第52章 楚總!請務必讓我無償留在公司加班!!(1 / 2)

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傍晚時分。

員工們都陸續離開,楚君留在辦公室內呆了好一會。

熟悉了一下公司管理製度後,又思考了一下後續發展方向。

總目標自然是要朝著遊戲帝國前進。

但目前而言,最要緊的任務還是提升公司的等級,擴大影響力。

C級公司要達到200名員工,1w影響力,10w粉絲, 以及月收入1000w的綜合要求。

據楚君仔細檢查了一下係統要求後發現,這1000w的公司進賬。

是除去所有的開支之後,純粹進入到公司賬單中的一筆收入。

正常來說,也就是公司老板的最終所得。

即,去掉遊戲成本、員工工資、福利、場地、水電、宣發、售後、公關等一係列之處。

目前50名員工的月開支,加上場地水電福利等各種支出,平均大約一個月百萬左右。

如果把員工數量乘以4

200名員工的相應開支至少要超過四百萬。

這還是沒有算上宣發,服務器等各種費用的。

除此之外,還有上架平台的3成抽成,2成的稅收。

「也就意味著,保守估計得需要三千萬左右的月流水,才能達到一千萬左右的進賬。」楚君盯著手中旋轉的筆杆,陷入了沉思。

所謂不當家不知柴米油鹽貴。

這麼算下來,C級公司的月流水壓力並不小(這裡的C級判定不是遊戲行業,而是全行業的C級公司營收判定)

此前的拳皇97以及植物大戰僵屍,動用了天啟公司的宣發。

天啟公司作為老牌遊戲公司,它自身是攜帶一定的粉絲基礎的。

而這個粉絲基礎,是通過了多個遊戲累計起來的。

後續的三款益智遊戲推出,則完全是因為文化慶典帶來的流量效應。

以及三天全市廣告推廣帶來的大流量吸入。

這玩意就跟鬥音上偶爾躥紅的一首歌一樣,當時流量是很大。

可是熱度過後,這歌手再出新歌,除非質量同樣過硬,否則沒人會關心他的新作。

但文化慶典這樣的好渠道, 不可能天天都有。

「得想辦法, 再找一些曝光度高的渠道。」楚君翻了翻遊戲行業相關的近期新聞。

單機遊戲這一塊, 最近沒有什麼引人注目的賽事。

但是網絡遊戲這區間,在月底倒是會推出一個新星強推榜。

仔細了解了一下,楚君這才知道。

在國內目前的遊戲行情來說,與前世相同,仍舊還是網遊占比要遠大於單機遊戲。

營收比例達到了驚人的9:1

遊戲去年的總百億銷售額裡麵,有九成是跟網遊相關所創造出的財富。

僅有一成也就是10億,才是單機賺取的收益。

在此前提下,國內的遊戲平台共分為了三大類。

一類是免費遊戲平台,其中最知名的便是TTga

在裡麵常駐的都是一些個人的獨立工作室,或者微型公司。

依靠著遊戲植入廣告的模式,賺取收益。

尤其是在遊戲類型被拓展的這近兩個月內,各類稀奇古怪的小遊戲層出不窮,TTga的知名度也水漲船高。

畢竟並不是所有人都有多餘錢去買遊戲,或者說舍得花錢買遊戲的。

另外一類,則是以單機買斷製為主的GGa平台。

在這裡,幾乎九成九的遊戲都是單機性質,玩家一次性付款買斷這個遊戲的個人使用權,然後進行暢玩體驗。

而第三類,是網遊雲集的遊戲平台。

ZXga,主要經營範圍是所有C端口的網遊。

以及天穹ga,主要範圍是所有移動端(手機)的網遊。

以這兩個大平台為首,一群小平台簇擁下,將整個國內的網遊市場進行瓜分。

也就是前世所熟知的,A服,B服,渠道服,蘋果服等。

隻是在這個世界內,換了代理公司。

新星強推榜,是ZXga聯名天穹ga做的一期活動。

分為C與移動兩個獎項區。

新網遊發售的一周內,玩家充值最多的遊戲作品,將獲得平台內置的橫幅推薦一天。

這兩家平台的用戶日活都達到了百萬級。

推一天就是極強的流量曝光。

「網遊麼……也不是不可以考慮。」楚君思忖一聲,順帶點擊了一個報名。

剛準備關掉網頁。

卻發現在瀏覽器的首頁熱門推薦上,掛著一則《最強音樂人——第六季》的廣告推薦。

大致瀏覽了一遍,是前世不存在的一個音樂節目,但類似於《華夏好聲音》,《最佳歌手》這類的音樂綜藝節目。

隻不過這個《最強音樂人》的覆蓋麵更廣一些,無論你是說的唱的吹的彈的,甚至你栓條狗上來它能嚎兩嗓子,評委都會正兒八經給你打分。

當然,栓條狗上來,評委打的已經不是分了,而是人情世故。

這檔綜藝倒是出乎楚君意料之外的火,因為音樂人的覆蓋麵廣,會存在各種意想不到的名場麵。

所以節目效果直接拉滿,收視率居高不下。

前五季都圓滿成功,第六季開播在即,目前還在招募樂評人的環節,類似於前世的導師一職。

招募範圍也是麵向全民的,隻要你有信心就可以報名試試。

隨意看了看,楚君順手關掉了。

這節目曝光絕對高,隻要能混個顯眼的出鏡率,對自己的遊戲推廣那是嗷嗷的。

但以他目前隻有6點的歌喉,去當選手不尷不尬的。

而當導師吧,人說是說麵向全民,但你沒有拿得出手原創曲目,人能讓你真上去坐那瞎β評論麼?

看了看係統任務的進度。

事業支線①已經完成了一半——在一周內招募50名員工。

剩餘的一半則是在當月內,公司達到200w的月收入。

「也就是說最少要賣出五六百萬的流水。」

「這個應該沒什麼難度,三款益智類遊戲後續每天都還能多少貢獻一點。」

「隻要新遊的表現中規中矩,都能輕鬆完成。」

……

翌日。

君月公司。

經過了昨天的初步引導之後,讓員工們對音遊類型有了一個概念。

今天的講解楚君則要輕鬆不少。

不過當『下落式』這種最傳統的音遊模式拋出來的時候,還是引得公司內的驚呼聲連綿成片。

「臥槽!!這個創意絕了!!」

「楚總也太牛批了吧?我特麼昨天還以為是多放幾個按鈕在那裡讓玩家按就完事了。」

「這就是人家是老總,你隻能給人打工的區別。」

「服了服了,這下真服了。」

「此生無悔入君月,來世還做打工人!」

「不至於不至於……」

而很快,全體員工都發現。

楚君昨天給他們展示的,還真的隻是冰山一角,完全沒有說大話來著。

當看見T上麵眼花繚亂的『多押』、『全押』、『樓梯』、『交互』、『縱連』、『麵條』、『麵海』、『散點』、『強弱切』、『大小疊』、『高速四押』等各種音鍵的類型介紹時。

全體員工的表情:(°_°)

媽媽問我們為什麼要跪著上班。

「楚總……冒昧問一句,這個遊戲做出來……真的是給玩家玩的嗎……」有員工小心翼翼提問。

不是他們非要質疑,而是這遊戲……怎麼看都不像是人類能夠玩的遊戲吧……

出現在21世紀是否有些為時過早?

楚君卻拋出了一個令人吃驚的概念。

「現在市麵上的遊戲,對玩家還是太寬容了。」

「???」

「其實,每個人的骨子裡都有受虐傾向,而我們現在要做的事情就是,激活玩家們的受虐體質。所謂我虐玩家千百遍,玩家待我如初戀。」

「???」

所有人的表情都掛著難以置信。

虐玩家?

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