第一百二十一章 開掛石錘了!(1 / 2)

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遊戲時間5分11秒,熊宇龍的千玨成功升到了6級。

這個速度可以說是相當快了,別說是職業賽場了,就連在rank爽局中都很少出現。

之所以會升級如此快,一方麵是千玨太順了。

回家補出紅懲打野刀之後,肆無忌憚的入侵盲僧野區,印記更是隨便吃。

當然, 最重要的還是時光的被動,積攢了足足五分鍾的經驗,一波讓千玨直接升到了六級。

「歌子哥,上路越一波!」

升到6級之後,熊宇龍一邊操控千玨往上路趕,一邊在語音裡指揮道。

「OK!」

秦歌點點頭, 開始操控劍魔慢推線。

推線無外乎就兩種,快推線和慢推線。

快推線, 顧名思義,就是在兩波小兵交匯時,迅速清掉對方兵線,將己方小兵送入敵方防禦塔。

這樣做的好處,是可以利用兵線將敵方暫時困在塔下,自己則去遊走支援或者布置視野,同時也可以配合打野越塔。

不過快推線很容易引起對方的警覺,從而導致遊走支援和越塔的難度大大提升。

舉個最簡單的例子,雙方打野在河道對拚,這個時候,敵方中單往往會舍棄兵線趕去支援。

因為僅僅隻是一波兵而已, 相比起打野的節奏, 孰重孰輕一眼就能分清。

而慢推線則不同,隻補尾刀,偶爾蹭一兩下後排兵。

這樣可以盡可能的囤積兵線, 一般慢推線都會卡在炮車兵的前一波,這樣一來會給對麵造成很大的壓力。

你可以放棄一波兵線去支援,但是帶著炮車兵的兩波線呢?

比賽中的局勢向來都是瞬息萬變, 稍微猶豫一下,可能就錯過了最好的支援時機。

另外,這種兵線一旦被越塔成功,在沒有T的情況下,對方上單就徹底炸了。

這兩種推線方法,沒有固定的公式,而是需要根據局勢和場上情況,靈活運用。

就比如Doinb,這個人對慢推線和快推線就運用的非常出色,很多中單在和他對線時,明明拿到了優勢英雄,卻反而被他肆意遊走支援。

剛開始,957並沒有察覺到異常。

直到兵線推向防禦塔,同時對方第二波帶著炮車兵的兵線續上後,他這才意識到不對勁。

退回塔下,957在隊伍語音裡問道:「對麵可能要越塔,能不能保一波?」

「來不了!」

康帝果斷搖頭道,上半區他現在不敢去。

他現在還隻有4級, 發育落後太多了,並且閃現也還沒轉好,萬一千玨真的在, 很可能死的就是他。

到時候,他就真的徹底炸裂了。

「行,那我退一下吧!」

957看了眼即將進塔的一大波兵線,咽了口唾沫後,果斷鈎鎖掛牆,朝著二塔前的自閉草叢走去。

見到這一幕,解說席上的米勒忍不住誇贊道:「哦喲,腿哥防gank意識很好啊,直接就往後退了。」

娃娃笑道:「感覺到了殺氣!」

所謂的感受到殺氣,聽起來挺玄乎的,說白了就是對兵線的理解罷了。

英雄聯盟中的任何事情,都與兵線息息相關。

為什麼有些上單穩如防禦塔,從不給機會,而有些上單則一抓就死呢?

除開一部分打野的因素外,無非就是對兵線理解的差距。

「挺警覺的嘛!」

熊宇龍微微一笑,不緊不慢地轉頭刷起來石頭人。

這波慢推線,就是堂堂正正的陽謀。

不走,就得死。

走了,也幾乎與死一次沒差別。

帶著炮車兵的兩波線沒有吃到,意味著劍魔至少比他先一分鍾到6。

等級對上單的重要性,無需多言。也就是說,接下來他會被劍魔一直按在地上摩擦。

站在自閉草叢中,957看著防禦塔一下下收掉小兵,心都在滴血。

這幅畫麵對於上單來說,簡直就是一種煎熬。

遊戲時間10分36秒,WE的眾人終於鬆了口氣,現在他們五個人的雙召全部轉好,同時陣容的特性,讓他們迎來強勢期。

從現在開始,一直到25分鍾這個時間點。

WE都將掌握主動權,打不打,由他們來決定。

這是沒辦法的事情,雖然秦歌在開局時的設計很精彩,但是還不足以影響整局比賽的勝負,畢竟陣容特性擺在那裡。

WE這五個人,幾乎每一個都可以當節奏點和開團點。

而DAN的陣容太軟了,完全沒法比!

這個時候,DAN開始展現自己強大的運營能力了。

不斷通過避戰與轉線,進行資源置換。

提到運營,很多人腦子裡就不由自主的想起LCK。而提到LL,則是莽夫,隻會無腦打架。

什麼是運營,什麼是打架?

簡單來說,運營玩得是下限,而打架則拚的是上限。

運營強調隊伍減少失誤,通過大量視野,進行避戰,以此來進資源上的置換。

可以這麼說,運營就是在等對方犯錯。

當雙方水平接近的時候,哪一方失誤更少,贏麵就更大。

這就是為什麼,LCK在過去四年裡,能統治S賽的原因。

這套令人絕望的運營體係,甚至一度讓LL患上恐韓症。

因為運營體係絲毫不給機會,所以越打越絕望。

隻要我不犯錯,就不會給到對麵機會。

正應了LCK諸多教練的一句話,我寧願你什麼都不做,也不願你犯錯。

而打架,則是不斷通過小規模的團戰,獲取人頭和資源上的優勢。

這種戰術體係,對於選手的上限要求非常高,它需要隊員們去一次次地捕捉稍縱即逝的機會,重點在於打破常規、對線壓製等等。

打架的優點很明顯,那就是一旦拿到優勢,雪球會滾的特別快。

往往十幾分鍾,就會領先四五千,甚至七八千的經濟。

可缺點同樣也很明顯,那就是會給到對麵機會。

原因很簡單,當你在進攻的時候,就一定會露出破綻。

這就和線上單殺是一個道理,當你想要單殺對方的時候,自己也同樣身處險境。

除非,這支隊伍的個人實力和遊戲理解,能夠碾壓對方。

一支運營強隊,對於遊戲理解必須要深刻。

就比如現在,中路的兮夜在快推線,而下路的寒冰和日女在慢推線。

那麼,對方的意圖就很明顯了。

而這個時候,就需要做出合理的資源置換,不能白白讓下路虧兵和經驗。

「對麵要越,退一下,劉青鬆轉中配合千玨拆中塔。」

秦歌一邊指揮,一邊迅速將兵線推進去,給予上路青鋼影壓力。

雖然下路林偉翔虧兵虧經驗,但路路轉中之後,配合千玨可以拆掉中一塔。

這波交換,絲毫不虧!

解說席上。

米勒敏銳察覺WE的動向,解說道:「WE似乎是想動下路,妖姬在推線,盲僧也在往下半區靠。DAN似乎察覺到了對麵的意圖,林偉翔在往後退。」

娃娃篤定道:「這波DAN的下路守不了,千玨還在上半區吃印記,劍魔也沒有T。」

一旁的記得誇贊道:「就看DAN怎麼應對吧,前幾波的資源置換都很漂亮,絲毫沒有讓WE占到便宜。」

「哦,DAN雙人組果斷後撤,路路這是要去中路嗎?」

米勒先是皺了皺眉,隨即驚訝道:「DAN是想換中路,這波決策很聰明,中路的重要性遠比下路要高。WE還沒有察覺到對方的意圖,等妖姬趕到下路之後,再回去就晚了,千玨搭配路路拆塔速度很快的。」

LL官方直播間——

「最終還是變成了自己最討厭的人!」

「龜龜,有LCK內味了。」

「這運營有丶東西,把WE耍的團團轉。」

「WE底褲都被看穿了。」

「能不能別瘠薄運營了,燥起來啊!」

「愣是給勞資看睡著了。」

……

此時,妖姬和盲僧還不知道,等到兩人悄悄扌莫到下路石頭人處的時候,路路已經和千玨在中路匯合了。

時光兩發Q技能,迅速清掉一波兵,將兵線推進防禦塔。

三人順勢開始拆中路一塔。

見狀,兮夜心中一凜,趕忙開口道:「他們在推中,回去守一下!」

說罷,他操控妖姬W過牆,朝著中路趕去,盲僧和日女緊隨其後。

三個人一走,林偉翔立刻回塔吃線。

對方隻剩一個寒冰,對他威脅並不大。

「撤撤撤,對方回來了!」

從河道視野看到對方動向後,劉青鬆指揮道。

聞言,卓定三人立刻朝著上半區撤離。

見狀,上路的957隻得再次退至二塔前的自閉草叢。

因為不確定對方是否會順勢轉上抓他,為了保險起來,還是要退一下。

也就是說,這波運營讓WE什麼事情都沒做到,反而白白損失了中路防禦塔的血量,上路因此還得漏一波兵的經驗。

這讓WE很難受,如同深陷泥潭,有力使不出。

明明有四個開團點,卻愣是開不了團。

唯一的好消息是,目前WE手握兩條小龍,一水一火。

遊戲時間16分28秒,WE五包二。

妖姬繞後插眼,青鋼影直接T,兩個人頭分別被妖姬和寒冰收下,並且順勢推掉下一塔。

不過雖然抓死了EZ和路路,但卻付出了中一塔和上一塔的代價。

看上去WE賺了,但卻賺得很有限,中一塔失守後,接下來他們的視野會被壓縮。

遊戲時間21分03秒,回城補出羊刀後,秦歌指揮道:「大龍做視野,把他們逼過來!」

「OK!」

劉青鬆說罷,找了個安全的位置回城。

回城之後,他成功補出了軟輔最強神器,熾熱香爐!

老實說,這件裝備還是秦歌在和輔助妹妹雙排時,偶爾間發現的。

輔助妹妹是路路絕活姐,每次都會出這件裝備。

一開始,秦歌還挺不理解。

可是當他發現,出到這件裝備後的路路,配上風語者天賦,隨便給自己一個護盾後,他的輸出竟然直接提升了整整一個檔次,並且坦度和吸血能力,也強的近乎於變態。

於是,他就拉著劉青鬆測試了好幾次。

不試不知道,一試嚇一跳。

熾熱香爐這件裝備,太BUG了。

趁著還沒被官方削弱,秦歌想著能用就趕緊用,指不定哪天就被砍一刀。

……

將兵線處理好之後,卓定和林偉翔也相繼回城。

每人補出兩個真眼,秦歌五人抱團向著龍坑推進。

幾乎每隔800碼,都會插下一根真眼。

這麼做雖然有些浪費,但卻可以杜絕被青鋼影和妖姬繞後的可能。

他們這套陣容,正麵團戰非常強,但很怕被刺客繞後切掉路路或時光。

大龍逼團,屢試不爽。

因為這是堂堂正正的陽謀,對方接也得接,不接也得接。

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