第204章 《以撒的結合》到底講了個什麼故事?(1 / 2)

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《以撒》真正在全球各國風靡起來的原因,當然不是因為兩個熱辣的女郎玩了一整晚的遊戲。

它多元化且豐富的道具搭配,成了吸引玩家的首要核心。

並且在不少設計師發現了這款遊戲獨具一格的思路之後,亦開始著手設計相似類型的遊戲。

隻要稍微有點頭腦的設計師都清楚。

這種遊戲類型恐怕會在未來相當長的一段時間內,都會有絕大部分的玩家受眾。

而隨著玩家對《以撒》各種道具組合的開發,一次又一次的通關之後。

他們發現,這款遊戲映射著許多當前的社會現狀。

校園◇力、賭博、宗◇迷信、性別◇視、抑鬱(注:最近起點封章封的厲害,有些詞隻能打空格讓你們完形填空了。)

這些深意與遊戲道具之中潛藏的細節相結合,與每一次通關的不同過場動畫所拚接。

最終拚湊出了以撒的模樣,撰寫了他短短的一生。

一款本就已經別具一格的遊戲模式,還能在遊戲內藏下諸多支離破碎的細節。

這無疑讓玩家們對這款遊戲的喜愛程度更加高漲。

「這簡直是我今年玩過最有意思的遊戲!沒有之一!」

「或許它在遊戲史上的貢獻,也與那些傳奇般的遊戲如出一轍,是不可代替的!」

「楚先生洋溢的才華遠超過了我的想象,遊戲界需要更多這樣的英雄!」

許多普通的玩家隻能將自己對這款遊戲的絕贊化作一聲聲的『太棒了』、『優秀十足的』、『臥槽真牛逼』

但亦有不少遊戲測評師,則點評的更為全麵。

「《長評預警:我們為什麼要玩以撒?以撒到底講述了一個什麼故事?》」

「以撒不僅僅隻是一款好遊戲,遊戲的設計師還在用自己力所能及的方式,讓更多的人意識到或許自己現在正在犯下錯誤。」

「從本質上來說,《以撒的結合》這款遊戲,玩家們玩的其實是以撒的內心世界。簡單來說,我們在那一間又一間的房間裡探索的,找尋到的寶藏,打敗過的怪物,全都出自於一個懵懂的幼童的想象。我們點下開始遊戲時,他的想象也開始延續。」

「從開場的cg我們可以看出,以撒出生在一個並不算幸福的家庭,母親有著嚴重的宗教節目沉迷,以至於年幼的以撒,本該無憂無慮過著童年的他,也過早的接觸到了宗教這種過於晦澀難懂的事物。」

「如果說遊戲均出自於以撒的遐想,那麼我們不難在遊戲中發現,過早接觸宗教帶給以撒的影響是非常直觀的,遊戲裡我們可以多次拾取各種經書,聖經、死靈書、啟示錄、七原罪、撒旦聖經等等一係列宗教書籍。」

「而遊戲中還有更多的道具都在揭示著以撒的生活環境,當我們拾取到【媽媽的零錢包】時,裡麵卻是一堆各色的藥丸,這是否說明母親有著嚴重的藥物依賴症,以至於她需要在錢包裡隨身攜帶這些東西。」

「母親為什麼會患有藥物依賴?我們則需要從以撒的父親開始說起,遊戲裡對以撒父親的直接描述很少,但仍舊可以從不少道具內能佐證他父親的存在。譬如最終打開混沌層撒旦之門的【爸爸的鑰匙】,以及完整的全家福中,也能看見爸爸的身影。」

「說明最開始,以撒的家庭原本還算是和睦的。後續為何會演變成一出慘劇?」

「遊戲中的賭博機,獻血機,偷錢的寵物,等等相關道具,亦能給出一部分解釋。或許是他的父親沉迷於賭博,甚至用了家裡的積蓄,最終還不惜獻血換錢去賭——你們會發現,在遊戲的賭博房內,通常都會在旁邊擺放著一台獻血機。每當我們靠近的時候,都會扣除一部分血量,並且從獻血機內吐出一些金幣。然後我們就自然而然的會跑到一旁的賭博機前,開啟一場豪賭。」

「父親沉迷賭博,時常與母親發生爭執。我們在遊戲最終真結局迎戰boss之前,會進入一段回溯線。如果把音量調大,我們會發現掩蓋在背景音樂之下的父母爭吵,以及母親一開始激烈的語調,再到父親離開家之後的哀求,進一步驗證了我的猜想。」

「父親離開後,一個家裡的頂梁柱倒下,母親終日以淚洗麵。」

「在人類最脆弱的時候,往往也是人類最需要宗教保護的時候。因為,在現實中已經無法找到容身之地的他們,急切的需要一種心靈上的寄托。」

「這或許也是母親沉迷甚至對宗教節目癡狂的原因。」

「在沒有了父親之後,以撒的生存環境變得更加惡劣。遊戲裡出現過大量暗示以撒境遇的道具。」

「如以撒拾起道具【九節鞭】之後,他的身上也會出現相應的傷痕。拾起【牙簽】之後,以撒的眼皮會被用牙簽撐起來。拾起【鐵衣架】,以撒的腦袋上會被插上衣架。另外,你們注意到一個細節沒有?」

「在遊戲裡所以可以增加以撒生命值的道具,都是什麼狗糧、蘑菇、腐爛的肉,即便是最正常的牛奶,但在貼圖上麵也漂著幾隻蒼蠅來說明它已經過期變質。」

「種種跡象都表明,以撒在父親走了之後,曾多次被母親虐待毆打,且他的食物都是十分難以下咽的。」

「當然,或許還有另外一個解釋。那就是家裡的條件實在已經到了吃不上飯的程度。母親甚至不得不成為*工作者,來維係家裡最基本的開銷,在遊戲中【媽媽的bra】、【媽媽的口紅】、【媽媽的高跟鞋】以及眼影,梳妝台,鏡子等等等一係列道具,似乎都意有所指。」

「最開始,我在梳理清楚了這些關係之後,一度是十分憤怒的,一方麵我同情以撒的遭遇,另一方麵則對父母的不作為表示譴責。一個常年酗酒賭博的父親,一個精神有問題靠藥物治療,並且多次對自己孩子拳腳相向的母親。這非常令人氣憤,不是嗎?」

「但隨著我對遊戲了解的深入,我發現設計師想告訴我們的東西不止於此。」

「還是回到那張可以讓以撒在遊戲裡通往天堂或地獄的【全家福】道具上麵。」

「這個道具很明顯可以看出以撒一家以前是十分和睦的。那究竟是什麼原因造成了現在這個殘破的家?」

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