第15章 叫我總監!(2 / 2)

加入書籤

放係統物品欄裡還會占個格子……

思前想後,他決定把這遊戲導出來,丟U盤裡。

用U盤將它永世封印。

目光掃向係統,第二次開寶箱將會消耗2000點聲望。

殺!

「哢嚓。」

伴隨著寶箱的一陣顫動。

楚君得到了係統光屏展示的一句「謝謝惠顧」

「……」

第三次開寶箱需要4000點聲望,也是本周的最後一次機會。

給爸爸出點好東西吧!爸爸給你磕頭了!

或許是聽見了楚君內心的禱告。

第三個青銅寶箱在開啟的瞬間,光芒大盛!

【叮!恭喜您解鎖遊戲類型:SLG——TDG(塔防類型)!】

轉瞬,楚君目光瞪大。

他正苦於格鬥類型的遊戲太小眾太硬核,無法被大眾所接納。

塔防遊戲作為戰略模擬類遊戲的子分類,自問世後就受到了不少玩家的追捧。

它不像是格鬥遊戲那麼吃玩家的天賦與操作。

遊戲模式簡單而可玩性強,且樂趣無窮,是智力和策略的比拚。

像是在國內曾經風靡一時的保衛蘿卜,便屬於塔防類型的遊戲經典作之一。

相比起格鬥遊戲自身所需的天賦與硬核操作來說,塔防類遊戲顯然更容易破圈。

「做保衛蘿卜麼?」楚君稍加思索,便否決掉了這個想法。

並非這款遊戲不夠經典。

而是,每款遊戲的製作都需要周期。

而且,一旦該類型的遊戲問世,就會湧入海量的跟風之作,到時候再推出同類型的第二款,第三款遊戲。

獲得的收益顯然不會太高。

因此,楚君需要確保每個遊戲類型所挑選出來的第一款作品,是經典中的經典,王炸中的王炸。

保衛蘿卜顯然偏向幼齡化,而在這個遊戲都不夠普及的世界裡。

先推出給孩子玩的遊戲,銷量顯然上不去。

「有沒有比保衛蘿卜更加經典的塔防?」楚君思緒極速在大腦的海量遊戲記憶庫內尋找。

腦子還沒搜索出結果,但目光卻落在了窗台上被月亮鍍上了一層銀光的植物盆栽上。

「植物大戰僵屍!!」

————

翌日。

剛到公司的楚君,便聽見了一陣閒言碎語。

「你聽說沒,我們研發部的一名小職員,昨天破格提升成了遊戲總監!遊戲都賣爆了!」

「張齊開呢?被擠兌下去了?」

「要我說這位置可不好坐啊,張齊開有個舅就在董事會,自己的侄子被人踢下去了,新人看起來像是要被唐董重點培養的人才。他能坐視不管麼?」

「也是,胡董虎視眈眈著唐董的股份也不是一兩天了,天啟公司這麼大顆搖錢樹誰不知道?哪怕是歐美總部那邊帶過來的遊戲在咱們國內水土不服,每個月的流水都有好幾千萬呢!」

「我聽說張總監的狗腿子,我也隻是聽到了一點風聲啊。他說,公司上層打算把原來張總監的那個爛攤子丟給楚君呢。」

「哪個?」

「還能有哪個?破圈計劃的爛攤子唄,總部前陣子發下來的指標,要求公司能夠獨立研發遊戲,並且達到多少破圈指標來著。現在玩遊戲的人才多少?短視頻跟直播行業都快把錢賺爛了,遊戲行業能不眼紅嗎?」

「嘶!!那個爛攤子也太難了吧?張總監好像連十分之一的進度都沒完成,後來還是胡董出麵把事情強壓下去的。現在要是楚君新官上任就被丟了這個任務……」

「楚君這小子要完咯。」

「誰說不是呢。不過要我說,楚君那小子也就是運氣好,哪有小職員破格連跳幾級成總監的?長著個小白臉,沒準跟唐董有什麼不見得人的關係,唐董才會這樣保他。換我來,沒準我也行呢?」

「你可快拉勾八倒吧。」

幾名同事在上班路上議論紛紛,楚君從幾人身旁穿過,將幾人的談話盡收耳底,輕掃了他們一眼。

頓時,幾人慌慌張張,磕磕巴巴的打著招呼。

「楚……楚君。」

「叫我總監。」

「可是,你……您才上任第一天。」

「第二天!」

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

其他相关阅读: 劈天斬神 娛樂頂流從被封殺開始 從獨孤九劍開始的諸天劍道 戰狂傲天錄 捉鬼記事薄 萬古靈途 神之紋章 生存係統 地震與地火 醫女鬥京都