第48章 推進節奏(2 / 2)

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「確實是這麼個思路,但九分鍾不到掉一塔還是太快了。

「ss這樣讓女警推,vg太容易起推進節奏了。」

「感覺sof把太執著於反石甲蟲了,那裡有龍叔守著啊!」

vg對戰席,

小明看了眼元素龍營地,「風龍不用急著拿,或者給對麵都行,我們下路轉線繼續推好一點…龍叔,換線沒問題吧?」

女警是典型的前、後期英雄,前期推進節奏對她來說很重要。

隻是一條風龍的話,確實沒必要耽誤女警的前期時間。

倒不是缺打龍的十多二十秒。

主要是回家整備出來後,直接去上路和來一趟小龍有時間差;萬一再打起團戰,耽誤的時間就更多了。

「ok,我去下路。」林佑這把沒有養豬的想法,無所謂對麵一塔在不在,隻要自家一塔還在就沒問題。

眼看vg把雙人組換到了上路,姿態忍不住發話了。

「不能讓他們推得這麼舒服,必須要管一下。」

雖然姿態開局那會兒被針對得很難受,但後續純對線也緩了過來。

節奏對勁了,思路捋順了,就又有聲音了。

「就留ez一個守下,我們都去上…看看能不能斷他們一波節奏。」

ss主動對上路發起進攻,引得vg迅速防守,最終演變成4V4團戰。

雙方打得很激烈,互換了成堆技能,卻沒有爆發人頭。

好好一波團戰愣是打出了傳統功夫交手的感覺,人人都講究點到為止。

等到雙方各自後撤,導播便把鏡頭給到了下路。

大樹此時正在刷ss的石甲蟲,而遠處的小黃毛時不時丟q「幫打」。

「欸…龍叔這邊也開始反石甲蟲了;ohq給了幾發q,一個都沒搶著。」

「那麼刷完石甲蟲,龍叔往上邊走了,是想去中路嗎?」

「不是,六鳥也要反的嗎?!」

「等會兒sof來估計要問:我野怪呢?」

「感覺sof要的效果,被龍叔打出來了。」

「……」

雙方偃旗息鼓沒多久,

vg雙人組又在上路開始推進,ss再次集合人手前往阻止。

很快,上路再次爆發團戰。

但在最關鍵的酒桶e閃被小兵擋住後,雙方再次各自後撤。

依舊沒有人頭爆發。

導播鏡頭又給到ss下半野區,

這回是紅buff刷新了。

眼看大樹大搖大擺地走向野區,ohq隻能硬著頭皮跟上去防守。

但ohq沒想到的是,林佑這次的目標壓根不是野怪。

隻見林佑的大樹徑直走到元素龍營地後方,然後打爆炸果實跳回石甲蟲營地。

這樣繞一圈回來,便完成了對小黃毛的靈性繞後。

ohq見對麵大樹居然從後麵出來了,想都沒想就向前麵用了e【奧術躍遷】。

逃跑想法和路線選擇都是好的,

可惜林佑眼疾手快,及時按出了w【扭曲突刺】。

「大樹用w跟住了交e的ez!

「ez交閃,大樹跟閃。

「ez交治療,大樹q中給到緩速。

「黏住了!ez被大樹黏住了!」

ohq使出渾身解數,卻依舊沒能逃脫黑屏的命運。

「西八!」

看著黑白屏幕裡走向紅buff的大樹,ohq忍不住爆了句家鄉話。

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