後續(1 / 2)
陸澤頓時誇贊道:「馬歇爾,你說的不錯,我決定這件事就交給你來操辦。
你負責找歐洲頂尖的廣告公司,把iod和【麒麟科技】的宣傳片製作出來。
這件事情要盡快,最好能趕在新品發布會用上才好。」
「BOSS,您放心,我一定把這件事情辦好。」馬歇爾·愛德華立刻答應道。
陸澤又接著追問道:「除了這些,還有沒有其它的市場推廣方案?」
這一問,可把馬歇爾·愛德華和一眾同事們給問住了。畢竟他們才剛剛入職不久,屁股都還沒坐熱呢,哪能有什麼更具體的方案。
就在馬歇爾·愛德華很是尷尬的時候,坐在會議桌最末尾的一位眼鏡男發聲了。
「我覺得,是不是可以去一些展會上做宣傳。比如幾個月後即將在倫敦舉行的ECTS(歐洲電腦商貿展)。」眼鏡男懷特·威爾遜弱弱地說道。
他對麵的女生米薩·瓊斯立刻反駁道:「噢買噶,懷特你這個宅男,咱們做的是隨身聽產品,又不是遊戲機,ECTS那不是電玩展嗎?」
「電玩展不是很適合麼,宅男們最愛收集電子產品了。去ECTS上展出,不知道可以省多少廣告費。」懷特·威爾遜立刻收聲,在一旁委屈地滴咕道。
言者無心,聽者有意,恰好這話就讓陸澤聽見了。
這個主意讓他非常的意外,前世身為遊戲愛好者,怎麼把這茬兒給忘了。
有些展覽是自帶流量,自帶曝光的,尤其是在媒體高度發達的年代。
動漫展、遊戲展和車展,都屬於這種類型。
最關鍵的是,遊戲展的用戶和電子產品的用戶高度重合,幾乎可以等同於一個群體。
因為遊戲展的聚焦效應和營銷作用,不少硬件廠商都喜歡擠著去參加,甚至連一些電信運營商都搶著去參展。
雖說iod不輸於遊戲硬件,但誰規定就不能參加遊戲展了?
要知道前世那些個車廠為了把車賣給年輕人,都紛紛組團「入侵」了華夏最大的遊戲展aJoy。
你能想到車商在aJoy展會上發布新車嗎?
沒錯,前世的比亞迪就這麼乾了。
隻要展會流量夠大,媒體關注度夠高,年輕用戶紛紛追捧,就足以吸引無數廠家入駐。
要不是組委會有限製,說不定賣臭豆腐的老板都打算去遊戲展會盤一個攤位呢。
參加這種大型展會不僅是為了市場宣傳,更是一次非常好的品牌營銷機會。
你想啊,和那麼多國際大廠同台展示,豈不是給消費者植入了一個印象,【麒麟科技】也是同等級的大廠了,這品牌效應還不直接拉滿。
陸澤立馬誇贊道:「不錯,我感覺這個建議非常好。馬歇爾,申報參加ECTS的事情就交給你了,展位費不用節省,位置越顯眼越好。
類似的展會也都可以去申報,這是性價比非常好的宣傳方式。
同時把這個方法分享給北美分部,讓他們也申報一下E3遊戲展的參會機會。」
世界三大遊戲展,除了aJoy還要等2003年才創辦以外,E3和ECTS舉辦已經有幾年了。
雖然ECTS以後將被來比錫遊戲展,也就是後來的科隆遊戲展所取代,但不妨礙人家這幾年收獲了不少眼球。
除了頂級遊戲展外,次一級的電玩展,如東京電玩展(TGS)等,和兩年一次的消費電子產品大展(er Eleics Show,簡稱為CES)也是值得參加的。
聽見陸澤誇贊,懷特·威爾遜這個眼鏡宅男興奮極了。
他得意地朝著對麵的女神米薩·瓊斯看了一眼,仿佛在示意他這個宅男也是大有可為一樣。