013 未知的恐怖(1 / 2)

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【肌纖維強度】果然是正麵戰鬥的支柱屬性,即使加點後的時間還不足以完全發揮效果,配合很早就加到的【肌腱強度5+2、肌腱蓄能3+5】,一下就在沒有縫隙的地方把爬蟲的腦袋紮穿了。

肌腱相關屬性的增強,根據加點前後的體感判斷,應該主要作用於步行/奔跑續航力、連續投擲耐力,大概還有些其他方麵的強化,體感不明顯。早前加它們的時候,王齊還沒有開始和爬蟲正麵接觸,隻能猜測有爆發力方向的增強,大概是遊戲裡【敏捷】和【體質】的一部分?

收了蟲子的小命,王齊回街上把它放上雪橇,再回去檢查倉庫。

這個倉庫非常大,是個多功能自動化倉庫。

其一樓是車庫,有貨運通道和南側兩個入口,似乎是和旁邊軍事救援點所在大樓共用的。

二三樓合並,為機選自動倉庫,自動貨架的高度能有十米,內部有幾條通往商場二樓的輸送帶。

所謂機選倉庫,指貨架本身沒有傳輸結構,由自帶高空取貨能力的機器進行存取,其基礎不是特別高技術的東西,隻是隨技術發展從人操機器變成智能存取,小車車也從燃油變成電動。

大概貨架太高,災後幸存者們沒辦法把距離鋼架維修走廊較遠的貨物都弄下來。

地麵上找到的幾具老鼠木乃伊顯示,倉庫裡應該已經沒有簡包裝食品了,不排除老鼠還沒學會開馬口鐵罐頭,仍有食物存留的可能。

爬上係統維護用鋼架通道簡單轉了圈,

鋼架有明顯鏽蝕,但完整度很高,沒有出現鏽穿的情況,架空至二樓的倉庫結構應該立了大功。沒被老鼠糟蹋,外觀不存在顯著損壞的箱子至少還有上百個,應該還能回收些好東西。

但不是今天,這裡距離基地很近,等閒下來再說。

從倉庫的狀態判斷,從商場四樓跳到樓頂沒有安全問題,可以作為逃生路線被標記出來。

拉著雪橇往回走的時候,王齊冒出一個想法。

「有沒有這樣一種可能,倉庫在冬季會變成幸存者們的交易點之一?」

絕大部分幸存者不會把安全屋設置在商場裡,因為玻璃窗太多了難以防範怪物突入。

但商場及商場的倉庫,在幸存者的心目中應該與寶藏等值,搜索這些地點獲取有用物資的可能與效率,無疑都比搜民宅高。

幸存者在這裡碰頭的幾率更大,擁有逐漸轉為固定交易場所的潛力。

至於會不會真的發生,不好說,得看到底還有幾個幸存者活著,分布情況如何。人口越多,發生聚集交易的需求與可能越大。

走已經勘察過的回頭路很快,隻十幾分鍾,就走過了來時花了好幾個小時的幾百米。

靠近基地大樓時,又有被注視感。

抬頭看向鄰居領地一側。

很可惜,在玻璃外牆的掩護下,沒法獲得有效信息,直覺也不是雷達,連樓層都無法確定。

得找機會加【直覺】方向的屬性,看看能不能定位精確點。

拉著雪橇繞過大樓進入大院,先進去檢查過通道,順便把背包放回四樓,回頭扛著蟲子進去。

這次沒有吊運,試著在後門防雨頂下處置蟲子,看看低溫環境下蟲子們是否會追蹤氣味。

取出可食用部分,剩下的打包投餵給小強們。

將東西放回安全屋,補充了飲食,它又回到地下車庫。

今天要把小強的數量清點一下,看看連續投餵額外的食物,會不會擴大小強的族群。另外小強的群體數量變動,也能作為是否有爬蟲入侵的證據。

大半個小時過去,在地下室轉了十幾圈。

得出小強數量28隻的結果,其中包含大半未成體,估計誤差值不大於五,除腐物堆可能裡存在更小且更多的幼體。

另外王齊還順手對地下車庫的生態環境做出了一些主動調整。

選擇距離承重柱有一定距離,且牆麵出現大規模滲水(已部分結冰)的地點,運輸了一些腐物進行堆積。

稍後還要再堆填一些東西,既能通過發酵提供些熱量,也可以為小強提供新的進食點,眼前時間已到中午,必須休息了。

……

今天十分不妙。

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