7 所謂「取整」,就是……(1 / 2)
沒有新手大禮包,也沒有任務係統,連喜聞樂見的抽獎都沒有。
這整個不就一個三無產品嗎?
看完界麵,江寒默念了一聲:「隱藏界麵。」
眼前刷地一下清潔了,但江寒想了想,又下令:「打開信息欄!」
視野的左下角便單獨彈出了信息欄。
反正也不太影響視線,平時沒事兒還是開著吧。
抬頭看了眼掛在黑板上方的石英鍾,晚自習早就開始了。
接下來做些什麼?
自然是研究一下如何挖掘係統的潛力了!
**文的事兒最重要,畢竟可以實打實的增加智商嘛,但需要用心斟酌,得弄出點有價值的東西,否則沒有哪家刊物會登載。
學科經驗值必須學到新知識才能增加,可高中的知識點沒掌握的本來就不多,手裡又沒有大學教材或者專業技術教材……
說來說去,都怪上輩子太努力,留下的空白不夠多。
總之,學科等級的提高,不是一朝一夕的事情,隻能慢慢來。
用農藥裡的話:咱是後期英雄,需要時間發育。
江寒琢磨了一下,好像暫時隻能先弄點「學以致用積分」或者震驚/羨慕值了。
那麼究竟是先搞積分,還是先搞震驚值呢?
今天是係統激活的頭一天,就不「點一點二點紅花」了。
江寒拿出草稿本,寫了個算式:1+1=?
沒錯,就這麼簡單粗暴,萬一這樣也行,他馬上就去買本小學生口算題卡!
隻可惜,係統並沒有留這個空子給他鑽。
簡單的加減法不行,那麼乘除法呢?
乘方、開方呢?對數、三角函數……江寒陸續嘗試不同程度的題目,最後確認高中以下的東西完全沒用。
至於高中的題目,還得有點難度的才行,至少放在高考試卷裡,也不算白給的那種,才能得到積分,而且最高不超過1點。
無論什麼題,隻有第一次解答時,才可以得到積分。
此外,屬於一個類型的題目,如果隻有數值不同,或者區別不夠大,第一個可以正常得分,其餘的得分就可以忽略不計了。
所以,江寒總結規則如下:
1、精英怪以上才有經驗;
2、First Down才有經驗;
3、反復Far種怪有經驗懲罰……
搞清楚規則後,接下來……那還用說嗎?
《三年高考,五年模擬》走起!
江寒的數理化都很擅長,加上很多題前世做過,所以刷起題來效率超高。
積分+05(已取整)。
積分+08(已取整)。
積分+01(已取整)。
……
信息欄每隔一兩分鍾,就滾動一條。
二十分鍾後。
「也不知道這麼一會兒,總共得到了多少積分?」
江寒想到這裡,暗暗下令:「打開界麵!」
刷,眼前立刻顯示出分成幾大塊的虛擬屏幕。
不成想,這次輪到江寒暗呼「臥槽」了。
學以致用積分竟然仍是0!
怎麼會這樣?
江寒看了看信息欄,再看了看那個刺眼的「0」。