第九十二章 史上第一款「虛擬降臨」遊戲(上)(2 / 2)

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旋即就是狂喜。

「商先生您,竟然要親自開發一款遊戲嗎?」大魔王詢問。

「是的。鑒於目前遊戲行業太亂,各種違規遊戲對青少年的荼毒太厲害,我決定親自做一款全麵、健康的超大型網絡遊戲,用來填補市場的空缺。」商羽點頭, 說:「但是,一款好的遊戲,必須滿足一個最基本的條件,那就是好玩。所以我請來了你們,請大家暢所欲言,把自己心目中最理想的遊戲告訴我,我會斟酌是否將它做出來!」

集思廣益,才是開發遊戲的最好方式。

單憑某一個人腦子一熱,往往弄出的東西,都是私貨太重根本不好玩的垃圾網遊。

「我能問一下,你們做這款遊戲的預算是多少嗎?」大馬猴詢問。

他不是個純粹的玩家,也是一位商人,經營著一個大型主播工會。

因此,最關注的地方不是遊戲怎麼做,而是自己投入是多少——願意投錢才有可能製作出一款真正的跨時代遊戲,否則資金不足,說破天也沒用。

不過,他剛剛問出那句話,就有點後悔了。

因為商羽跟其他人看向他的目光,都十分怪異,仿佛他做出了什麼荒唐事一樣。

確實荒唐了。

九天科技做生意,有特麼考慮過預算嗎?

網上甚至流傳著一個梗兒:學預算的會計,去哪裡找工作一定不會被聘用?答案是:九天科技。因為他們從來都不考慮預算。

這是個誇張的說法。

但確實是九天科技的一貫作風。

「不考慮錢,隻考慮做好,我要研發的不僅僅是一款遊戲,而是我們的第二世界,虧錢還是賺錢我都不甚在意。」商羽笑著說。

對此,眾人也都笑了。

這才是真正的遊戲製作人,跟他相比,那些隻想著怎麼壓縮成本跟騙氪的,都死一邊去吧!

「那我還真有一個想法。」大馬猴說:「你們能不能像『紅月傳奇』一樣,做個地圖足夠大的遊戲?甚至,做個隻有偽上限,實際上無限大的超級地圖。」

此話一出,商羽立刻來了興趣。

「你說詳細點。」

「你們都知道的,我一直在玩一款『動作』遊戲,這款遊戲別的地方沒什麼可說的,但是最近開發的『偽上限』餵養詞條玩法,挺有意思。」大馬猴說:「所以我就想了,你們是不是可以把地圖做到無限大呢?」

聞言商羽點頭,道:「這個必須可以,真正意義上的『無限』做不到,但是做個偽上限,讓玩家終其一生也別想探索全部地方,卻沒什麼問題。」

地圖無限很有意義。

如果世界有限,還怎麼稱得上是「第二世界」呢?

「那我也提出個想法。」大魔王開口道:「其實,很多老遊戲的情懷,都是玩家們難以割舍的,比如傳奇,比如掉線城,比如召喚師峽穀。不知道,你們在開發新遊戲的時候,可不可以把那些老的情懷都包容進去呢?」

商羽聞言眼睛一亮,道:「你的意思是說?」

「比如說,我們可以設定一個區域為『怪物城』,玩法以現在市麵上的掉線城為主。再設定一個區域為『英雄峽穀』,對標召喚師峽穀。還有『火線戰場』等等地方。」大魔王說:「總之,加入成本不設上限,不考慮盈利,你們完全可以用一個遊戲,鑲嵌市麵上所有遊戲、所有玩法。」

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