第六十九章 發展才是硬道理(1 / 2)

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華夏的大型粒子對撞機管道周長是LHC的10倍,可以把質子群或者電子群加速到光速的999999999%,粒子撞擊標靶時,可以模擬宇宙大爆炸初期萬億分之一秒時的能量狀態。在這樣的能量撞擊下,原本短命的、隱匿的各種鬼魅般的誇克將會露臉,即使出現的時間非常短暫,也會在感應屏上留下痕跡,華夏現在要分析的就是這些鬼魅留下的特征譜線。

華夏把這些形形*的粒子輻射痕跡進行統計歸類,一類是數量罕見的特征譜線,這些出現幾率非常小的粒子輻射痕跡可能包含有未知的新發現,現在顯然不是處理這些新粒子的時候,因為這個和超距通訊關係不大。不過這些輻射特性或許會成為更加高深科技的研究基礎,所以華夏把它們保存起來,等解決了眼前急迫的三項任務之後再研究。

另一類是輻射特征相似的痕跡,這些一般是常見粒子發出的。在這些相似的軌跡中,華夏要著重篩選某一次撞擊所產生的具有某種關聯性的痕跡,這些關聯度高的痕跡很可能是某些具有糾纏態的粒子發出的。

回歸號上的巨型計算機處理數據的能力還是非常強悍的,即使被生產建設等日常事務占據了一半計算力,對於處理這些數量繁雜的撞擊數據,要不了半天時間,結果出來了。

華夏發現,每次撞擊,總有一些光子與另外一些光子存在某種內在的關聯,也就是說這些光子很可能存在量子糾纏現象。

光子是中性粒子,幾乎沒有質量,高能撞擊下的光子會產生糾纏效應,那麼常態下的光子呢?如果能使常態下的光子也產生糾纏效應,那麼控製這些光子就可以實現瞬時信息傳遞。

理論和實踐的差距其實就是時間的差距,為了實現常態下光子糾纏操控,華夏花掉了50年時間,經過50年的努力華夏終於實現了16對處於糾纏態光子的控製。

16對量子糾纏就是16位信息傳輸端口,對於傳輸操控數以千萬計的任務,這個端口顯然信號太擁擠了,但是隨著量子糾纏光子數量的增加,操控難度是呈級數增加的。再一個50年裡,華夏終於實現了32位糾纏控製。

32位數據端口,對於華夏目前規模的通信隻能說是湊和著用,所以在製造量子通訊器的同時,華夏一直沒有放棄升級端口寬度的努力。華夏希望在陌生者艦隊到來之前能實現64位通信寬度,那樣才是真正意義上的通信自由。

100年就這樣在研究與實踐中度過,灰衛要塞恢復建設早已經圓滿完成,華夏還在原先的基礎上,增加了20%的武備,要對付實力差不多的敵人可謂是固若金湯。不過,陌生者艦隊可是至少三階文明,到時候能發揮多大作用,就很難說了。

這個時候,電漿防護罩工藝已經進入實用階段。其實這項工藝的關鍵是磁場形態控製,其它諸如電離,加熱等都是相對比較簡單的。

為了避免飛船自身受到電漿高溫的影響,飛船的這層電漿外衣必須做得很寬敞,也就是防護罩內部必須有很大的空間,否者電漿內壁距離船體太近,高溫會對自身飛船的正常工作造成影響。經過計算和實驗,船體和電漿內壁的空間距離被定位在500米以上。也就是說,回歸號防護罩開啟時,長寬高將是常態的10倍。

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