第48章 推進節奏(2 / 2)
「確實是這麼個思路,但九分鍾不到掉一塔還是太快了。
「ss這樣讓女警推,vg太容易起推進節奏了。」
「感覺sof把太執著於反石甲蟲了,那裡有龍叔守著啊!」
vg對戰席,
小明看了眼元素龍營地,「風龍不用急著拿,或者給對麵都行,我們下路轉線繼續推好一點…龍叔,換線沒問題吧?」
女警是典型的前、後期英雄,前期推進節奏對她來說很重要。
隻是一條風龍的話,確實沒必要耽誤女警的前期時間。
倒不是缺打龍的十多二十秒。
主要是回家整備出來後,直接去上路和來一趟小龍有時間差;萬一再打起團戰,耽誤的時間就更多了。
「ok,我去下路。」林佑這把沒有養豬的想法,無所謂對麵一塔在不在,隻要自家一塔還在就沒問題。
眼看vg把雙人組換到了上路,姿態忍不住發話了。
「不能讓他們推得這麼舒服,必須要管一下。」
雖然姿態開局那會兒被針對得很難受,但後續純對線也緩了過來。
節奏對勁了,思路捋順了,就又有聲音了。
「就留ez一個守下,我們都去上…看看能不能斷他們一波節奏。」
ss主動對上路發起進攻,引得vg迅速防守,最終演變成4V4團戰。
雙方打得很激烈,互換了成堆技能,卻沒有爆發人頭。
好好一波團戰愣是打出了傳統功夫交手的感覺,人人都講究點到為止。
等到雙方各自後撤,導播便把鏡頭給到了下路。
大樹此時正在刷ss的石甲蟲,而遠處的小黃毛時不時丟q「幫打」。
「欸…龍叔這邊也開始反石甲蟲了;ohq給了幾發q,一個都沒搶著。」
「那麼刷完石甲蟲,龍叔往上邊走了,是想去中路嗎?」
「不是,六鳥也要反的嗎?!」
「等會兒sof來估計要問:我野怪呢?」
「感覺sof要的效果,被龍叔打出來了。」
「……」
雙方偃旗息鼓沒多久,
vg雙人組又在上路開始推進,ss再次集合人手前往阻止。
很快,上路再次爆發團戰。
但在最關鍵的酒桶e閃被小兵擋住後,雙方再次各自後撤。
依舊沒有人頭爆發。
導播鏡頭又給到ss下半野區,
這回是紅buff刷新了。
眼看大樹大搖大擺地走向野區,ohq隻能硬著頭皮跟上去防守。
但ohq沒想到的是,林佑這次的目標壓根不是野怪。
隻見林佑的大樹徑直走到元素龍營地後方,然後打爆炸果實跳回石甲蟲營地。
這樣繞一圈回來,便完成了對小黃毛的靈性繞後。
ohq見對麵大樹居然從後麵出來了,想都沒想就向前麵用了e【奧術躍遷】。
逃跑想法和路線選擇都是好的,
可惜林佑眼疾手快,及時按出了w【扭曲突刺】。
「大樹用w跟住了交e的ez!
「ez交閃,大樹跟閃。
「ez交治療,大樹q中給到緩速。
「黏住了!ez被大樹黏住了!」
ohq使出渾身解數,卻依舊沒能逃脫黑屏的命運。
「西八!」
看著黑白屏幕裡走向紅buff的大樹,ohq忍不住爆了句家鄉話。