第4章 全新版本發布!讓子彈再飛一會!(2 / 2)

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這種攏共就隻有六名角色的版本附加小遊戲,BUG不多。

花費半小時完成了最終階段的測試,期間還編寫了一個簡單人機模式與教程。

對於自己的原生世界,這種簡單的格鬥遊戲就連三歲小孩都知道該怎麼操作。

但對於這個世界,格鬥遊戲可沒有那些約定俗成的通用按鍵規則。

做完這一切,楚君又自己上手試玩了一遍。

確定沒有問題後,他眼中迸出一絲期待,打開了某個論壇頁麵。

論壇,是自己手裡這款還剩不到三天即將停服的遊戲,《破曉之光》的論壇。

破曉之光按理來說,是一款老版卷軸闖關的冒險類遊戲,屬於ACT類型下的小分支(ACT:動作冒險遊戲)

從楚君的了解來看,它的風格有些接近於早年紅白機上的初代馬裡奧。

但因為存在大量回合製模式,其他要素也幾乎沒有,僅僅就是用回合製的方式打完這個怪。

往前走幾米,再用回合製與下一個怪物較量,直到一路最終通關。

人物的貼圖也粗製濫造。

與其說粗製濫造,倒不如說二十多年前的遊戲拚盡全力,也隻能做到這種程度。

正是這樣一款玩法單一,畫風粗糙的遊戲。

在二十多年前曾風靡全球。

是不少人們兒時的美好回憶。

不過隨著時代的腳步,其他遊戲的畫質與音效飛速提升,這款遊戲也在逐漸走下坡路,持續虧損。

打開本該冷寂的論壇,楚君卻意外發現比想象中的要活躍不少。

就在上周遊戲發布了近期停服的消息後,一周內的時間湧出了不少大量的用戶在此發帖。

【兄弟們我好難過啊,我的青春沒了,嗚嗚嗚……】

【雖然《破曉之光》即將停服,但還是非常感謝它曾經給我帶來的歡樂時光!】

【我三十多歲了,有老婆孩子也有家,已經不再年輕幼稚。但是平時生活中壓力太大的時候,我都會上這個遊戲裡玩那麼一小關,這樣能讓我想起童年時無憂無慮的那段日子。要是它能永不停服該多好……】

【別傻了,服務器那麼貴,這遊戲已經連續五年虧損了。】

【畫風實在落後了,也是沒辦法的事情。】

【遊戲機製也落後,不像是現在的遊戲,回合製還能穿插裝備的獲取,技能的提升,比破曉之光有意思的多。】

【讓我們一起緬懷!停服倒計時:2天15時36分】

有玩家紛紛跟帖效仿。

【讓我們一起緬懷!停服倒計時:2天15時35分】

【讓我們……】

就在此時,一條由論壇官方人員高亮置頂的帖子浮現而出。

【破曉之光2405版本先已在官方網站上搶先發布!我們在這個版本中,添加了一些創新性的小遊戲玩法,我敢保證它是你們從未體驗過的全新遊戲類型!】

帖子一出,頓時炸出了幾名正在逛論壇的玩家回復。

【???】

【官方發帖?版本更新?】

【霧草?都快停服了還更新了最後一個版本?】

【真的假的?】

【的確是官方管理員的號……不過我對這個說法保持懷疑,全新遊戲類型?這個口號都喊了十多年了,但來來去去也就是一些換了皮的回合製遊戲,我壓根再沒見過任何新類型。】

【最後一波騙錢的手段吧?……不對,這新版本不要錢,下載拓展包之後更新本地遊戲就行了。】

【那就是騙最後一波情懷,方便後續開新遊戲什麼的,遊戲廠商的套路我都快會背了。】

【有沒有大佬去試試?我不想浪費這點時間。】

【我也不想……總感覺不會有什麼新意。】

楚君倒是對這些玩家的反應並不意外。

畢竟如部分玩家所說,這個世界裡的遊戲廠商,總是打著創新的口號,喊都喊了十幾年。

玩家也被騙了十幾年,早就麻了。

要是一上來連玩都沒玩就發帖表示:挖槽居然是全新的遊戲類型太他媽有創意了我得趕緊下一個去玩。

這才邪門,楚君反而會害怕。

關機,撩起被子鑽進被窩。

睡覺!

讓子彈再飛一會!

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