第60章 弊端和解決辦法(1 / 2)

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是夜,山風清寒。

四目道長的道場裡。

阿樂正在照例練功。

蠟燭燃燒,煙霧繚繞。

家樂嘴裡含著泥土,嘴裡含糊不清的念咒:

「天靈靈,地靈靈,行屍有靈——」

家樂一邊念咒,一邊搖晃著銅鈴鐺。

而在家樂麵前,則站著一排的僵屍。

胡鋒看到這些僵屍,在家樂的操控下,做著各種動作。

頓時眼睛發亮。

「操控僵屍的方法!」

胡鋒對操控僵屍的術法,是非常眼饞的。

他雙目灼灼的盯著家樂,任何細微的動作,都不想放過。

但是過了一會兒,胡鋒不得不嘆息一聲。

這茅山術,博大精深。

盡管操控僵屍的方法,在茅山術中,隻是比較粗淺。

但就算是這點粗淺,那也是內有門道的。

沒有內行的給講解,是沒辦法清楚其中門道所在。

胡鋒耐著性子,等到家樂做完功課,才連忙走上來,貌似不經意的打聽,道:

「家樂師兄,我曾聽說,茅山術中有煉屍術。

你剛才操控僵屍的方法,是煉屍術嗎?」

家樂是個直腸子,見胡鋒詢問,便回答道:

「那算什麼煉屍術,那隻不過是一些操控行屍的小把戲。

煉屍術,是將屍體煉製成僵屍的術法。

這種術法,在我們茅山術中,屬於旁門左道。

師父說過,煉屍術是損陰德的。」

「陰德?什麼是陰德?」

「顧名思義,陰間道德,或者說是陰間規則。

是陰曹地府製定下的規則。

損陰德,就是破壞陰曹地府的規則。

而且,這規則,還是陰間的茅山前輩,特意製定的。」

「為什麼?」

「煉屍術,是將屍體煉製成僵屍。

僵屍和行屍不同。

行屍,是茅山術點化普通屍體後形成的。

茅山術士可以操控行屍跳躍、行走,這方便茅山術士趕屍。

點化行屍很簡單。

而要想煉製出一個僵屍,需要耗費巨大的功夫。

首先,就是需要一塊陰地。

利用陰氣對其進行滋養,還需要耗費一定的功夫。

而煉屍術最大的難點,不在於煉製僵屍,而在於操控僵屍。

若隻是像我剛剛那樣,操控其蹦蹦跳跳,做一些簡單的動作。

那這操控,當然是很簡單的。

但煉屍術中要求的操控,卻是從實戰考慮的。

這個僵屍,必須要非常的靈活。」

家樂背著手,學著四目給他講解時候的模樣,踱步在院子裡,一邊走,一邊講。

「煉屍術這門法術,本來就是一些茅山術士為了私心,而研究出來的。

他們研究出這門法術的目的,是為了實戰。

若是那煉製出來的僵屍,也和行屍一樣不靈活,那還有什麼殺傷力?

但想要把僵屍,操控得無比靈活,非常難。

不管茅山前輩如何努力,被當成傀儡的僵屍,始終動作都顯得較為僵硬。

殺傷力、靈活性,一直都不太大。

也正是這個時候,有茅山前輩,便提出了,給僵屍開啟靈智的建議。」

胡鋒手裡,不知什麼時候,已經端著一杯茶,遞給說話已經口渴的家樂。

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