CM1085 團藏殘黨的入侵前夕(1 / 2)

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自從團藏被消滅以來,部分受他思想以及咒印所控製的暗部根也得以獲得自由,然而,並不是所有暗部根的成員都能夠順利地開啟新的人生。

一些暗部根在解除了身上的咒印束縛之後,仍然依照著團藏的思想方針行動著。

由於宇智波冬在處死團藏時,過於倉促,導致團藏的多數死黨仍然進行著諜報等活動,除了團藏親自出麵,否則哪怕是他的手信也不能夠令他們信服。

這些由團藏花費心血培養起來的死士,偏執而激進,他們根本不肯接受團藏已經死亡的事實,甚至認為他們的首領團藏被木葉秘密囚禁了起來。

於是,在潛伏中躲避了來自木葉暗部的追殺之後,他們終於完成了重整旗鼓,並且開始為營救根本不存在的團藏,以及奪取木葉隱村的控製權而展開了行動。

對於木葉隱村的布局,暗部根擁有著極其詳細的情報,即便五年過去了,木葉隱村在一些關鍵性的結構上仍未發生徹底的改變,也就是說,入侵木葉隱村對他們來說是易如反掌的事情。

同時,木葉隱村所有要人的情報,暗部根也是知之甚詳,他們已經成功控製了木葉結界班等機構的一些成員,在入侵之時,裡應外合地配合他們也能夠讓這場行動變得簡單許多。

萬事俱備,隻欠東風。

所有的準備都已經安排妥善,最大的問題在於人手。

僅僅依靠他們這些根的殘黨,想要對抗整個木葉隱村有些異想天開。

為了延續根的未來基業,實現團藏的抱負,他們不得不雇傭一些外部人士,並將入侵的目標縮小到木葉忍者學校,通過控製忍者學校,將所有學生綁架作為人質,而要求三代火影猿飛日斬釋放團藏,恢復他的名譽,並退位讓賢。

在招募外部人士方麵,為了避免反客為主的危機,他們並沒有單方麵依賴某一個特定的組織,而是通過地下交易所等中介場所來招募流散人士。

為了盡量的製造混亂,誇張聲勢,忍者以外的武士浪人也成為了他們物色的目標。

——距離漩渦鳴人從忍者學校畢業一個月前——

在選擇天命登陸的時間上,有相當一部分聰明人,不是選擇了在《火影忍者》遊戲世界舞台的早期登陸,而是在遊戲正式開始前三個月,這一選擇會讓他們在時間線的行動上抹除了斷裂感。

過早登陸的玩家,會在天命行動的三個月後進入生命凍結狀態,並在命理主角漩渦鳴人從忍者學校畢業時蘇醒。這中間的時間無論漫長或短暫,都存在著不可忽視的不可控因素。

因此,這些聰明的人利用了遊戲係統的漏洞,找到了生命凍結時間為零的時間線。

若是在漩渦鳴人畢業前三個月登場,他們便可以將這三個月轉化為直接收益。

這就像是股市投資一樣,有選擇長期收益的,也有選擇短期收益的,長期收益的風險極大,而短期收益的風險卻可以控製在一定的範圍內。

投資長期收益的玩家在蘇醒時,勢必會有一段收集情報的空窗期,這將使得他們難以瞬間投入到戰略運營之中,隻能坐視前期資源被搶購一空,而他們的長期投資何時盈利,又或是以怎樣的方式盈利,都是未知數。

這一切的根源都在於遊戲係統抹除了所有玩家關於《火影忍者》的全部記憶,因此,情報搜集就成為了重中之重。

投資短期收益的玩家放棄了更有前瞻性的選擇,而將三個月的行動期限全部轉化為了情報搜集的經費,這就讓他們在擁有天命的同時,還擁有了三個月的情報量。

新係統下的規則,在通關條件上相當的苛刻,然而,玩家若是以通關條件為目的就有些好高騖遠了,像黛冬寒以及夜鴉丹娜這類擁有超強實力與底蘊的玩家,自然擁有著登高望遠的傲慢,然而,對於初次進入這場遊戲的普通玩家來說,在前期活下去才是最關鍵的!

排除對於新手玩家來說遙不可及的天之序列資格,地之序列的十個名額才是人之序列玩家爭奪的目標。

隻有進入了地之序列後,才有機會競爭僅有五名的通關資格。

在許多數值遊戲之中,玩家都會為了盡可能的節省資源而極限走鋼絲,因為這些資源在變現為戰鬥數值時,越是到後期收益越高。

比如爬塔類的遊戲,二層商店金幣兌換戰鬥屬性的收益就遠超一層,於是,能夠憋到二層甚至更高層的玩家,最終的總戰鬥力一定會讓玩家可以舒適的通關。

但是!

極限走鋼絲並不是所有玩家都能夠把握好的,這場遊戲也不是鬧著玩的,與其想著看不到的未來,不如從現在起就夯實基礎,隻有苟到最後的人才能夠揚眉吐氣。

這些在遊戲正式開始前三月登陸的玩家正是基於這樣的理由而在此時登場了。

經過了兩個月的情報收集,來自地球世界的玩家們逐漸結成了共同利益團體,雖然彼此之間或許存在著文化等方麵的差異,但作為來自同一個世界的玩家,又有著網絡這種加速認知的時代背景,很快便能夠達成默契。

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