731 解決困難(2 / 2)

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同樣的,要在那裡留下遺跡,必然伴隨著很多工作會導致當地物質溫度變化,有著巨量的不可控因素。

除非它是個高純度鐵質天體,否則沒有魔法的話,很多問題都難以在短時期內解決,更不可能等到開門後現場調整。

魔法是個很關鍵的因素。

索拉裡斯說很多魔法用不了,肯定也有能用的。

哪些能用,效果衰減如何,必須拿到這組結果,才能做好一套能完成任務的宇航服。

讓索拉裡斯提前開個門試探一下?

先不說祂會不會聽話,自己這邊至少也得有短時間內完成測試的條件才行吧。

理順了困難,王齊才開始安排項目。

主要工作分給三個單位。

藍天重工負責基本宇航服。

因為之前有大氣氣壓降低的預期,除了四百至六百百帕用的呼吸麵罩,應對更低壓環境呼吸工具的預研究工作就落在藍天重工。他們為了新一代渦輪噴氣發動機飛機測試工作,也建立了飛行維生研究組,包括抗載荷飛行服、氧氣\/溫度保障等一係列生命維持相關的東西都在這裡研究,預研等於是這個小組的休閒工作,沒有時間壓力,每年有進展就行。

現在要抽調些人,把工作正式小組化,變化不會太大,兩者含樣品製作和測試在內的保障體係基本不用動,就是研究人員和工程師增加。

第二個單位,原魔法武器研究院的魔法基礎研究項目,他們這會正在補充人員,過一段時間會分離成新的魔法研究院,負責魔法的基礎理論研究。

他們的任務是分析任務需要的魔法,然後以不同原理框架,做一些測試器。

比如魔電轉換,這個用老式魔法也能做,隻不過電流難以控製。除了新舊兩種理論體係,如果資料庫裡有某些家族秘法,也可以做出來試試。

魔電轉換並非不可替代,但鳳凰王國在電池方麵隻有鉛酸電池在發展,能量重量比特別低,和基於人造寶石的魔力儲存,轉換出來的電力都不是一個數量級,如果這裡能有解決方案,任務就會簡單得多。

對測試器也有要求。

一是釋放的魔法影響必須小,最好是別影響到測試器之外的東西;二是魔法是否生效,最好用亮燈之類的方式,直接顯示給任務人員看,不要搞人為判定。

第三個單位是原研究院下屬製造局,現在改名成懸崖工業,這塊牌子是當年他們造懸崖礦井用動力機甲時發給他們臨時用一用的,現在正名了,歸屬和藍天重工一樣,同時屬於國家科學院和國防體係。

他們的工作是配合魔法基礎研究組,製作測試器,也要和藍天重工配合,準備一些任務所需的模塊。

王齊還是不希望一次兩次三次的請索拉裡斯開門,祂不是手下,有著不可控性,就當隻有一次開門機會來做事。

懸崖工業要準備的魔法模塊就是為此服務。

懸崖工業本身是個魔法設備量產廠,用來做這種類型很多,每種隻需要幾套的東西,用不到生產線,人就顯得不夠,還得分包給民間的魔法工坊。

至於任務執行,自然是軍方的工作,考慮到利刃的大尾巴和肘部骨刃沒辦法做宇航服,隻能從夜族裡選幾個人,王齊給加點屬性。

身體和精神屬性在超低重力環境下可能沒啥用,不過事故時能多活幾秒也有更大機會救回來,同時也能縮短地麵訓練的時間。

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