五月月底,新人總結(1 / 2)
十號開書,二十一天,新人新書。
八萬五千字,收藏九千四百多。
明天可能過萬,追讀不錯。
這一切都是我開書之前想不到的事情。
在這裡還是要再次感謝大家的支持。
無論是打賞投票的朋友們,還是隻看不評論的朋友們,是你們的默默支持支撐起了這本書。
以後每個月底都會寫單章。
這也是為了提醒自己消化,吸收學習,掌握更好的寫法與感悟。
也許現在體會不到,幾百萬字完本之後,才會明白。
首先,我的寫作技巧很差。
甚至可以說是垃圾,許多套路完全兩眼一抹黑。
反復思考學習的時間,比寫的時間還要長。
作為新人,我分析這本書能慢慢起來的原因主要是模擬器流的火爆。
以及戰錘題材的加成。
當然,跟其他模擬器流不同的是。
主角的金手指並不是水字數。
而是簡短的講述了戰錘裡的某個故事或是片段。
主角引發的故事後續或是認識了什麼人,都是爽點的一種。
這是我最近才明白的道理,爽點種類不是唯一。
這同時也是寫作困難的原因之一。
對於爽點套路的不熟悉。
以及思維反應慢,手速慢等現實因素的疊加。
這就讓我一個新人更加難受了。
戰錘資料本身就很復雜,美漫的故事卻太過套路與老套。
我需要吸收消化,然後轉化成大家能夠理解的文字,而且最重要的是不能太出戲。
我個人因為長期服用藥物的緣故,心理上沒有了情緒變化。
所以大部分時間,寫作的時候是沒有情感的。
但是唯獨克裡格與奸奇那兩章代入了進入,體會到了很久不見的情緒波動。
那也是大家普遍評價最好的幾章。
情緒,有時候比寫作技巧更重要(未來的你,記住了嗎?)