章006 知識就是力量(1 / 2)

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光係法術前兩次學習都拿到了隱藏獎勵,土係第一次拿到,風係第一次沒拿到,而後埃拉西亞地理人文直到第六次才拿到隱藏獎勵……

綜合以上測試結果,劉逸飛已經基本可以確認自己的猜想了~

隻不過確認猜想後他做的第一件事並不是立刻快馬加鞭地學習考試,反而是徹底退出了遊戲,甚至離開了遊戲倉……

眼下時間都快入夜了,劉逸飛近乎一天水米未進,雖說眼下是分秒必爭的時刻,但是前麵七八年的遊戲經歷讓他清楚的知道,在《英雄無敵之戰爭世界》的遊戲中,爭一時先手固然重要,但這更是一場馬拉鬆式的長久考驗,他至少還有四天多的行動需要好好籌謀,而眼下,他需要的則是——吃飯!

喊來一個網管小弟讓他去把邊上早已涼透的飯菜熱一下,另外通知廚房他的另一份飯菜可以晚上廚房下班之前做好然後保溫著,他需要的時候再去取。而等待熱飯的短暫時間裡,劉逸飛卻是拿過了包廂裡的投屏電腦開始了一些簡單的寫寫畫畫:

戰鬥模式方麵,硬實力的差距是難以彌補的,隨著可挑戰對手不斷增強,在屬性以及裝備方麵,劉逸飛的壓力會大到根本難以承受,甚至於苟活逃命都會成為一種奢望……四十個小時的戰鬥訓練時間基本能夠滿足他的需要,因而他隻要每天打滿時間,並且努力延長戰鬥時間,多多「鍛煉」就好。

初時令他措手不及的「學習模式」反倒是成了這次新手試煉裡他意外發現的最大寶藏!

光是之前不到兩個半小時的瘋狂學習,劉逸飛已然斬獲足足一千四百點積分!

而他從早上開始就一直在打生打死,連午飯都沒顧得上吃,艱苦奮鬥五個多小時,也不過才獲得1050點積分……前者每小時收益超過五百點!而後者甚至不足兩百點……

這巨大的差距饒是劉逸飛已經有了心理準備也不由得倒吸一口涼氣~

算上之前戰勝大戟兵沒來得及用的150點積分,眼下劉逸飛賬上餘額1550點!

這麼一比較,原本被劉逸飛視作崛起契機的戰鬥試煉瞬間就成了雞肋……好在他還算清醒,沒自大到以為自己真的能憑那些自己花了七八年才慢慢了解、熟悉的知識就真的能在遊戲裡轉職當一個前途遠大的「法師」。

法師是不能做的,這輩子都不可能……但先前定下的計劃不改也是不行的。

今後四天,每天除了要早早上線外,對學習模式的精力投入應當加大,時間安排要先於戰鬥模式,因為收獲的大量積分能夠有效補強劉逸飛的基礎屬性,讓他在之後的戰鬥裡壓力減小一點。

另外,作為一個菜刀職業,原本劉逸飛主打的屬性自然是先體質、後力量,而為了日後能順利轉職騎士,在寬裕條件下,智力屬性要適時跟進。

在實際的遊戲過程中,任何物理行動都會消耗體力,而學習自然是消耗精力,關鍵是難以補充,所以在遊戲中玩家不能如機器人一般不停歇的增強自己。而試煉模式的巨大福利是——任何一次試煉結束後,係統會完全恢復玩家的數據強度,等於無數次的重生!

體質屬性影響的因素很多,比如力量的成長上限、**的基礎強度、力量爆發後的恢復周期、疲勞的抗性和恢復等等,基本隻要是菜刀職業,哪怕是更重視敏捷的弓箭手、刺客職業,也是沒人敢舍棄體質的。

與別的遊戲重視力量輸出強於防禦不同,在本遊戲裡,任何菜刀職業的基礎核心都必然是體質,正所謂「身體是革命的本錢,更是一切的本錢」!哪怕是施法者職業,你敢體質歸零,係統立馬一首涼涼送給你~

而智力也同樣影響諸多,其中便包括「學習的效率」,隨著智力屬性逐漸增多,再配合上一些玩家能夠獲得的特殊天賦、技能,玩家在學習知識的過程中會逐步得到係統的提示,畢竟隨著知識的逐漸精深和龐雜,完全舍棄係統輔助是不現實的……但是初時的痛苦也是難免的,畢竟一開始的時候所有玩家都是木魚腦袋,智力也不高,也沒啥正經的學習技巧……

眼下劉逸飛自然是沒有額外的學習天賦和技能的,不過如果多加點智力屬性的話,說不定也能有點好處……反正在學習模式裡賺到的大把積分就跟白撿的一樣,適當補強就當回饋了~

而為了延續自己在知識方麵的優勢,劉逸飛預計正式進入遊戲後自己也可以試著往這方麵努力看看……畢竟係統是不知道自己「重生」的情況的,自己多來幾次驚為天人的高效學習,沒準就給自己騙到兩個學習類的天賦呢?而萬一要真是因此獲得了基礎的施法能力的話……

老天!

難不成自己上輩子思而不得的「聖騎士」夢想終於有得償所願的機會了???

想到此處,劉逸飛幾乎都要忍不住立時殺回到遊戲裡去繼續奮鬥了!

當然,正式遊戲後就沒有這麼好的「學習環境」了,所以精神屬性也要跟上,因為智力決定著學習的門檻和效率,精神就決定著精力的下降速度和恢復速度……智力越高,能學的知識就越高深,係統給予的輔助也會越強大;可越高深的知識和長久的學習會急速降低精力,沒有強韌的精神屬性支撐,就會學得慢且累,而且學不多久就要休息,效率感人……

這麼比比劃劃算下來,劉逸飛突然發現,自己原本簡簡單單的體、力菜刀職業,忽然就變得需要「德智體美勞」全麵發展了!

話說這種設想有點扯淡啊……不過計劃嘛,無非就是用來規劃和不斷調整,甚至是推翻重來的,這也隻是眼下臨時的計劃罷了~好在自己的「騎士」路線對於敏捷屬性肯定是沒什麼大要求的,要不然五維屬性真的要齊頭並進的話,神仙來了也扛不住……

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