棄坑了,放出玩家體係設定(1 / 2)

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玩家體係設定:

職業:開始隻能選擇基礎職業,進階職業和特殊職業需要導師或相關係列任務·職業傳承

第一次轉職前隻有最基礎的普通能量,轉職後可覺醒自己的屬性

第二次轉職後屬性出現高等特性能量

第三次轉職後使用規則能量

第四次轉職後使用本源能量

玩家群體升級方式:殺怪升級·製造升級·吸收經驗球(魔晶魔核)·任務升級

玩家強度:後期玩家明顯弱於同等級本土生命體

玩家特性:復活·不會受到任何實質傷害

(每天免費復活十次,第四次100金幣,後麵每次價錢翻倍)

玩家專屬:公會·國戰·交流頻道·論壇·回城·版本聯賽

公會:

初級(100),中級(500),高級(3000),頂級(2w),霸主(10w)

NC好感度:普普通通·略有好感·感官不錯·甚是友善·真心相待

國戰:

相同國度玩家初期會出現在同一區域,需要國戰才能開放邊界,勝利獎勵豐厚

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