第一百八十三章 拍馬屁拍魔怔了?(1 / 2)

加入書籤

一般來說,一個隊伍的插眼習慣和規律,經過大量的復盤和總結,是完全可以歸納掌握的。

在這一點上,LCK賽區確實領先全世界賽區。

專業的數據分析師,能夠抓住任何一點微小的細節,然後整理歸納,告知教練與選手。

選手在訓練賽中加以左證和練習,最後反饋到正式比賽中。

S4時期的三星白,強的讓人絕望。

世界賽上,Dandy各種極限繞視野、卡視野的畫麵,依舊歷歷在目,讓全世界的觀眾為之驚艷。

除了Dandy本身的超強意識之外,更重要的是提前扌莫清了對方的插眼習慣。

對方把眼插在哪裡,什麼時候插,插在哪裡視野籠罩範圍有多大……這些都是數據分析師,以及教練組的功勞。

正是憑借著這一點,LCK在這三年時間裡,獨步天下,稱霸LOL。

在此之前,LL的數據分析師,主要工作就是幫選手點外賣。

別說是數據分析師,就算是教練,都沒啥地位。

最經典的例子,就是S5的LGD。

GodV那一句:有風哥的數據,怎麼ban都不會差吧?

於是,就有了S5世界賽上著名的火男煉鋼事件!

LOL第一套元素克製理論,就此誕生!

直到S5、S6連續兩年慘敗後,LL才真正開始意識到,一個專業數據分析師的作用有多大。

SKT的教練組自然研究過DAN戰隊,不過讓他們頭疼的是,很難找到這個隊伍的插眼規律。

舉個最簡單的例子,Singer的靈性插眼。

當他走進草叢的時候,你不知道他這一次到底有沒有插眼。

這種不確定性,根本就不存在規律,且沒法預測。

薛定諤的眼!

關鍵是,這種靈性不止是秦歌一個人有,劉青鬆和熊宇龍等人也是一樣。

年輕、靈性、富有創造力、不受條條框框的約束、個人能力強悍。

這樣一支隊伍,與崇尚紀律性的LCK簡直就是兩個極端。

所以,SKT在麵對DAN戰隊的時候,關於眼位和一些細節,隻能依靠選手臨場判斷。

……

1分30秒,雙方兵線抵達上一塔。

秦歌正常跟隨小兵上線,Huni這場沒有搞藏劍,被動魂刃就那麼大喇喇的放在線上。

他算是明白了,比細節比技巧,他是玩不過對麵的。

就老老實實抗壓發育就行,反正對麵想殺他也不容易。

雙方一見麵,秦歌抬手就是一槍。

Huni眼疾手快,開Q拉盾擋下傷害。

不過秦歌也不在意,這發Q技能不是為了壓血線,而是偷錢。

+10!

10塊錢的金幣,在慎的頭頂跳起。

雖然Q死小兵也能額外獲得金幣,但是比起探雲手的10塊錢,差太多了。

一級Q隻會獲得額外3個金幣,滿級Q是7個金幣。

雖說獲得Q死小兵金幣的同時,還能獲得等額的銀蛇幣,可前期船長疊銀蛇幣的速度太慢了。

等到13級後,兩三件裝備在手,一個炸藥桶一波兵的時候,疊銀蛇幣的速度才快。

所以,前期用Q觸發探雲手的性價比更高。

在此之前,探雲手這個天賦,隻有輔助會點,尤其是軟輔。

輔助點這個天賦,其實不是為了普攻偷的那3塊錢,而是另外一個被動效果。

【每有友軍擊殺了附近的一個敵方小兵,你就會獲得1金幣。】

之前秦歌傷勢還未痊愈的時候,隻能玩混子英雄,

但即便是混子英雄,在高端局也需要一定的操作。

怎麼解決呢?

答桉是,用裝備彌補操作的不足。

所以,他就經常琢磨一些另辟蹊徑的套路。

探雲手船長就是其中之一。

線上Q人偷錢,配上萃取,哪怕補刀落後對麵,且沒有人頭進賬的情況下,依然能在20分鍾之前做出三相奪萃。

解說席上。

米勒挑眉道:「哦喲,這錢偷的太舒服了,5秒鍾穩定進賬十塊錢,這還隻是額外收入,不算補兵和萃取提供的經濟。難怪他上一場裝備能起的那麼快。」

「Singer的遊戲理解還是強啊。之前我隻看過輔助帶探雲手這個天賦,上單船長帶,還是第一次。」娃娃嘖嘖稱奇道。

記得解說道:「不過這一場的焦點不在上路,而是在於下路,亞索加酒桶這個組合,還是第一次出現在賽場上,實在讓人期待。」

米勒分析道:「亞索這個點,單從技能機製上來講,真的很克製AD。在一些特殊地形,比如大龍坑、小龍坑這些地方,一個風牆就能讓對麵AD徹底啞火。當然了,具體效果還得看選手臨場發揮。不過DAN戰隊既然敢拿出來當作大招,那說明林偉翔應該暗地裡練過很多場,熟練度肯定沒問題。」

導播可能遊戲理解不強,但節目效果這塊兒,還是能整明白的。

所以鏡頭在上路、野區以及中路晃悠一圈後,最終落在了下路。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 我曾於你心尖之上 星際領主:開局變成機械小兵 亮劍:我成了魏和尚師兄 三國:被曹操出賣,我轉投劉備 海靈頓公爵 機械蟲潮 以詭之名 黑暗遊戲:罪孽救贖 邪帝狂妃 快穿:渣了黑化男主後我死遁了