053 跳樓練習(全書唯一一次展示全部加點項目)(1 / 2)

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和李想統一了打螳螂為主的思想,但路要一步步走。

為了確保爬蟲哨兵引來螳螂後,兩人不至於因螳螂的數量、戰鬥方式發生意外,還需要訓練和增強屬性。

獵刀加木棍的輕武器是絕對殺不死螳螂怪的,李想也拿起25毫米的鋼筋進行基礎訓練。

長身體讓她的能量儲備總顯得不足,完成訓練要吃很多,食量逐漸比王齊還多了。

半大小子吃窮老子果然不假,看著這趨勢,他默默把三隻螳螂的計劃改成四隻,之後可能還要加,也不知道蟲巢裡長得夠快不。

他給自己也規劃了訓練課。

他擁有和戰鬥相關的,可稱之為「技能」的隻有三個,翻滾、刺殺、劈砍(斧頭專用),其中不進行細分,什麼左滾右滾跳躍翻滾都算一個。

這要放在普通人身上,大概會有「能打贏嗎」的疑問。

但是他有考慮,因為屬性會隨著時間變化,其實並不適合去練習那些非常復雜的技巧。

舉個例子,劍的攻擊方式被分為截、劈、砍、削、掃等一大堆,實際麵到了生死搏命時有用的隻有截、削、刺,若對手有護甲哪怕隻是棉甲,要擊殺也隻剩下刺這一招,除非敵人直接脖子擋劍,否則其他所謂招式隻能幻想破傷風擊殺了。古代戰場上小兵都帶刀而不是劍,正因為刀更適合砍,而砍比刺的容錯率要大一點,刺的工作主要交給長槍等長兵器。

如果把豬皮定義為軟甲,那麼隻要問問殺豬老就會知道,豬是很難用刀砍死的,隻能捅穿了放血或者鈍器砸頭。

王齊隨著屬性增長和熟練度提高,「刺不中」、「砸偏」會變成越來越罕見的現象,沒有必要投入精力去練習什麼試圖晃瞎和擊傷人的招數。

格擋部分有猶豫過,遇到螳螂怪後反而慶幸沒練過,如果第一時間本能去格擋螳螂的大鐮刀,現在墳頭草都被雪埋了吧。

馬後炮的分析,屬性足夠高時,拿盾牌或武器硬擋一旦擋不住小命不保,即使要練應該也偏拳套、護臂方向,以滑開敵人攻擊創造攻擊窗口為主。

螳螂怪的攻擊方式是「抓取」加「夾爆」,身高差導致幾乎無法阻止它的鐮刀張開,要格擋等於腹背受敵,不應該被對付人類的思維限製,想來想去還是覺得翻滾加刺殺或斧劈靠譜。

所以護臂的事情容後再議。

其他方麵和戰鬥能扯上關係的,並且在屬性提高後仍有效果的,王齊隻能想到一個——跳樓。

跳樓乍看好像和戰鬥沒啥關係,可螳螂怪能從幾層樓上撲下來抓獵物,沒道理他不能跳下來砍怪。

當然現階段練習這個主要還是作為逃命的備選項,如果後續能克服恐高並掌握足夠的攀爬技巧,也可以升級為「立體機動」嘛。

恐高主要是心理問題,站在樓頂邊緣且沒有護欄擋著時,會覺得腿軟甚至感覺平衡感出現異常。

他這還算輕微的,屬於正常生理保護機製範疇,特別嚴重的站在十層樓以上天台邊把腳尖漏在外麵,往下看一眼就得坐地上尿尿,會摔下去也說不定。

訓練得循序漸進,漸漸克服恐懼和不適。

他在基地前麵的街道上清理出幾十平米的空間,確保雪下沒有突出硬物冒出來反殺。

從二樓開始往外跳。

基地大樓前身為商場,窗戶外麵不是街道,正下方是樓梯,除正門,其他臨街門麵和出入口的防雨頂/招牌,都比樓梯窄一點。

所以得用點力跳,把自己拋出去。

下三層層高很大,加上樓梯總高度五米的樣子,並不矮。

第一次跳之前還給自己做了心理建設,最後還是足夠高的屬性給了他足夠的自信。

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