第四十一章 自殺(2 / 2)

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黎風突然有一個大膽的想法,他們門派所修煉的功法,主煉的是月輝之力,但日月星辰也隻是以前人們心中的概念,隻是因為日月相對於其他星辰較近於地球,所以他們都總是以為日月最大,但卻不知道外邊的星空更加廣闊,日月也隻是其中的滄海一粟。

那如果他用圓月為媒介為切入點,轉而引出星空宇宙,星係星河星海,以圓月入道浩瀚星空。

宇宙蒼茫大道!

嘖嘖嘖,想想都很有牌麵!

但這可不是一件容易的事情,畢竟月輝之力自祖師以來一直到現在,他們都是順著這條道路來的,想要脫離這條大道,很難,真的很難,除非超脫出去,以此道為延伸擴展新道路,不然半道脫出,難度極大,稍有不慎就可能誤入歧道,走火入魔,然後就是身死道消化作劫灰。

可在黎風看來,這條新開拓之道,是有必要走下去的,而且是任重道遠的,因為除了飛升的祖師之外,他們門派一代代下來,就沒有一個接近大乘的人,不是因為他們天賦不夠,而是隨著時代變遷,原來的路堵死了,這也是門派中的先輩總結出來的經驗說法。

前路堵死?無法精進?

黎風突然想起來,之前貌似看到過類似的小說,於是他還專門回去翻看了一遍,結果發現……這個套路在玄幻小說中還挺吃香,講的都是主角某某體質,但不知道為什麼在以前十分厲害,但到了主角這個時候,就莫名其妙成了廢體,沒法修行啊,或者太難撼動,或者極度吃資源之類的。

但看一圈下來,黎風發現他們一概都是找上古大能的

機緣,然後不斷打架,沖境界就是以蠻力破之,這些作者臆想的挺好的,但他們沒有實操,也就隻能寫成這樣,以蠻力破之。

但他的真實情況可比這些難很多,他雖然是個莽夫,但他也知道,大道光是靠莽,是莽不出來的,要經過不斷的演算實驗實操,再前後比對失敗案例,才能從中尋找出一條正確的路。

還有就是機緣這事,其實你很難知道,這趟去某某秘境探寶,會不會有所收獲,或者有大多危險,畢竟十個秘境九個空,他們以前不是沒有發現過秘境,但真正留下來的寶貝,其實是很少的。

大多修仙界大能坐化以後,他的一身寶物,要不就是留給自己的後人門徒或者好友,要麼就是這人十分吝嗇,死了都不想留下寶物,將自身法寶跟著自己一起化道,連灰都不給你剩一點。

再或者就是,大能建造出的秘境藏得太深,結果留下的寶物法寶之類的,神性大大消退,變成廢寶了,秘境才被人發掘出來。

又或者是,大夥探寶之前,不知道這個秘境已經被之前的盜墓者給探過來,於是又去探了一遍,結果最後才發現竹籃打水一場空。

最後真正探出寶來的,大部分的人會發現,這次探寶的經歷和危險程度和法寶的價值,根本不成正比例,收益是遠遠低於他們那些宅在門派裡努力修煉的修士的。

所以每當一個秘境被發掘出來,很多人要對比此次去探寶,到底值不值得?要不斷的演算,對比收益,但大部分還是會,選擇不去,他們總感覺還是宅著努力修煉比較舒服,隻有少部分沒辦法,修煉境界卡死的修士,或者壽元將近的老妖怪,才會賭那麼一把。

再或者就是名貴的天材地寶,這種事情,想想就好,你有這氣運,天天撿天材地寶,逛個路邊攤都能買下別人看不出的神器,那直接就被那些修仙聖地挖走了,為的就是以你的氣運提升他們整體門派的氣運,然後,他們直接在天材地寶方麵,就直接把你像個祖宗一樣供起來了,還用出去找天材地寶?

那些天材地寶成片成片出現的地方,基本上大部分都是龍脈福澤之地,大部分都會直接被門派瓜分占據,或者直接在那塊地上建立門派,所以你想都不要想。

安安穩穩修煉,它難道不香嗎?

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