第61章 年少不識魔王曲(2 / 2)

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隻見前幾天都還一片叫好的《節奏大師》貼吧內,最近這兩天不和諧的聲音似乎越來越多。

「辣雞遊戲!弄那麼難乾嘛?設計師是生怕我們玩家過關是吧?」

「一開始玩的還算新鮮,可是後麵難度越來越大,已棄坑!大佬們有沒有同類遊戲,簡單點的,推薦一個給我啊。」

「他媽的!這遊戲2000就把商城氪爆了是什麼意思?看不起誰呢?而且我錢都花了,為什麼還是沒有變強?為什麼那些不花錢的玩家還是排名在我上麵?這遊戲一點也不公平!」

「經典高開低走,前幾天熱度那麼爆炸,不好好珍惜,官方也不改改難度,現在快涼了吧?節奏大師的破圈指數現在都掉到200多了,可真有意思。」

「唉,君月工作室還是回去做單機吧,他們家單機還是挺不錯的,網遊麼……我的評價是不如()()」

莊鼎關掉了頁麵,轉過身望著員工們:「看到了嗎?這就是遊戲難度過高的下場,遊戲是為玩家而服務的,我們要做的,是把玩家當大爺,而不是虐待玩家。」

「君月工作室是在現在的大環境下逆行!遊戲的新鮮勁一過,節奏大師的衰敗是必然。」

「所以,曲目的難度,能調低就盡量往低了調,最好讓每一位玩家都有遊戲體驗。」

「當然,難的曲目也有存在的必要。這樣是為了刺激氪金。普通玩家過不去,但是氪金玩家買了至強的角色後,就可以通關。這樣才能讓氪金玩家有優越感,他們才肯充錢。」

「所以,把原本設定的9級跟10級的曲目裁掉,常規關卡上限隻設置到8級封頂就行。」

「9-10級的曲譜,把它們做成隱藏歌曲。然後配套與隱藏歌曲相關的通關角色與道具,隻有買了它們才能過關。」

「是,莊總監。」

員工們一聽莊鼎的分析也有幾分道理,頓時紛紛應聲。

時間悄無聲息流逝。

又是一周劃過。

在這一周內,鳳凰互娛首先推出了同類型音遊《音樂世紀》的不刪檔內測。

一經推出,不少本來就對節奏大師頗有怨言的玩家們,紛紛轉戰入坑試玩。

由於遊戲難度更加親民,引得無數路人玩家紛紛稱贊。

而且充值上限拔高後,土豪跟平民的差距明顯拉開,讓不少土豪們在遊戲中找到了存在感。

買了各種炫酷技能的角色後,許多隱藏曲目幾乎無傷通關。

在各大排行榜上,土豪們逐漸力壓技術黨,擁有了一席之地。

每天閒來無事,都在世界頻道裡麵CDD,順便秀一下市排名。

《音樂世紀》作為一款《節奏大師》的改良替代品,內測時營收節節攀升。

再者,鳳凰互娛作為國內網遊的龍頭企業之一,舍得砸錢。

雖然體量不及萬易、企鵝、十遊等巨頭,但在宣發上也沒有吝嗇。

不過短短三天時間,無論從付費率,付費比值,玩家黏度,還是口碑,全方位直接超車《節奏大師》!

一躍成為了五月網遊新作第一名,力壓位居第二的《節奏大師》近乎一倍的數據。

反觀音遊類開山怪的《節奏大師》,在這近半個月內簡直像是倫敦塔上的大本鍾,原地開擺,毫無任何動靜。

《音樂世紀》吧內熱鬧非凡。

「《節奏大師》出來挨打!好好學學你的後輩!」

「唉,徹底死心了,節奏大師官方這一周簡直跟個屍體一樣,一點回應都沒有,溜了溜了,去玩《音樂世紀》咯。」

「大廠就是大廠,這遊戲質量碾壓《節奏大師》了啊。」

「什麼叫音遊?這他媽才叫音遊!手殘黨的福音!」

「挖草!居然可以氪2萬!!氪完就變強!真爽啊!我都沖到我們市的單曲排行第十了!」

就在《音樂世紀》好評如潮之際。

節奏大師節節衰退之時。

終於。

沉寂了接近小半個月的《節奏大師》官方。

終於發布了一條動態。

不少玩家在得知消息的時候,頓時嗤之以鼻的表示。

「現在才知道發動態?遲了!」

「看到飯碗被人搶走了才下定決心要修改難度是吧?」

「你們看君月工作室跪著要飯的樣子是不是很像一條狗啊。」

「早改多好,何必現在呢,唉。」

就連莊鼎得知信息的時候,也帶著幾分玩味的表情,看熱鬧般的點開了節奏大師官博。

結果,等玩家們紛紛聚集節奏大師官博,看見那條動態的時候。

所有人都沉默了。

「親愛的各位玩家,闊別半個月已久的版本更新終於來了!這次,我們做出了以下改動。」

「保持原有難度不變的基礎上,我們增添了23首難度在11-20級區間的魔王曲。」

「小師妹在這裡等著大家挑戰喲~」

眾玩家:「???」

莊鼎:「???」

所有關注此事的業內人士:「???」

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