第一百五十七章 教學局!(1 / 2)

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等待遊戲加載的間隙,現場觀眾玩起了人浪遊戲。

在廣角攝像機的拍攝下,數千名觀眾起起伏伏,如同一陣陣浪潮。

最搞閃電狼心態的是,台下觀眾一邊玩人浪,還一邊不忘給DAN戰隊加油。

「Lets go DAN!」

「Lets go DAN!」

「Lets go DAN!」

不知道的,還以為巴西是DAN戰隊的主場呢。

坐在何威身邊的那名4V美女,撇嘴道:「好扯哦!為什麼隻給DAN加油,一點都不公平!」

「因為DAN戰隊的打法和風格比較吸粉!」

何威微微一笑,語氣中帶著濃鬱的驕傲。

……

在觀眾山呼海嘯般的加油聲中,短暫的加載結束,雙方十名選手進入召喚師峽穀,比賽正式開始。

有了上一場的教訓,閃電狼五人的站位更加小心。

不過秦歌也沒有準備繼續套路對麵,而是常規的入侵野區做視野。

畢竟,套路這個東西,用一次可以打對麵出其不意,連續用兩次,那就有點侮辱對方的智商了。

這一場,秦歌的天賦選擇了常規的不滅之握,提升二段Q真傷的輸出峰值,並且線上回復能力也更強。

不過出裝卻並未選擇多蘭劍,而是萃取一紅。

慎這個英雄,前期並不弱,甚至還很強。

尤其是麵對青鋼影的時候,前期對線占據優勢。

雙方水平差不多的情況下,青鋼影想要翻盤,起碼得等到11級或者一件半以後。

所以,秦歌的這一手青鋼影,實際上有點反向ter的意思了。

別說選手了,就連娃娃這樣的遊戲理解,都看出了問題。

解說席上。

娃娃皺眉道:「我感覺青鋼影線上不好打慎吧?」

「自信點,把感覺去掉。」

米勒調侃道:「何止是不好打,簡直就是被ter。前期青鋼影一旦處理不好,被慎E到拉Q就是一頓暴打。而且,慎的W還能擋青鋼影的Q。」

「這手青鋼影選出來應該是為了配加裡奧,但我覺得這樣會不會有點得不償失?畢竟,DAN戰隊的核心就是上路。」娃娃說著,眼中閃過一絲擔憂。

米勒推了推眼鏡,笑道:「正常青鋼影不好打,不過Singer的青鋼影,我覺得可以期待一手。」

LL官方直播間——

「坐等一腳一個小朋友!」

「青鋼影真不好打慎,除非水平高幾個檔次。」

「歌子哥:別人不敢對的線,我敢!」

「膨脹了,坐等被閃電狼打臉。」

「教學局來嘍,學一手青鋼影怎麼打慎。」

「爺服了,為啥不拿劍姬?」

「瑪德,GDX忽悠人是吧,說好的劍聖呢?」

……

青鋼影的確不好打慎,所以高端局裡,很多青鋼影玩家在麵對慎的時候,都會選擇帶傳送點燃。

多一個點燃,線上會好打很多,能夠十分舒服的渡過前期。

不過這一場秦歌沒有選擇點燃,而是常規的閃現。

一旦帶了點燃,青鋼影很多操作就打不出來了。

這個英雄玩得就是上限,比如團戰時EE閃秒AD,又比如E閃E超遠距離開團等等。

即便帶了閃現,出門裝選擇了萃取,他依舊自信能夠打爆對麵!

1分30秒,雙方兵線抵達上路一塔。

秦歌跟隨兵線,緩緩來到線上,同時注意慎的位置。

一般來說,慎打近戰都會選擇藏劍。

所謂藏劍,就是事先占據草叢,把魂刃放在那裡。

等到雙方上線後,找角度拉魂刃。

當魂刃、慎以及對手呈三點一線的時候,拉魂刃放Q對拚。

一旦被魂刃拉到,慎會增加50%的攻速,百分比生命值傷害,以及附帶的魔法傷害,並且減速對方。

基本上,被魂刃拉到的話,大概率就會吃滿慎Q技能的三下平A,配上不滅之握,差不多三分之一血就沒了。

位於紅色方的時候,魂刃一般藏在河道草叢。

而在藍色方的時候,選擇就比較多了,可以選擇藏在第二個草叢角落,也可以藏在對方的三角草叢。

這不算是細節吧,隻能說是慎的基礎小技巧,別說職業選手了,哪怕是個鑽石段位的慎專精玩家,都能熟練掌握。

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