第二章 女神即將降臨(1 / 2)

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學校給每個學生布置的虛擬畢業積分是70分及格,80分才能畢業,虛擬現實交叉綜合積分設定讓現在的學生們得到社會中更好的歷練條件。

以前現實中一名高三的同學想要獲得畢業資格,成績需要達到400分以上,這一點對現今的教育來說輕而易舉,但是虛擬界中這一環自從被教育局納入到畢業科目體係中之後,這畢業的難度就加大了許多。

現今社會虛擬當道,一個孩子的成長離不開社會方方麵麵的知識,聯盟世界的虛擬力量早已滲透到了現實中的各行各業中。

高三年級的期中大比是由官方提供遊戲背景單獨設定出來的一場遊戲比賽。

每一名參加的同學都需要到新區試煉地圖中去,經過場場的對決之後,獲勝的一方才能得到積分。

試煉地圖的積分設定為,1人頭數,2殺怪數,3闖關完成度,4大亂鬥綜合指數。

試煉開始的時候,有1V1,3V3,5V5的三個選項可供團隊們選擇,每個班的人數也是現實中固定人數,這一點是跟校方的數據對接,參不得假。

1V1指的是一個班和另外一個班級的較量,3V3是三個班級和另外三個班級的較量,5V5的比賽也是如此,班級隨機分配,屆時所有東島市的學校都會參加。

1V1的比賽因為人數較少,所以每個人頭數和各項指數都會比較高一些,可以說是所有參賽學員們最喜歡的賽事。

就拿一個班級為例,陳飛的班級五十人,每個人頭算1分,地圖中有三個BOSS需要搶奪,每個BOSS算30分,小怪1分,精英怪5分,三道區域闖關指數每關第一名者獲得100分總分自行分配,最後的大亂鬥才是重頭戲,每一名擊殺地方的成員可以獲得擊斃人員三分之一的積分。

在這裡不得不說一下,遊戲的規則,前期的玩家們也是有亂鬥的機會,但是,如果是想要闖關成功的話就需要一開始兩個班級的玩家們同心協力來完成前麵的關卡,否則一旦人數不足,戰力不夠的話是不可能完成關卡任務,當關卡任務都完不成的時候,兩個班級都將被評判為不及格。

3V3和5V5的積分指數相對要少一些,但是,地圖加大,關卡增多,機會就會變得更多,總體來說這兩個模式相對來說闖關會比較好過一些,難就難在了最後的大亂鬥上,因為人數眾多所以戰場上需要注意的方方麵麵也會相應的變多。但是考慮到多支團隊協調作戰的獎勵,那就豐厚的不像話,比1V1要多的多。

大規模的亂鬥是那些超級強隊們的最愛,他們的實力往往會特別的有凝聚力,而像陳飛這樣的班級來說,能夠奢望進入32強就已經是個不多的目標了,他們有怎麼敢去奢望染指5V5的模式。

陳飛無精打采的回來了宿舍,看著上鋪韓天鵬都已經帶著遊戲頭盔在遊戲中奮鬥,他也進入到遊戲中去。

這些頭盔都是遊戲官方為每一個學校免費配備的設備,雖然是最次的頭盔,但也非常的好用,幾乎每一個頭盔都是同學們的珍寶。

就陳飛已知的虛擬設備分為三種,一種的普通頭盔,就是他現在所使用的這種,虛擬度為80%,第二種為高級頭盔,虛擬度為90%聽說這種頭盔需要5萬現實幣,根本就不是他這種學生能夠消費的起的。第三種也就是傳說的一種,遊戲養生艙,這種設備聽說虛擬度高達99%,是所謂上層人物們才能獲得的設備。

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