第62章 再聞已是斷手人(2 / 2)
「不可以!」忽然大聲打斷班花的黃銘,把女孩嚇了一跳。
「啊?」
「節奏大師才是天!」黃銘一本正經的認真道:「這個遊戲無論從美術,還是判定精準度,以及消費上限來說,都非常良心!它是我心中無與倫比的音遊第一!」
「這……這樣啊……」女孩怔了怔,旋即似懂非懂的點點頭:「我也的確覺得節奏大師的畫風真的很棒呢,感覺那一張張可愛而細膩的CG,應該隻有很細心且很有天賦的女孩子,才能畫得出來吧?」
「嗯嗯!沒錯!它的遊戲框架也相當棒!楚大佬簡直是個天才!到底是何等的才華才能想到將音樂與遊戲交融的這麼一款遊戲啊?對了你知道楚大佬嗎?不知道的話我給你科普一下吧,他是……」
黃銘原本連跟女孩子說話的勇氣都沒有,可現在提到這款遊戲,他像是被打開了話匣子。
拽著班花一直說到了下課,語言幽默而帶著一絲生動,班花好幾次忍不住笑到肚子疼。
「哎呀,下課鈴響了,得回班上了呢。」看了看手腕上的貓貓手表,班花道。
「你想學節奏大師嗎?我可以教你!」也不知道哪裡來的勇氣,黃銘熱血上頭,直接盯著班花大聲道。
話音落下後,黃銘才頓感唐突。
想想也是……班花一向脾氣好,對人很和善沒什麼架子,所以才肯聽自己剛才不知所謂的長篇大論吧。
可到最後,她也沒主動提起過想要玩這款遊戲啊……
自己冷不丁這麼提了一嘴,實在是草率了。
隻不過,讓黃銘意想不到的是。
眼前的女孩,在聽見他的請求後。
表情微微一怔。
愣了半晌後,旋即才輕輕點頭,綻放出笑顏。
「好呀。」
黃銘逐漸瞪大的眼瞳中,倒映著不可思議。
倒映著女孩清甜的笑意。
倒映著悄然攀上枝頭的盛放夏季。
……
《關於我是如何用一款遊戲在三天內把班花騙成我的女朋友》
三天後,一則短視頻迅速沖上了B站熱門視頻榜。
短短不到一天的時間,播放量達到了恐怖的三百萬+
一款遊戲?
把班花騙成女朋友?
這標題就充滿了誘惑性,讓不少年輕的觀眾紛紛點擊進入,一探究竟。
視頻內,是一個樣貌普通的男生,不過穿著倒是很乾淨。
在他身旁的,是一名俏嬌可愛的小女生,沖著鏡頭落落大方的比劃著V字,甜美的容貌說是班花的確不足為過。
頓時彈幕紛紛飄過一群問號。
「???」
「擺拍吧?」
直到視頻中,女生很主動的挽住了男生的胳膊。
彈幕頓時化作了一團腐蝕性極高的酸水。
「我抽了一包煙也愣是沒想明白,這是憑什麼的?」
「假的,都是假的!」
「不信謠不傳謠,女朋友這種東西從來都是聽過沒見過,網絡真真假假,除非U主給我也整一個。」
「不過如此。」
「越看越氣,已經舉報了,兄弟們我做的對嗎?」
隨著進度條的播放,視頻中青澀的男生說起了兩個人相戀的起因,全是因為一款名為《節奏大師》的遊戲。
其中有不少彈幕聽過這遊戲,也有不知道的。
但都紛紛表示質疑。
一款遊戲,憑什麼能把這麼好看的班花追到手的?
直到,視頻中的男生調整了一下拍攝視角,並且開始挑戰起了16級的曲譜《六兆年》
曲譜上,密密麻麻毫無規則的各種散點,麵條,大小疊與強弱切換著花樣下落。
男生絲滑流暢的手指節奏性極強的點擊著每一個下落的音符,右上角的bo連擊瘋狂的跳躍,且次次全彈出erfect
手指甚至快出了殘影,從觀賞性上而言,的確讓人感到無比震撼。
彈幕滿屏問號。
「???」
「您?」
「草!!」
「害怕……」
「這尼瑪是人能玩的遊戲??」
「我看不懂,但我大受震撼。」
「這種手速對於21世界的人類而言是否為時尚早了?」
「我現在終於懂為什麼班花會喜歡他了/狗頭/狗頭」
「前麵的注意點,U還是學生,亂開黃腔棺材反光嗷!」
視頻不過短短一首歌的時間。
可是展現出來的東西卻震懾了觀看視頻的所有人。
絲滑!
流暢!
觀賞性極強!
簡直優美的像是另類的藝術品!
當然,最主要的是,視頻中的男生自述,正是通過了這款遊戲,把班花給驚艷到了。
遊戲打的好原來還可以撩妹???
不少年輕的觀眾們內心頓時都有了一個大膽的想法。
且,這個視頻爆火後,接下來的幾天內開始陸陸續續有人跟風。
無數同類型的視頻接連呈現。
【在地鐵上玩《節奏大師》是什麼體驗?有妹妹找我要微信了!】
【校慶會上,我冒著手機被沒收的風險在全校麵前表演了《野蜂飛舞》,那一夜,掌聲經久未息!】
【社交神器!同學聚會上我是如何通過《節奏大師》吸引了全場女同學的目光?】
伴隨著《節奏大師》的話題在B站迅速躥紅後,各大短視頻平台也爭先恐後的進行了一波跟風狂潮,甚至還有好事者發起了一個『給你一首歌的時間,讓妹子主動加你微信!』的挑戰。
參加挑戰的人每天都在激增,或成功,或失敗。
但無論怎麼說。
節奏大師新版本發布僅短短一周內,再度躥紅,這次引起了比之前還要大的全民關注度!!
下載量從之前峰值30w+一天,直接急劇飆升到了上百萬下載量一天!
付費率也從之前幾乎快要掉到個位數,重新殺回了40%的大關!
君月工作室甚至靠著這一款遊戲達到了驚人的日流水200萬+
甚至還隱隱有著持續攀爬的跡象。
一款氪金上限僅2000的網遊,日流水穩定200萬,公司月營收高達六千萬是個什麼概念?
至少所有知道這個消息的遊戲公司,全都羨慕的紅了眼眶。
此前無數都嚷嚷著棄坑的玩家,也都紛紛湧入官博底下留言。
「對唔住楚子鍋,我不知道這遊戲原來這麼強……」
「嗚嗚嗚,我承認,當時我噴的聲音大了點。我這就充個648以示歉意!」
「楚爹,永遠的神!!」
「唉,年少不識魔王曲,再聞已是斷手人。⑧說了,我繼續去練習我的11級魔王曲了,各位祝我早日脫單!」
節奏大師難嗎?
難!
尤其是最新出的魔王曲,難的簡直離譜。
無數次的失敗甚至讓人恨不得把手機給砸了。
可是一旦背板記下note的順序之後,尤其是在公眾麵前展示一首魔王曲級別的曲譜,眾人的那種震撼的目光,甚至比在遊戲中獲得的成就還要強烈!
越難的曲子!帶給從未接觸過這類遊戲的路人的震撼感則越強!
反觀前兩周還爆紅的《音樂世紀》,熱度如曇花一現,不久後各種弊端便接二連三的撕開了遮羞布。
氪金上限的突破,在初期還沒那麼明顯,可隨著時間的推移,遊戲平衡的弊端便顯露而出。
平民玩家無論怎麼玩都無法占榜,導致遊戲對他們失去了直接的吸引力。
而土豪玩家在缺少了可以炫耀的目標後,也慢慢流失。
再者,節奏大師二次躥紅帶動的玩家挑戰高難度曲目的積極性上升!
音遊人的手速與實力也在這種激烈的競爭追逐中不斷提高。
氪金隻能讓你更好過關,但對於玩家們追求的A通關幾乎沒有幫助!
那種10級以下慢悠悠的note速度,甚至在展示的時候都拿不出手。
種種原因導致節奏大師一路高歌猛進!迅速殺回五月新作第一!
而原本占據第一寶座的《音樂世紀》則在以同樣迅速的速度,一落千丈。
作為該遊戲的總負責人。
莊鼎已經在辦公室內呆坐了一天。
他無論如何也想不明白,為什麼起勢這麼好的一款遊戲。
明明降低了難度,變得更加親民。
明明也做到了讓土豪有發揮的餘地。
卻輸的這麼徹底。
直到,他看見了前兩天某個遊戲專欄特邀到了《節奏大師》總設計師楚君的專訪節目。
在節目中,主持人詢問了一堆無關緊要的問題,莊鼎都不關心。
直到節目采訪快要結束的時候,主持人問出了一個莊鼎最想知道的問題。
也是此前淩天航在會議上就與他爭論過的問題。
「楚先生,節奏大師的成功引起了社會各界的強烈關注,讓小眾的遊戲行業再一次被曝光在大眾的視線中,這樣的成功無疑是喜人的,帶動了遊戲行業的全麵發展。那麼,您覺得《節奏大師》之所以這麼成功,它的遊戲命脈是什麼呢?或者說,它為什麼能夠引起大家這麼強烈的反響與好評?是創新的類型?是好玩的設計?還是親民的消費限製?」
莊鼎呼吸變得急促,目光死死盯著屏幕上那個俊朗無比的青年。
他迫不及待的想要知道答案。
想知道一個讓音樂世紀輸的這麼難看的答案。
是什麼?
這個遊戲的命脈到底是什麼!!!
「是裝逼。」楚君優雅從容的整理了一下衣領,麵對鏡頭如是說道。