第134章 地下城與勇士的主題曲!(1 / 2)

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楚君在製作遊戲的這一年多以內

一款簡單休閒的小遊戲是無法取締《征程》的遊戲市場的。

但如果不止一款呢?

如果是二十多款呢?

在五月份一整個月內,所有玩家都親眼見證了一個奇跡!

征程花了將近兩個月六十天,並且陳冠在宣發方麵還進行了大規模的投入,才達到的500萬玩家在線峰值。

被楚君用短短一個月時間親手打破!

全民類遊戲第一次走入大家的視線中!

從類型來看,它似乎與去年火過一陣子的益智類遊戲相差無幾,看起來都是輕鬆的單機遊戲。

但比起俄羅斯方塊,祖瑪,亦或是紀念碑穀。

這類全民休閒遊戲都有一個新的特點。

社交係統!

玩家們隻要有微信,QQ,或者網南郵箱號,網南雲音樂賬號等一係列賬號基礎。

就可以登錄,並且跟自己身邊的親朋好友比排名,比積分,甚至還可以麵對麵比操作。

楚君最初跟企鵝與網南的遊戲部提出該意見的時候。

楊維與顧傑都是持懷疑態度的。

把網遊的社交體係丟進單機中?

而且還是一個免費的單機中?

那社交的意義在哪裡?

現實則給他們好好的上了一課。

社交體係的排名,讓這些遊戲擁有了更多的黏性!

甚至,正因為這種貼近朋友圈的社交體係,要比《征程》之流更甚!

在《征程》上哪怕爆了一件好裝備,也隻能在世界頻道喊喊話炫耀一下。

不然呢?

是給爸媽發微信說:「媽,我爆了一把賊牛逼的屠龍寶刀!老厲害了!」

還是在暗戀已久的女生麵前,不經意泄露出自己在《征程》上擁有頂級裝備的枯燥?

那樣隻會得到旁人的白眼。

可在這類全民遊戲中,打出了一個無可匹敵的高分數,完全可以大大方方的發在朋友圈,發在社交動態上麵。

簡單上手的遊戲規則,讓遊戲互動的門檻一降再降。

甚至在學生圈內,還興起了一股周末奶茶店一起約遊戲的風潮。

短短一個月時間,全民類遊戲的累積下載量直接破億!

其中,以《天天酷跑》、《開心消消樂》等遊戲獨占鰲頭,單體下載量就達到近兩千萬。

全民類遊戲的平均日活更是高達將近八百萬!

這一恐怖的下載量,直接讓遊戲行業再一次突破桎梏,成為了各大媒體平台上的熱搜榜首。

【君月、企鵝、網南三家頭部公司聯手破局《征程》!全民類遊戲引發新一輪熱玩狂潮!】

【《征程》在線率滑鐵盧式下降!頁遊似乎曇花一現,以飛快的速度崛起,但又以飛快的速度衰敗!】

【君月公司CEO兼總遊戲設計師楚君先生在采訪中談到,全民類遊戲的性質是需要下載體驗的免費社交網遊,主要載體為移動端,並且不會考慮移植頁遊。】

【兩千萬玩家都在熱玩的全民休閒小遊戲,你玩過幾款?】

伴隨著媒體鋪天蓋地的宣傳,加上全民類遊戲本身過硬的黏度。

頁遊的生存空間被一縮再縮。

但所謂瘦死的駱駝比馬大,五百萬在線峰值體量的遊戲,衍生出的其他種類頁遊繁多。

不可能是一朝一夕就會暴斃的。

如果楚君心軟一點,可能會放頁遊一條生路。

讓它盤踞在傳統遊戲的地盤下麵,小規模發展。

但是,可惡的並不是頁遊這個模式本身。

而是它給資本家帶來的啟發。

不可否認的是,前世也存在一些比較好玩的頁遊,也是有人認真用心做頁遊的。

4399,7k7k這類小遊戲網站,就是以頁遊的性質存活下去,給了一代人美好的童年回憶。

但後來隨著時代發展,頁遊的性質就完全變了。

這些頁遊背後的操盤資本家,他們的出發點並不是以『給玩家帶來快樂,真正從遊戲中獲得什麼』去做的。

而是以係統化的方式,把一個玩家的大腦放在『手術台』上全麵解刨。

通過大數據抓取玩家對遊戲感興趣的點。

然後製作出最能刺激玩家多巴胺的模式,讓玩家們瘋狂拚命的掏錢。

有些頁遊的旗下小公司甚至會出現,全服隻有一個玩家,然後一群員工假扮玩家圍繞著這位『老板』轉。

甚至還會通過劇本演繹一場江湖的恩怨情仇。

被蒙在鼓裡的老板隻需要掏錢變強就完事了。

到最後老板沒有錢了,天天圍繞著他的一群舔狗也都瞬間消失不見。

相信不會有任何玩家會喜歡這種『楚門的世界』的感覺。

而這些資本家為了更多的牟利,頁遊也從C端,逐漸轉向了手機端。

以後還會演變成什麼性質,楚君無法預測。

但維護遊戲環境的最好方式就是,將頁遊連根斬斷。

杜絕它以後的變種,也獨缺一切隻想撈一票就跑路的資本家,染指遊戲市場。

事實上。

幾乎不用楚君再去動手。

素來見不慣頁遊的網南與企鵝兩大廠商,此時主動出擊!

動用了一點小小的見不得光的手段。

陳冠在《征程》裡麵所設置的灰色交易市場,本來是想穩固《征程》的玩家黏性。

最好是有一部分玩家連班都別上了,來玩遊戲賺那點微薄的收入,給他提供一些在線率就行。

但因為最近玩家存在大量流失。

導致灰色的交易市場出現了嚴重的經濟崩塌。

簡單來說,兩個玩家都認可一把武器,認為它價值1000塊錢。

一方想買,一方想賣。

那麼,這一個『1000塊錢』的利益鏈就構成了。

可現在,買主不玩這遊戲了。

這所謂的『1000塊錢』價值的武器,就變成了廢品。

那麼,把這個基數從兩個玩家,擴大到五百萬人。

有一部分人專門出武器,金幣,賬號等各種道具。

有一部分玩家群體負責消耗這部分產出。

現在,一下少了將近一半人。

遊戲內的物價體係開始轟然崩塌。

各種在上個月都還被譽為頂級裝備,最少幾萬塊一件的武器。

因為玩的人越來越少。

現在掉價到僅剩下幾千,甚至幾百塊錢。

掉價掉的厲害,則會導致一部分專門在遊戲裡打金的玩家或工作室入不敷出。

也逐漸棄坑。

形成了一個惡性循環。

陳冠看在眼裡,急在心裡。

他這兩個月瘋狂吸金上億元,又怎麼舍得眼睜睜的看著這塊香餑餑涼掉。

在前兩個月都還風光無限的陳冠,開始自掏月要包,甚至貸款來穩定市場。

開幾百個小號掃盪灰色交易市場,將低價裝備全部回收。

讓市麵上的頂級裝備都保持在一個高價。

給還在玩的玩家,製造一種市場還未崩盤的假象。

吸引更多的玩家入駐,打金。

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