737 突發騷擾(2 / 2)

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這方麵沒有時間再折騰一個技術體係,隻能用燈光信號解決問題,幸好在真空環境下,燈光本身就足夠可靠,當地沒有直接日照也是有利條件,幾百公裡內做個頻閃的顯眼包問題不大。

第三是設備搭載方式。

因為門不夠大,塞下兩名宇航員、操控、動力、維生等設備,即使在造型上做出些變化,也很難在「五秒通過」的前置條件下增加太多空間。

而任務「石碑」卻需要跨過也許有超過一光年的距離,發送信號,功率決定了它沒辦法做得很小。

所以乾脆一分為二,把設備架和載具分開,到另一邊由宇航員進行現場組裝。

這裡麵需要顧及的要素很多,例如沒有恆星光的條件下宇航員觀察能力下降,宇航服帶來的動作限製,相對速度帶來的工作困難,對接可能對載具的損害等等。

可以說雖然省去了火箭發射這個技術復雜度最高的部分,鳳凰王國的技術力要支撐這樣的任務,也隻能做到勉勉強強。

各項工作有序推進著,魔族卻不打算讓人過好日子。

正式任務準備工作到一半的時候,新的臨時世界門開啟,五個魔界門中1、2、4、5號門同步發起了沖擊。

三號門沒動,是因為水晶巨人這個群體生活的地區,本來就不受魔君直接統治,由於移民的關係,當地巨人不配合外來領主,對方的集群行動就進行不下去。

哪怕拋開三號門,四個門的動靜加起來也足夠難搞。

不過魔族想鬧,戰火卻沒有燒得特別旺。

環境太糟糕了,平均氣壓720百帕,夜間溫度比白天低十度甚至更多,最低能探到零下八到十度。

首先氣壓氣溫低,就不利於小惡魔等完全依靠附肢或翅膀飛行的物種,中級惡魔那種有翅膀但更依賴魔法的還好點,可寒冷還是會加快熱量損失,需要更多進食。

魔族雖然在1號、2號和5號門又弄出魔龍,並且在中圈附近成功弄出兩個傳送門,但部隊整體收環境影響,擴散速度太慢,很快就被神戰士們把門給乾碎了,魔龍則是由空軍和神戰士合作擊敗的。

魔龍不可謂不強,就是個頭太大,再靈活也躲不過空襲,至於魔法,射程遠的容易被空軍的魔法護盾係統擋住,射程近的又夠不著。

神戰士的戰術思路和空軍差不多,都是襲擾消耗為主,在合適的時間給與致命一擊,隻不過他們和魔龍比沒有射程和速度優勢,魔力量更是差著幾個數量級,很容易出現傷亡,所以才會有雙方的軍事合作。

中圈的戰鬥隻波及到三個浮島,比較麻煩的還是各門到世界門的路徑上。

一號門這邊還好,傳送門被毀後兩軍稍微碰了碰,對方就退了,大家都是老對手,也不是第一次切磋,沒必要把戰損弄到太大。

四號門那邊比較麻煩,都是大體型龍形物種,擴散度很高,雖然過於擴散導致難以徹底摧毀城市,但航線危機讓航班起降困難,確實更影響整個區域的生產生活,清掃起來也需要更多時間和人力投入。

五號門對應魔族還是在法特爾境內活動,具體情況法特爾仍然沒有通報,但從兩國武器交易項目看,事發一個多月左右也逐漸平息下來。

一個多月對戰爭來說是很短的時間,法特爾應該沒有空中運輸部隊,或者中間還有主世界的幫助。

二號門的情況還是那麼安逸,冒出來的魔族很多,但可能是智力因素的關係組織度比較差,而且由於冰冠生態裡缺乏高威脅的飛行物種,災害很難擴大,加上又是主世界一方重點盯防的方向,最終造成的損害還不如中圈三島。

這次抓到的俘虜透露,領主跟他們說是「最後一次」,具體能不能信不知道。從環境變化看,如果後續幾年不好轉,魔族除了靠魔龍很難打出像樣的戰鬥,而魔龍也不是憑空變出來的,需要很多珍貴施法材料,光投入沒有產出,很打擊積極性,或許真的會消停點。

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