅姆和萊希拉姆的噴射引擎係統。
在子路看來,沒有做不到的,隻有想不到的,他要培養出世界上最厲害最棒的呆殼獸。
呆殼獸?
不!
乾脆就叫呆呆神。
比呆殼獸還要厲害的呆呆神。
比呆呆王還要流弊的呆呆獸。
不過在此之前,必須得先做好一切準備,目前大舌貝還沒開發出噴射引擎,臂貝還沒匹配特性,冠貝那就更不用說了,屬性特性以及自身潛能尚未發掘。
心急是吃不了熱豆腐的,盡管現如今已收服雪人小卡比獸,但也要考慮,過早讓呆呆獸進化成呆殼獸是否不妥。
假如達不到預期效果。
那該怎麼辦?
為此子路抑製住了想要讓呆呆獸和大舌貝合體進化為呆殼獸的想法,他真正要達成的終極目標是讓呆呆獸和大舌貝合體進化成呆呆神,而非看似組合怪的呆殼獸。
呆呆神=呆殼獸
呆殼獸≠呆呆神
差不多就是這麼一個原理。
眼下最重要的是將大舌貝往過濾之貝的方向引導,而不僅僅是作為防禦之貝培養,至於其他事情,之後再安排。
子路知道大舌貝的顧忌,麵色柔和地說:「排泄口的排水力度不強沒關係,我們加強訓練便是。」
大舌貝忙問:「如何加強訓練?」
子路稍微想了想,率先提出一個比較簡單的訓練方案:「你嘗試著改變水流裂破的使用方式,最大程度地利用金屬外殼後麵的排泄口充當噴射係統,看看能不能將水從後麵噴出來。」
本來是練習沖浪來的,結果畫風突轉,變成實地訓練,旁邊的藤樹見子路這麼勤奮也不好打斷他。
新手學習沖浪,主要經歷劃水、越浪、抓浪、起乘等一係列動作的反復練習,熟練後可以找個相對比較安全的海域,嘗試獨立沖浪,如此一來便能掌握。
大舌貝從沖浪板跳進海裡。
隨著浪花往後噴射。
剛開始可能會有點受挫。
隻要練習期間能找到沖浪的訣竅,說不定就可以找到一些感覺或者突破口,不然很難體會到乘風破浪的樂趣。
子路轉頭看向旁邊默不作聲的藤樹,不好意思地對他說了聲抱歉,方才隻顧著胡言亂語。
藤樹大大方方地表示沒關係:「你的培育思維很有意思,乍一聽感覺天方夜譚,但現在的新人訓練家缺的正是這種天馬行空的想法,如果隻會照本宣科,那就完啦!」