第60章 弊端和解決辦法(1 / 2)
是夜,山風清寒。
四目道長的道場裡。
阿樂正在照例練功。
蠟燭燃燒,煙霧繚繞。
家樂嘴裡含著泥土,嘴裡含糊不清的念咒:
「天靈靈,地靈靈,行屍有靈——」
家樂一邊念咒,一邊搖晃著銅鈴鐺。
而在家樂麵前,則站著一排的僵屍。
胡鋒看到這些僵屍,在家樂的操控下,做著各種動作。
頓時眼睛發亮。
「操控僵屍的方法!」
胡鋒對操控僵屍的術法,是非常眼饞的。
他雙目灼灼的盯著家樂,任何細微的動作,都不想放過。
但是過了一會兒,胡鋒不得不嘆息一聲。
這茅山術,博大精深。
盡管操控僵屍的方法,在茅山術中,隻是比較粗淺。
但就算是這點粗淺,那也是內有門道的。
沒有內行的給講解,是沒辦法清楚其中門道所在。
胡鋒耐著性子,等到家樂做完功課,才連忙走上來,貌似不經意的打聽,道:
「家樂師兄,我曾聽說,茅山術中有煉屍術。
你剛才操控僵屍的方法,是煉屍術嗎?」
家樂是個直腸子,見胡鋒詢問,便回答道:
「那算什麼煉屍術,那隻不過是一些操控行屍的小把戲。
煉屍術,是將屍體煉製成僵屍的術法。
這種術法,在我們茅山術中,屬於旁門左道。
師父說過,煉屍術是損陰德的。」
「陰德?什麼是陰德?」
「顧名思義,陰間道德,或者說是陰間規則。
是陰曹地府製定下的規則。
損陰德,就是破壞陰曹地府的規則。
而且,這規則,還是陰間的茅山前輩,特意製定的。」
「為什麼?」
「煉屍術,是將屍體煉製成僵屍。
僵屍和行屍不同。
行屍,是茅山術點化普通屍體後形成的。
茅山術士可以操控行屍跳躍、行走,這方便茅山術士趕屍。
點化行屍很簡單。
而要想煉製出一個僵屍,需要耗費巨大的功夫。
首先,就是需要一塊陰地。
利用陰氣對其進行滋養,還需要耗費一定的功夫。
而煉屍術最大的難點,不在於煉製僵屍,而在於操控僵屍。
若隻是像我剛剛那樣,操控其蹦蹦跳跳,做一些簡單的動作。
那這操控,當然是很簡單的。
但煉屍術中要求的操控,卻是從實戰考慮的。
這個僵屍,必須要非常的靈活。」
家樂背著手,學著四目給他講解時候的模樣,踱步在院子裡,一邊走,一邊講。
「煉屍術這門法術,本來就是一些茅山術士為了私心,而研究出來的。
他們研究出這門法術的目的,是為了實戰。
若是那煉製出來的僵屍,也和行屍一樣不靈活,那還有什麼殺傷力?
但想要把僵屍,操控得無比靈活,非常難。
不管茅山前輩如何努力,被當成傀儡的僵屍,始終動作都顯得較為僵硬。
殺傷力、靈活性,一直都不太大。
也正是這個時候,有茅山前輩,便提出了,給僵屍開啟靈智的建議。」
胡鋒手裡,不知什麼時候,已經端著一杯茶,遞給說話已經口渴的家樂。