第208章 與蘋果同台競技!君月的首次遊戲發布會!(1 / 2)
【已修改】
被廣大玩家稱之為遊戲界耶路撒冷的君月旗艦店,經大刀闊斧的翻修後。
於暑期檔的第一天正式開業。
六七棟樓前後打通,樓與樓的空隙彼此用透明的高暴玻璃電梯相連。
並且後方原本預計蓋個小規模小區的樓盤被楚君向政府申請租下。
政府合計了一下,臥龍街這條老街區都是因為君月旗艦店而重新散發活力。
或許租給君月會比做成樓盤更加熱鬧,從而帶動周邊經濟。
便欣然允應。
楚君將這一塊做出了一個足有五千平米的露天廣場,比一般的體育館都要大,足足能夠容納下幾千人入座。
如果說旗艦店的前身還隻是玩家的聚集地。
那麼翻修竣工後的君月旗艦店,已經儼然成為了江華市的一大地標形建築。
在開業的第一天,就引來了四麵八方的玩家前來參觀。
文化局的局長,市政廳的領導,乃至江南省文化局都派代表前來祝賀。
遊戲同行之中,天韻公司,鳳凰互娛,企鵝跟網南的CEO都親自出麵參加開業典禮。
還有無數大大小小的其他同行,社會各界人士齊聚一堂。
牌麵拉滿,熱鬧非凡。
傍晚六點後。
開業儀式落幕,大家走的走散的散。
旗艦店內終於又恢復了幾分安靜。
楚君盯著忙碌著清理店內垃圾的員工們,以及滿地的禮炮碎屑,陷入了沉思中。
按照此前接受采訪時的約定。
距離遊戲發布會還剩下不到一周時間。
由於遊戲發布會的概念,是由自己首次提出。
因此也獲得了外界高強度的關注。
遊戲行業從邊緣文化,逐漸走向大眾視線。
再到今天已經完全融入大家的生活,甚至有條件有名望可以去舉辦一次發布會。
時間已經走過了三年。
三年對於一個人的青春來說或許很漫長,上初中的學生遙想到要三年之久才能讀高中,會認為這是非常久遠的時光。
但對於一個遊戲行業的發展而言,三年,不過轉瞬即逝,太過於短暫。
因此,外界也出現了一些不和諧的聲音。
表示遊戲行業還沒走穩,就開始想著要跑了。
更有甚者表示君月是故意碰瓷蘋果發布會。
當然,也有支持與祝福的。
有認為遊戲行業愈來愈正規了,發布會的誕生就能很好的詮釋這一點——遊戲行業正在做大做強,並且不斷正規化。
無論外界的聲音如何。
但所有人的目光,毫無疑問都盯著即將到來的新作發布會。
不同於平時的遊戲預熱CG宣發。
一場發布會的舉辦,除了新作的CG,還囊括著實機展示、現場試玩、新作預售、活動特典等多個環節。
遠比線上的推廣要復雜的多。
而且,風險也相對更大。
眾所周知,遊戲的宣傳CG。
必然會將遊戲中最具備特色的地方摘取出來,以此吸引玩家。
所以有些小作坊廠商,都是用心做CG,用腳做遊戲,把玩家騙進來消費了再說。
但現場發布會,則代表著遊戲質量一定得過硬。
無論是實機展示的環節,還是現場試玩的環節,都有太多不可控的因素出現。
一旦出錯,很容易影響到新作的銷量。
甚至影響到一個公司的口碑。
遊戲行業並沒有電子設備行業那麼成熟的框架,他們的發布會已經舉辦過許多年,許多次,各種體係相對都趨於完善。
而楚君提出的遊戲發布會,是藍星有史以來第一例,屬於扌莫石頭過河。
越是這樣,楚君也就越發愁。
因為快到現在了。
他還沒有一款能夠拿得出手的遊戲。
原本在心中規劃好的《塞爾達傳說:曠野之息》,因為此前的抉擇,導致它被永久的銷毀,被扔進了棄牌堆。
惋惜麼?
當然有。
但如果再給楚君一次選擇的機會,他或許還是會那樣選擇。
製作遊戲的本質是什麼?
讓遊戲行業再次偉大!
讓更多的玩家從遊戲中體會到快樂!
那麼,一個人的快樂,跟許多個人的快樂,真的有輕重之分嗎?
就如同那道著名的難題『電車悖論』般。
這根本不是一個人快樂還是多個人快樂的事情。
而是,每個人的情緒都如同他們的生命那般,值得被尊重。
「實在不行,就拿員工們做的那款遊戲來湊數好了。罵名由我來背。」楚君看著旗艦店內忙碌員工的身影,微微嘆了口氣。
在他思考的短短幾分鍾內,大廳的雜物與垃圾已經被清理乾淨,煥發著整潔。
他一直都要求公司的高層們能夠擁有自主製作遊戲的能力。
作的爛不要緊,關鍵是要敢於把腦海中的想法大膽的呈現出來。
眼下麼,時間緊迫,沒有更合適的遊戲登場發布會的話。
那就隻能矮個子裡麵挑高個了。
……
「什……什麼?」
「楚總,新作發布會要上我們的遊戲?這是認真的嗎?」
君月高層會議室內,亂作一團。
還有員工驚慌失手差點把茶杯打翻。
淩天航也滿臉驚訝。
「可是我們目前的那款太空主題的建造類遊戲還正處於內測階段……而且,題材也是效彷您的《戴森球計劃》,難免有些炒冷飯的嫌疑。」