第一百六十四章 心有靈犀(1 / 2)
俠侶比賽第三場,心有靈犀。
醉西樓原本信心滿滿,畢竟經過這幾天的訓練,他和花傾舞之間的默契和了解一點點加深。如果遊戲裡問對方相關問題,他會很快給出答案。
可偏偏這個遊戲不按套路出牌。
遊戲規則:係統會給出一段節奏,c中的一方需要照著節奏和記憶在幾麵鼓上敲擊出來。而另一方則是聽到自己c的鼓聲後,化身一個鼓槌跑到另一端後把這段節奏一下不差得敲擊出來。
由簡入繁,很是考驗人的記憶力。
在遊戲規則公布後,直接有玩家想要罵一句送給遊戲。
可看著那豐厚的獎勵,眾人還是不由得沉默下來。
【醉西樓】:這個東西,運氣很重要啊。
他凝眉思索了下,畢竟人的記憶力有很大的隨機性。
【花傾舞】:不試試怎麼知道呢。你的記憶力怎麼樣?
【醉西樓】:勉強算得上是優秀吧。
【花傾舞】:這個其實是有點記憶點的。這樣,你看麵前的這幾麵鼓了沒?它們的位置錯落有致,你在聽聲音的同時記住我的動作順序。照著我的動作來一遍就不大差了。
醉西樓點點頭,算是認可了她的說法。
兩人分別站到了自己所在的位置。
花傾舞麵前出現了鼓點提示。待到一段鼓點結束,她深吸一口氣,照著剛剛的古典順序在麵前的鼓麵上敲了出來。
相距一段距離的醉西樓看到她的古典順序,記了個大概,便化身一個鼓槌蹦蹦跳跳得往另一邊跑。
路上不少雜音在他的耳邊輪番乾擾,就為了擾亂他的記憶力。
醉西樓充耳不聞,一直到了那個終點的圓圈內,這才按照花傾舞剛剛敲鼓的順序點,一個個敲擊了過去。
很快,兩人的積分板上增加了10分。
第一輪比較簡單,大多數玩家還算是能跟得上節奏,隻有少部分玩家在跑路過程中被周圍的聲音乾擾,忘了順序。
第二輪,鼓點的密集度再次增加。薑穎如法炮製,直接把這段鼓點以動作的方式展現給醉西樓。
醉西樓在記過順序後,再次出發,跑到了終點位置。
因為這段鼓點實在是密集,很難記憶。他把前麵的鼓點敲擊後不由得瞥了對麵的花傾舞一眼。
花傾舞這時正以手比劃著接下來的節奏。
她的動作鮮明簡練,照著鼓點運行順序劃出一個圖案,醉西樓接著照著她的圖案敲擊,一下不差。
很快,積分+20
眼下能跟得上係統節奏的已經算是少數人了。十組人馬,成績已經開始參差不齊。
第三輪,這回合的鼓點便如下雨一般密集了,鼓聲提示有長長的一串,連花傾舞都有些記不清後邊的順序了。
她盡量將鼓點以動作的方式記下來,看了眼遠處蓄勢待發的醉西樓,再次敲了出來。
這次她的動作更大,敲擊也更有力,爭取增加醉西樓的記憶點。
不過,後邊那一段……
聽天由命吧……
出乎意料的是,醉西樓這次變身鼓槌後,居然被兩邊的人馬給纏上了。
許是他們這組的積分領先,兩邊的人在化身鼓槌後狠狠得往醉西樓身上撞了過來。
這是典型的我們不行,你也別想行的思維。
眼見著三個腦袋圓圓的鼓槌你爭我打,互相以最原始的方式互相傷害,花傾舞不知該笑還是該哭。
堂堂醉西樓大神,哪裡受過這種委屈?要手沒手、要腳沒腳,隻頂著圓圓的大頭跟對方敲來敲去。
眼看著時間緊迫,花傾舞不由得攏了嘴往這邊喊過來,
【花傾舞】:醉西樓快跑!時間要來不及了!
聽到花傾舞的吶喊,醉西樓的鼓槌趕忙躲開兩個糾纏不休的鼓槌,快速往自己的終點跑去。
這邊的兩個鼓槌眼見著醉西樓跑掉,也趕忙往自己的終點區趕。
這會兒花傾舞是真的有些緊張了。後邊的節奏她本身就沒記清,醉西樓中間又打了一架,最後還能記著多少呢?